2022中班教案范本1.docx
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1、2022中班教案中班教案汇编八篇作为一名专为他人授业解惑的人民老师,总不行避开地须要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我细心整理的中班教案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。中班教案 篇1目的:1、在各种活动中接着巩固对110各个数字的相识,激发幼儿对数字的探究爱好。2、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。打算:1、与数字相关的物品。2、数字卡,白纸条。过程:一、找寻生活中的数字,初步感知数字的用途。1、老师出示110的数字卡片,引导幼儿视察并正确认读。2、介绍材料,引导幼儿去找寻物品上的数字。3、都有些什么数字?这些数字有
2、什么用?(老师依次介绍)二、回忆生活中的有关数字,进一步感知数字的用途。1、我们的生活中还有什么地方也有数字?他们都有什么用?2、老师出示自己家的门牌号码、摩托车号码、电话号码,激励幼儿说说自己家的号码。三、尝试用数字来表达1、请幼儿在白纸上用数字粘出自己家中的电话号码。2、引导幼儿与同伴沟通,老师视察幼儿数字是否贴正确。中班教案 篇21、在操作中让幼儿体验力与球的关系,懂得用相同的力吹久一点,球就飘得久一点的道理。2、尝试不同材料做的纸球用同样的力吹会有什么结果。3、发展幼儿的动手实力和探究实力。1、透亮的塑料杯(一次性),可弯曲的吸管,各种不同质地的纸(包装纸,塑料包装纸,铅画纸,包书纸,
3、白纸等);2、做好的成品8套;3、做纸球(气球)的图示一套;第一层次:能让气球飘起来,知道用力一吹,就会使球飘得很高;其次层次:能想方法让球飘得久一点,能让球滚动;第三层次:根据图示折叠气球,并把吸管放入杯子,完成制作;第四层次:探究并找出作品不胜利的缘由,并且进行调整,直至胜利;1、吸管的出气口必需对准气球,才能让气球飘起来;2、制作气球的纸越轻,吹得越高,越重越厚吹得越低;1、充分调动幼儿的自主性,加强活动的嬉戏性,让幼儿在逍遥自在地操作,探究中发觉力与球的关系。2、可引导幼儿对视察到的现象作视察记录。中班教案 篇3活动目标:1知道人的心情经常是通过表情反映出来的,初步懂得兴奋与生气两种心
4、情的正确表达方式。2初步学习关切别人心情,并乐意帮助别人。3懂得兴奋开心的心情有利于身心健康。活动打算:哭、笑、生气的表情图各一张、生气后三种不良表现的图片各一张(大哭大闹、乱仍玩具、打别人)。活动过程:一、初步了解人的心情经常是通过表情表现出来的。1视察笑与哭两张表情图。请幼儿比较两种表情的不同,并做一做两种表情。2依据两张表情图,让幼儿猜猜他们可能有什么兴奋、欢乐的事或有什么生气、难过的事?二、体验欢乐心情。1沟通:你有过哪些兴奋或欢乐的事?讲出来与大家一起共享。2集体表演华蜜拍手歌三、初步了解生气、难过心情的正确表达方式。1你有过生气或难过的事吗?后来是怎么办的?2分别出示三幅图:一幼儿
5、生气后滚在地上大哭大闹、将玩具撒满一地、打别人。引导幼儿探讨: 他们生气后做了什么事? 对不对? 为什么? 应当怎样做?3探讨:自己(或别人)有了生气、难过的事,怎样使自己(或别人)兴奋欢乐起来?4设置问题(出示一张哭的表情图):怎样使他欢乐起来?(1)某小挚友走路不当心摔了一跤,在难过的哭。(2)某小挚友给别人欺侮了,心里很生气。(3)某小挚友和妈妈在街上走散,在难过的哭。小结: 人在生气难过时可以哭、可以找好挚友讲讲、可以告知大人等,只有常常高兴奋兴身体才会健康。四、初步理解心情的相互感染性,教化幼儿不为一点小事生气、难过。1讲故事:生气大院和欢乐大院(1)勇勇为什么会生气? 生气后他做了
6、什么? 小动物为什么都生气了?(2)什么事使勇勇又兴奋了? 他又做了什么?2小结:生气和兴奋都很惊奇,一个生气了,大家会跟着生气,一个人兴奋了,大家都会兴奋。因此不要为一点小事生气、难过,只有每天欢乐,身体才健康。活动延长:1区角活动:语言区供应图片让幼儿续编故事生气大院和欢乐大院集体表演拉拉勾2嬉戏活动:表演区供应音乐拉拉勾。3家园共育:在生活中留意让孩子保持良好的心情。教化幼儿不为小事发脾气。中班教案 篇4设计意图:探讨表明:嬉戏是幼儿最感爱好的活动形式,幼儿嬉戏中隐藏着发展的须要和教化契机,新纲要中指出,幼儿园教化应“以嬉戏为基本活动”,基于这一理念,我把猜想嬉戏定为该教案的主要嬉戏形式
7、。同时,中班幼儿留意集中时间短,假如留意对象单调无改变,不符合幼儿爱好,留意的稳定性就小,为了让计算“复习5以内的数”这一抽象的数学概念详细化、趣味化,吸引幼儿的留意力,让幼儿主动的去学,除了以猜想嬉戏的形式,我还设置了情境化,采纳水果娃娃这些幼儿生活常见的事物来引起幼儿的留意。从猜水果娃娃的数字、给水果娃娃的数字排序、点数结合拼水果、运水果环环相扣环节,让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的轻松的嬉戏中自我探究复习5以内的数数,序数和排序。发展幼儿的视察力,提高幼儿对计算活动的爱好。活动目标:1、让幼儿在猜猜、想想、看看、数数的嬉戏中复习5以内的数数,序数和排序。2、发展幼儿的视察力,提高幼儿对计
8、算活动的爱好。3、趣味识字:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓香蕉等。4、引导幼儿主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。5、培育幼儿比较和推断的实力。活动打算:1、 贴绒水果娃娃5个(背后贴有水果),颜色不同的卡车5辆,二进制嬉戏图片一张,各种水果拼图20张。2、每组1-5数字卡片若干。识字卡:橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉等。活动过程:一、起先部分出示水果娃娃,引起爱好。“今日,老师请来了水果娃娃,我们来看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、苹果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我们来数数,一共有几种水果娃娃呢?二、基本部分1、猜数和排序(1)猜数水果娃娃要和小挚友玩个猜数的
9、嬉戏,每个水果娃娃背后都藏有一个数字,你们想知道是数字几吗?a、梨子娃娃说;“我比2多1”,谁知道这个数字是几呢?B、葡萄娃娃说“我比5少1”C、橘子娃娃说“我是1-5数字中最小的那个数,是数字几呢?D、你们看看1-5数字中还剩下哪两个数呢?那西瓜娃娃和苹果娃娃谁是2谁是5呢?西瓜娃娃说:“我的数字比苹果娃娃大,谁能告知大家是几?那苹果娃娃是数 字几?(2)巩固现在老师看看你们记住了没有,加以验证。师指认每个水果娃娃,让幼儿说出背后的数字。(3) 猜猜少了哪个数?现在老师随意拿走一样水果,问少了几,是什么水果,重复指认水果和数字。(4) 排序现在,我要请小挚友给水果娃娃身上的数字从小到大排队,
10、其余的小挚友在位子上排,我们先来看看他排的对不对?(集体检查)请小挚友数数,自己排的对不对?幼儿手口一样点数一遍。2、复习序数和认数(1)你们喜爱吃水果吗?我们到水果店里去看看有些什么水果。(出示二进制图)我们帮水果点运点水果去好吗?(2)(出示卡车)“嘀嘀,什么车开来了?开来了几辆卡车?”第一辆是什么颜色?那 么第三辆?(3)幼儿动手拼水果现在我们要帮水果店打算水果,请小挚友先取一张有圆点的卡片,数数有几个圆点,再找它的另一半,拼成一个长方形,反过来就是一个水果,你别说出来,呆会让我来猜猜好吗?(4)二进制嬉戏“我知道你的 水果是什么?”你们都拼好了吗?谁情愿让我来猜猜你的水果是什么?当老师
11、猜出幼儿的水果后,让幼儿把水果送到第几辆卡车上去,嬉戏重复几次。三、结束部分小挚友真能干,把水果都装上车了,水果店的阿姨要感谢你们帮了一个大忙,现在让我们一起开着车把水果运到水果店里去吧。(幼儿开车出教室)中班教案 篇5活动目标:1、认知目标:感知三角形、正方形、长方形的基本特征。2、实力目标:能够正确区分三种几何图形。3、情感目标:调动幼儿的思维力、视察力,激发幼儿探究的欲望。4、初步培育视察、比较和反应实力。5、引发幼儿学习的爱好。活动重点、难点:长方形和正方形的相识和区分。活动打算:1、三种几何图形若干。2、几何图形拼组成的图画。3、魔术箱、魔法棒。4、小猫、小狗、小兔子的教具。活动过程
12、:一、起先部分:老师带幼儿做手指嬉戏,集中幼儿的留意力。师:小挚友们,今日,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多好玩的东西,好了,我们先来做个小嬉戏,看哪个小挚友表现得最好。(老师做示范):捏拢,放开;捏拢,放开;小手背起来。二、中间部分:用嬉戏的方式让幼儿相识三种几何图形。1、嬉戏:摸一摸魔术箱师:小挚友们,魔术王国到了,魔术王国里有一只奇异的箱子,你们看,就是这个魔术箱?(出示魔术箱)你们想不想知道里面藏的是什么隐私吗?我们来看看这个魔术箱会给小挚友们变出什么好玩的东西?(1)老师念儿歌:魔术箱子东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?摸出一本长方形的书,问:这是什么?(书)
13、它们是什么形态的?问:日常生活中还有那些东西是长方形的?(启发幼儿说出)(2)再念儿歌:魔术箱子东西多,请某某小挚友来摸一摸。当幼儿摸到后,要求说诞生活中还有哪些这种形态的物品?嬉戏反复进行。(3)老师总结:魔术箱里的东西有的是三角形的、有的是正方形的、有的是长方形的。(边说边指相应的物品)(4)你怎么知道它是三角形/正方形/长方形的?(5)老师总结:三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;长方形:四个角一样大,四条边不一样,两条对边一样长;正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本事好。2、嬉戏:谁的本事大(1)老师用魔法棒变出有三角形、正方形、长方形组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝
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