24点游戏的核心算法时.docx
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1、24点游戏的核心算法时 24点嬉戏的核心算法 时间: 2022-10-15 15:10 点击: 873 次 24 点嬉戏,就是在给定的几个数字之间加入数学运算符号,使最终结果等于 24,如下图所示 算法的思路是: 1.考虑没有括号的状况 运算符为+/-时将数字入栈,运算符入另一栈; 否则p 24 点嬉戏,就是在给定的几个数字之间加入数学运算符号,使最终结果等于 24,如下图所示 算法的思路是: 1.考虑没有括号的状况 运算符为+/-时将数字入栈,运算符入另一栈; 否则pop出栈顶数字与当前数字进行运算,结果入栈 扫描结束后将依次取出数字和运算符计算 2.遇到括号时递归,拿到结果进入第一步的运算
2、 结束 详细代码 appdelegate.m int x100; /保存四个数的全部组合 int arrange100100; /保存读入的四个数 int num100; /标记该数是否被访问过 int a100 = 0; char sym5=0,+,-,*,/; /保存运用的算术运算符 int bol100; / 标记运算符是否被访问过 int b100=0; /保存四个数的组合总数 int sum = 0; int n,r; int ok=1; /保存全部可能的组合数 void save(int sum) int i; for(i=0;i /推断运用该运算符是否合法 int symboll
3、egal(int t,int i,int sum,int layer) switch(i) case 1: if(arrangelayert+sum24) return 0; else return arrangelayert+sum; case 2: if(sum-arrangelayert24) return 0; else return arrangelayert*sum; case 4: if(arrangelayert!=0&sum%arrangelayert!=0) return 0; else return sum/arrangelayert; / 打印结果 void pri(i
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