2022年让你终身受用的世界顶级思维能力.docx
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1、2022年让你终身受用的世界顶级思维能力让你终身受用的世界顶级思维 1、素养 蓝斯登原则:在你往上爬的时候,肯定要保持梯子的整齐,否则你下来时可能会滑倒。 提出者:美国管理学家蓝斯登。 点评:进退有度,才不至进退两难;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。 2、统御 洛伯定理:对于一个经理人来说,最要紧的不是你在场时的状况,而是你不在场时发生了什么。 提出者:美国管理学家r.洛伯。 点评:假如只想让下属听你的,那么当你不在身边时他们就不知道应当听谁的了。 3、沟通 费斯诺定理:人两只耳朵却只有一张嘴巴,这意味着人应当多听少讲。 提出者:英国联合航空公司总裁兼总经理,费斯诺。 点评:说得过多了,说的就会成为
2、做的障碍。 4、协调 氨基酸组合效应:组成人体蛋白的8种氨基酸,只要有一种含量不足,其他7种就无法合成蛋白质。 点评:当缺一不行时,一就是一切。 5、指导 吉尔伯特法则:工作危机最确凿的信号,是没有人跟你说该怎样做。 提出者:英国人力培训专家b.吉尔伯特。 点评:真正危急的事,是没人跟你谈危急。 6、组织 艾奇布恩定理:假如你遇见员工而不认得,或忘了他的名字,那你的公司就太大了点。 提出者:英国史蒂芬。约瑟剧院导演亚伦。 艾奇布恩点评:摊子一旦铺得过大,你就很难把它照看周全。 7、培育 犬獒效应:当年幼的藏犬长出牙齿并能撕咬时,主子就把它们放到一个没有食物和水的封闭环境里让这些幼犬自相撕咬,最
3、终剩下一只活着的犬,这只犬称为獒。据说十只犬才能产生一只獒。 点评:逆境是造就强者的学校。 8、选拔 酒井法则:在招工时用完浑身解数,使出各种方法,不如使自身成为一个好公司,这样人才自然而然会汇合而来。 提出者:日本企业管理顾问酒井正敬。 点评:不能吸引人才,已有的人才也留不住。 9、任用 皮尔卡丹定理:用人方面一加一不等于二,搞不好等于零。 提出者:法国闻名企业家皮尔卡丹。 点评:组合失当,常失整体优势,支配得宜,才成最佳配置。 10、激励 马蝇效应:再懒散的马,只要身上有马蝇叮咬,它也会精神饱满,飞速奔跑。 点评:有正确的刺激,才会有正确的反应。 11、调研 摩斯科定理:你得到的第一个回答
4、,不肯定是最好的回答。 提出者:美国管理学家r.摩斯科。 点评:刨根得根,问底知底。 12、预料 萨盖定律:戴一块手表的人知道精确的时间,戴两块手表的人便不敢确定几点了。 提出者:英国心理学家p.萨盖。 点评:若选错误参照,必无正确比较 13、目标 古特雷定理:每一处出口都是另一处的入口。 提出者:美国管理学家w.古特雷。 点评:上一个目标是下一个目标的基础,下一个目标是上一个目标的持续。 14、安排 弗洛斯特法则:在筑墙之前应当知道把什么圈出去,把什么圈进来。 提出者:美国思想家w.p.弗洛斯特. 点评:起先就明确了界限,最终就不会作出超越界限的事来。 15、参谋 波克定理:只有在争论中,才
5、可能诞生最好的办法和最好的确定。 提出者:美国庄臣公司总经理詹姆士波克。 点评:无磨擦便无磨合,有争辩才有高论。 16、决策 福克兰定律:没有必要作出确定时,就有必要不作确定。 提出者:法国管理学家d.l.福克兰。 点评:当不知如何行动时,最好的行动就是不实行任何行动。 17、执行 格瑞斯特定理:杰出的策略必需加上杰出的执行才能奏效。 提出者:美国企业家h.格瑞斯特。 点评:好事干实更好,实事办好愈实。 18、信息 沃尔森法则:把信息和情报放在第一位,金钱就会滚滚而来。 提出者:美国企业家s.m.沃尔森。 点评:你能得到多少,往往取决于你能知道多少。 19、监督 小池定理:越是沉醉,就越是抓住
6、眼前的东西不放。 提出者:日本管理学家小池敬。 点评:自我沉醉不易醒悟,自以为是不喜指责。 什么是高级思维实力 布卢姆把认知领域的教化目标分为六级:知道、领悟、运用、分析、综合和评价。前面三类:知道、领悟和运用,通常被称为低级思维实力,但是这并不代表它们不重要,我们的学习往往是从记忆事实起先,然后才会逐步理解它们,最终才能将其运用到实际的生活中。后面三类学习结果:分析、综合和评价,通常被称为是高级思维实力。据估计,在传统教学中80%的时间都花在低级思维实力上,只有20%的时间学生才真正运用高级思维实力。下面我们简要介绍一下这三种高级思维实力: 1.分析:指将一种传播内容(现象、事物、过程)分解
7、成为它的组成因素和组成部分,以便弄清各种观念的有关层次,或者弄清所表述的各种观念之间的关系。分析比运用的智能水平更高。 2.综合:指将各种要素及组成部分组成一个整体,以构成更为清晰的模式或结构。综合强调的是创建实力,包括进行独特的沟通、制定安排或操作步骤和推导出一套抽象关系。 3.评价:指为了肯定的目的,对某些观念和方法等的价值作出推断。评价是最高水平的认知学习结果,包含依据内部准则推断和依据外部准则推断两方面的内容。 无论是短期WebQuest还是长期WebQuest,相对于信息的收集,它的教学设计更侧重于学生对信息的运用,主要用来支持学生在分析、综合和评价级别上的思索,在布卢姆教化目标分类
8、中处于较高的位置。伯尼道奇博士提出了WebQuest中一些须要运用高级思维实力的任务: 比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处; 依据事物的属性和特征,将它们分类; 通过视察和分析,归纳出一般化的原理; 通过给定的原理和法则,推论出未知的结果; 分析错误:找出并阐明自己和他人思维中的错误; 找出支持的论据:对每一个观点和看法,都要给出支持的论据; 概括:找出庞杂的信息下面隐藏的规律和模式; 提出观点:能够确定并阐明自己对问题的看法。 通过对WebQuest的分析,我们可以发觉,在WebQuest的学习活动中,学生高级思维实力的运用详细体现在下面这几个方面: 1.对WebQuest任务的分
9、析。在看到任务之后,学生也会对其进行分析,分析这些任务的可行性、重要性等等。在完成对任务的分析之后,学生甚至会在脑中构想出,或者实际制定出一个解决问题的安排。这个阶段主要运用到学生的分析和综合实力。 2.资源的收集和加工。学生会依据老师供应的资源地址找到相应的资源,也可以通过各种途径自己找寻合适的资源。在收集到资源后,学生还会对这些资源进行比较、推断,找到适用的资源,对它进行加工。这个阶段主要运用到分析、评价的实力。 3.完成作品。在收集完资源之后,学生会完成自己的作品或是解决方案。这个阶段主要运用到综合和评价的实力。 4.评价和总结。学生不仅可以对自己或他人完成的作品或解决方案进行评价,还可
10、以对整个WebQuest活动过程进行评价。学生甚至可以对老师的WebQuest授课安排进行评价。最终,学生可以对整个活动过程进行反思和总结。这个阶段主要运用到评价和综合的实力。 三、在WebQuest中发展学生的高级思维实力须要留意的一些问题 (一)选题 选题是设计WebQuest教学方案时首先须要考虑的一个问题。尽管WebQuest适用于很多主题,但不是全部主题都能用WebQuest。它不适用于教授倍数表、元素周期表、中国的国旗等等。换句话说,WebQuest不适合教那些已成为事实的内容,不适用于教授记忆事实,简洁的过程或定义。即使你会发觉WebQuest有时也会涉及到这方面的内容,但它绝不
11、是仅限于事实的讲授。WebQuest最好用于教授那些不确定的内容-那些没有既定答案,有多种可能解决途径的问题。这样才能够引起学生的爱好,激发学生的创建性。 另外,WebQuest的主题应当来源于现实生活真实的任务,使学生能在一个真实事务中运用所学学问解决问题或做出决策,从而更好地感悟才智。老师也不再只是关注教材和学问点,还要关注真实生活中的问题。在传统教学中,检验教学效果的标准是学生会不会用所学的学问去解答问题。学生所要解答的问题都是经过加工的、很纯粹的学科问题,因此学生和老师都不必过分关注这些问题的生活意义,只需关切所谓纯粹的学科问题。久而久之,使得学生养成了在志向的条件下思索问题的习惯,脱
12、离真实生活。这特别不利于学生的发展。 WebQuest的主题可以是只涉及某一学科的,也可以是跨学科的。但由于设计一个跨学科的教学活动远比单科教学难,所以老师最好先从单科教学起先,直到单科教学娴熟了以后再起先跨学科的尝试。 我们可以找到一些选题很好的WebQuest案例: 课桌椅的改进(): 这个案例的选题改进自己的课桌椅和中小学生的实际生活亲密相关,简单引起学生的爱好和主动性,关注这个问题的生活意义。此外,该案例给学生留出了创建的空间,充分发挥学生对所学学问的运用实力和创新实力。在该案例的教学过程中,学生充分发挥自己的想象力和创建力,提出了多种特别好的课桌椅的设计方案。 中国与全球经济化():
13、 这个案例的选题也是比较胜利的。首先,中国经济与全球经济化这个主题是当前大家关注的焦点,来源于现实生活。其次,与经济全球化相关的问题没有既定答案,学生不行能通过各种途径找到现成的内容,这就要求学生对世界的市场和贸易等问题进行批判性的分析和思索,得出自己的观点和见解。 (二)任务设计 任务是WebQuest(WebQuest由六个部分组成:引言、任务、过程、资源、评价和结束语)的一个重要组成部分。它是课程教学目标的详细化。一个好的任务应当是可行的、好玩的,并且能够促进学生高级思维实力的运用。在WebQuest的任务和过程中,应当体现认知主义学习理论和建构主义学习理论的思想和策略。首先,呈现给学生
14、的问题不能简洁地通过收集、整理信息来回答,这些问题应当促使学生对信息进行肯定程度的加工:概括出主要问题,并进行比较、推断和综合。另外为了让学生进行高水平的认知,WebQuest为学生供应建构学问的脚手架,也就是将任务分成一个个有意义的子任务,让学生经验一些更为有阅历的学习者所经验的思维过程。 伯尼道奇博士将WebQuest的任务分为12种,如下图: 一个实际的WebQuest可能包括两种或两种以上的任务。下面我们就结合详细的案例,对几种比较常见的任务进行分析,并说明在任务设计中须要留意的问题。 1.复述的任务 有时候教学的目标仅仅是要求学生理解某些内容,并证明他们已经理解了这些内容,这时候就可
15、以采纳复述的任务。这是教学中最常见的活动,并不会变更传统教学的模式,但这可以作为向学生介绍运用网络获得信息的一种简洁的方式。学生可以运用PowerPoint、Word、网页、海报等形式汇报自己的学习成果。这种任务在WebQuest中是最常见的,但也是最不具挑战性的。但是,它可以与其它类型的任务结合起来增加学生对某个主题的理解。而且,这类任务往往适用于小学低年级的学生。参见案例昆虫的世界()。 须要说明的是,假如这种复述的任务仅仅是要求学生找到一些预先确定的、简洁的、确定的答案,即便这些答案是在网上找到的,我们也不能称之为一个WebQuest。在WebQuest中,设计复述任务的时候须要留意以下
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