团辅游戏策划(材料).docx
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1、团辅游戏策划(材料) 校青志协团辅策划 一、大风吹 时间:约25分钟 目的:让大家更好的发觉和别人的相同之处,更好相互相识 方法: 1.全体围成一个圆圈,野外可划地固定各人的位臵,主持人没有位臵,立于中心。 2.主持人起先说:大风吹!大家问:吹什么?主持人说:吹.有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位臵,主持人抢到一位臵,使得一人没有位臵成为新主持人,再吹。 (每次在中心的人一要做自我介绍) 备注: 可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦 口红的人、有太太的人. 二、无家可归(凑钱币) 时间:约25分钟 道具:不须要; 场
2、地:略微宽敞一点就可以,没有特殊要求; 人数:十几个人就可以,人多些更好玩的 人员:肯定要有男有女,比例不限 规则如下: 在嬉戏中,全部人围成一个圈。双手搭在前面人得肩膀上。嬉戏刚起先,大家沿一个方向跳兔子舞,裁判站中间,助手在四周协助。裁判宣布嬉戏起先,在跳了一段时间,裁判随机并喊出一个数字,裁判一旦喊出数,嬉戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均安排,所以动作慢的同志可能会因为少人而惨败,所以该出手时 就出手,;当然动作快的人员不要一味的拉人,有时候你就须要踢人了,该狠心时就狠心。 嬉戏要领:反应要快,裁判一说出来数,就要立即
3、知道分别由几个人的团队可以达到要求;动作也要快 三、团队展示 将全部人分为四队,每队由助手带领或自己选出队长。各队成员在5分钟内要确定好自己队伍的名字、口号、还有队伍的特性姿态,拍照!展示自我!为后面的嬉戏做好铺垫! 四1234 、 详、项场 心目地需细类 心型要要游 :求 相双:道戏 方 印人一具法协片:及(作空 背型旷气竞 赛、 夹户的球 规 球外大 游场若则 ) 戏 地干 : 每组2人,背夹一个气球,步调一样向前走,绕过转折点回到起点,下一组起先前进。向前走时,双手不能遇到球;气球掉后从起点重新起先嬉戏。最先完成者胜6 、 活 出动 目 的 。 : 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其
4、中用劲的适度起着至关重要的作用。五123 、场项地需、 目要要 类求 十 型:道 一具 :片:人团空 队旷若 的干九协大 作场细 足 型 地 绳 4、具体规则 每队十人,男女分开排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成四组进行竞赛,抽签确定竞赛次序。 五 、 活 动 目 的 : “十人九足”项目体现的是团队队员之间的协作和信任,本嬉戏主要为熬炼大家的团队合作实力及协调实力。 六、蜈蚣翻身(依据时间,备用) 活动目的1训练学生身体的敏捷性、柔韧性、协调性。 2让学生体验竞争与合作带来的压力与欢乐。 活动时间:大约须要15分钟。 活动细则:各队成员排成一列,后面的人双手
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