2022团队游戏室内活动方案.docx
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1、2022团队游戏室内活动方案团队嬉戏室内活动方案为了确保活动能胜利举办,就须要我们事先制定活动方案,活动方案是从活动的目的、要求、方式、方法、进度等都部署详细、周密,并有很强可操作性的安排。活动方案应当怎么制定呢?以下是我细心整理的团队嬉戏室内活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。团队嬉戏室内活动方案 篇1一、蒙眼作画学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩观赏自己的大作。让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将全部的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己
2、画的那幅。教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思索,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?二、开火车用具:无人数:两人以上,多多益善方法:在起先之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。嬉戏起先后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的嬉戏对象,说:“往某某地方开。”假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进
3、人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。三、解手链形式:10人一组为最佳时间:20分钟材料:无适合对象:全体人员活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,倾听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。操作程序:1.培训师让每组圈着站成一个向心圈2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综困难的问题,在不松开的状况下,想方法把这张乱网解开。3.告知大家肯定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。4.假如过程中实在解不开,培训师可允许队员确定相邻两只手断开一次,但再次进行时必需立刻封
4、闭。探讨:1.你起先的感觉怎样,是否感觉思路混乱?2.当解开一点以后,你的想法是否发生改变?3.最终问题解决以后,你是否感觉很快乐?四、猜人名嬉戏形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组时间:15-20分钟材料:四顶写出名人名字的高帽适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员活动目的:训练一线管理人员,或参与培训的销售人员娴熟运用封闭式问题的实力,利用所获得的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求yes答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。操作程序:1、在教室前面摆四个椅子。2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。3、培训师给做在椅子上的每
5、一位名人带上写出名人名字的高帽。4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能干脆说出来。5、现在起先猜,从1号起先,他必需要问封闭式的问题如“我是.吗?”假如小组成员回答yes,他还可以问其次个问题。假如小组成员回答no,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应打算一些小礼物给赢队。有关探讨:你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?假如你是名人,你回怎样改进提问的方法?五、代号接龙内容:这个嬉戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度推断自己的所在位置。方法:1、人数在10个人以内最适合2、参与者围成一个圆圈坐着,先选出1人
6、做鬼。3、参与者,以鬼的位置为基准,从鬼起先算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号?4、嬉戏从鬼这里起先进行。假如鬼起先说“1、2”,其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。5、2号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参与者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。6、如此始终进行竞赛。7、假如自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。8、鬼的代号是从1起先,所以当鬼换人的时候,则全部人的代号重新更改。重点:这个嬉戏的乐趣与否,乃确定于参加者的反应速度之快慢,所以应当培育良好的灵敏反应。六、无敌风火轮一
7、、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、嬉戏时间:10分钟左右五、具体嬉戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。六、活动目的:本嬉戏主要为培育学员团结一样,亲密合作,克服困难的团队精神;培育安排、组织、协调实力;培育听从指挥、一丝不苟的工作看法;增加队员间的相互信任和理解。七、信任背摔一、嬉戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手爱护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏平安感。要获得他
8、人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个嬉戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。二、嬉戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、须要器材:束手绳五、嬉戏时间:30分钟左右六、活动目标:培育团体间的高度信任;提高组员的人际沟通实力;引导组员换位思索,让他们相识到责任与信任是相互的。八、齐眉棍一、嬉戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心同德的体验。在全部学员手指上的同心杆将根据培训师的要求,完成一个看似简洁但却最简单出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调协作之问题
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