2022信息技术说课稿例文4.docx
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1、2022信息技术说课稿精选信息技术说课稿模板集锦5篇作为一无名无私奉献的教化工作者,很有必要细心设计一份说课稿,借助说课稿可以更好地提高老师理论素养和驾驭教材的实力。说课稿应当怎么写呢?以下是我整理的信息技术说课稿6篇,欢迎阅读与保藏。信息技术说课稿 篇1一、教材分析1、教材地位和作用本课是浙江摄影出版社教材小学信息技术三年级上册五彩的窗子的内容,是在学生已驾驭了画图的基本操作方法,如:鼠标的操作、工具的应用等而设立的高层次的学习任务:是教会学生在画图中应用选定工具和填充工具运用的方法。考虑到任务驱动的教学模式,首先给学生提出一个感爱好的任务“给羊村宿舍装修”,提高学生的新奇心和爱好,引出如何
2、在在画图中运用选定工具和填充工具。以运用两个工具“移动窗子和填色”为任务明线,画图中的技巧与方法为暗线,两条线路同时进行。通过任务的完成,来驱动两种工具的运用方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的实力的培育。在课堂上贯穿着基于培育学生质疑实力的教学模式,以学生自主学习为主的原则,激励学生用多种方法在完成任务;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工和合作,通过探讨沟通,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会学问,培育了他们信息素养、信息的收集与处理实力。2、学生状况分析学生学习成果可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知实力、思维实力的不同会对教学效果有影响,所以
3、考虑适当的分层教学。3、教学目标的确立学问与技能目标:1能够在画图中娴熟打开和保存已有文件;2能够基本运用“选定”和“用颜料填充”两个工具对图画进行美化;让学生了解前景色和背景色的区分;过程与方法目标:1在仿照之后,能够独立完善图画的填色和适当调整布局;2在学习了打开和保存之后,能够与上节课的保存进行关联,获得提升。情感与价值观目标:1对画图的填色有肯定的认知实力,能够形成一种简洁的审美观念;2通过给小动物排宿舍,知道尊老爱幼,相互团结。教学重难点:能够基本运用“选定”和“用颜料填充”两个工具对图画进行美化。了解前景色和背景色的区分;驾驭“选定”中的透亮设置,解决“用颜料填充”时会遇到的缝隙。
4、二、教学方法1、任务驱动法2、协作学习法3、分层教学法4、赏识教化法三、教学过程课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充溢生命的活力的目的。以学生为中心,学习者在老师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和主动性,对当前所学的学问进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是学问的主动建构者和运用者;老师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的学问不再是老师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。 本课尝试引导学生置身于敢于质疑老师的教学环境中,通过赏识
5、教学法,激励学生敢于质疑老师和培育学生质疑习惯。而教学中则以小组合作的方式进行探讨,主动主动地去学习本堂课的内容,更进一步地提高学生的信息综合素养,培育学生的质疑精神,提升学生信息素养。二、教学流程分析:1、如何用画图打开羊村宿舍;2、小羊的房子在装修,如何移正窗子;3、给房子刷上美丽的颜色;4、为小羊们支配宿舍;5、玩一玩上色嬉戏(汽车),学生演示;6、玩一玩拼图嬉戏(懒洋洋),学生演示;7、漂亮的窗花和对联。三、教学过程设计:1、老师引导新课:(1)老师从羊村新造好了大楼的故事引入。(2)揭示任务:今日我们要为小羊们装修一下大楼,同时为它们支配宿舍。(3). 告知它们羊村的房子的图已经在桌
6、面上了,我们怎么用学过的“画图”程序来打开它?(先让学生自己来试试,再由老师指导,答案可以有多种)2、课程新授:(1)请学生用画图程序将羊村的大楼图打开,然后同桌同学探讨,这副画里有什么问题吗?(2)将窗子移正通过视察学生可能会发觉窗子歪了,请学生自己试试能否解决。难点1:关于运用选定工具进行选定时,要将鼠标置于窗子的外部,然后左键按住,拖动到把整个窗子选中后再放开左键。难点2:移动选定的图像时,要将鼠标移到选区内,等到鼠标变成四向箭头时,再单击左键不放然后拖动到指定位置放开左键。关于“选定”工具的“透亮”工具,若学生在此时提出,老师可以指导教学,学生没有提出,则放在“给小羊排宿舍”的环节进行
7、教学。请学生为小羊的房子进行“装修”:将窗子移正。(3)为房子上色小羊的房子这样美丽吗?你觉得还能怎么装修,粉刷上颜色怎么样?你会上颜色吗?用什么工具:“用颜色填充”工具。颜色在哪里选择:在下面的“颜料盒”里大家动手试试为房子刷上颜色,在上颜色的时候你会遇到哪些问题,请你登记来,稍后请大家帮你解决。难点3:选择颜色的地方叫“颜料盒”,左键单击选区颜色,选好后颜料盒的第一个格子显示的颜色就是你选中的颜色。难点4:图形中有缺口时,颜色就会漏到外面。3、教学环节的绽开:(1)为小羊们支配宿舍现在房子也装修好了,小羊们要住进去了,你能为它们支配房间吗?先同桌探讨怎么支配,为什么要这么支配?请学生来上讲
8、台来试试将羊移到房间中。难点5:选定工具中的“透亮”工具教学是本课的难点,老师必需讲授清晰,该工具的名称叫“透亮”工具。(2) 最终将作品保存。请学生自己将作品进行保存,在保存过程中为什么,没有像上次那样询问我们要保存的文件名?3、教学总结:(1)展示优秀学生作品,引导学生评价。(评价的时候留意细微环节,比如有学生遗留下了一两块地方没有填,(评价之后学生接着改进自己的作品)(2)小结本课教学要点。四、作业的支配:作业1: 拼图;作业2:贴对联、贴窗花。信息技术说课稿 篇2今日我说课的题目是数据处理与统计中的数据的排序。下面我将从七个方面对本节课进行说明。一、 教材分析:(一)教材所处的地位和作
9、用:数据排序是山西经济版信息技术2八年级其次单元第三节的内容。本节课是在学生驾驭了电子表格的基本学问、表格数据的输入和编辑以及工作表数据的运算等学问的基础上,进一步对数据进行处理的一节新授课。本节内容是学生在已有工作表基础学问之上的延长,贯穿于Excel整个教学,是学生进一步顺当、快捷操作的基础,也是学习用图表表示数据的重要基础。是本单元的重点内容,也是本单元的难点,它是形成学生合理学问链的一个必要环节。因此,本节课在学生今后的Excel学习中,起着承上启下的作用。(二)教学目标:依据新课程标准,教材所处的地位和作用以及学生发展须要,我从学问、技能、情感方面确定本节课的目标:(1)学问目标:1
10、、理解排序的意义。 2、建立主要关键字、次要关键字的概念。(2)技能目标:1、驾驭利用Excel对数据进行排序的方法 ;2、能充分利用所学学问解决生活中的实际问题。(3)情感目标:1、通过看书操作,培育学生的自学意识、自主探究实力。2、在小组成员沟通活动中,引导学生间相互合作,培育学生的协作实力。(三)教学重难点:依据以上目标我确定本节课的教学重点为:数据排序的操作方法;难点是关键字的概念以及通过敏捷运用所学学问解决生活中的实际问题。二、学情分析经过前面一段时间的学习,学生对EXCEL的基本学问,基本技能有了肯定的了解,并能够较娴熟地运用EXCEL创建工作薄,插入工作表,完成各种数据的输入,驾
11、驭了编辑和修饰工作表的方法,基本上能够运用函数和公式进行较简洁的计算。但基于学生年龄的特征,他们对理论性强的学问点不易理解,认知实力较弱,而对详细操作易于接受。另外因诸多因素的不同,造成他们对信息技术的认知实力、实际操作实力、学问水平各不相同,形成了不同的层次。三、教学理念本着“以学生发展为本,让学生参加”的教学理念,依据本课内容,学生的学情,采纳自主探究、合作沟通的学习方法,在实践中完成任务,体验学习的乐趣。培育学生自主学习、合作探究的实力,同时提高学生利用表格数据处理方法解决不同的实际问题的实力。四、说教学方法和手段1、教学方法:本节课主要采纳学生自主探究、老师点拨引导、学生小组合作等教学
12、方法。老师把“排序”进行多任务练习,在适当的演示后,通过层层深化的方式提出问题,引导学生对任务进行分析,用实际操作对任务进行探究,最终由老师进行总结评价。2、学法指导:学生是课堂的主体。要让学生自主探究,在实践中去发觉问题、解决问题,从而体验胜利的喜悦。同时指导学生相互沟通、小组合作、相互探讨,在找到解决问题方法的同时,进一步创新。五、教学打算(1)学生让看书操作,在自己的计算机中完成数据的排序操作。(2)在上课过程中运用自制课件及多媒体教室软件,学生练习运用的成果表数据清单,课前分发至每台学朝气,上课运用。六、教学过程(一)创设情境,引入课题(二)合作沟通,探究新知数据排序 对排序操作稍加说
13、明,提出排序要求,让学生试着完成。(三)综合实践,巩固新知(四)学问拓展: 学生完成课后题“试一试”。信息技术说课稿 篇3WINDOWS中多媒体程序的运用教学目标:1、了解媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。2、娴熟启动和推出“录音机”;3、了解“录音机”的功能;4、娴熟地应用“录音机”录制和播放声音;5、能够对声音进行简洁的处理。教学重点:1、娴熟地应用“录音机”录制和播放声音2、对声音进行简洁的处理教学难点:运用录音机对.wav格式的声音文件进行编辑处理。课时支配:1课时教学过程:一、导入,相识媒体嬉戏:分别请两组同学上台进行嬉戏,依据所给的提示词,第一组:一个人做动作,但不能说话,
14、另一个猜(胡萝卜)师:通过这组同学的表演,我们知道了,用我们动作可以传递信息,但是除了动作以外,我们生活中还有哪些东西可以给我们传递信息呢?请学生回答,引出媒体的分类和概念。其次组:一个人做动作,可以说话提示,但不能说出题目中的字词,另一个猜(跳高)师:通过这组同学的嬉戏,我们发觉,刚才第一组同学只用了动作,有时候很难去描述一样东西,或者会发很长时间去描述。但是在其次组同学进行嬉戏时,我们允许他们加入语言了。那么描述一样东西就相对简洁,别人也更简单理解了。也就是说假如我们同时用两种或者更多的媒体会比只用单一的媒体带来更大的好处。于是,多媒体就出现了。二、相识多媒体1、老师讲解多媒体的概念。请学
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