2022小学信息技术说课稿精选.docx
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1、2022小学信息技术说课稿有关小学信息技术说课稿模板合集7篇作为一名静默奉献的教化工作者,通常会被要求编写说课稿,说课稿有助于顺当而有效地开展教学活动。那么大家知道正规的说课稿是怎么写的吗?以下是我整理的小学信息技术说课稿7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜爱。小学信息技术说课稿 篇1我让飞机上蓝天是华中师范高校出版社出版的九年义务教化小学信息技术其次册第七课的内容。教学对象是小学三年级的学生,他们从三年级上学期就起先信息技术课的学习,对画图已有肯定的相识和基础。本课内容是在此基础上,通过学习,使学生驾驭画图程序里的移动和复制技能,给学生供应了一个更为广袤的空间。因此,我确定了以下几个教学目标:1、
2、学问目标:驾驭“画图”软件里的两种常用技巧移动和复制,学会正确处理图形。2、实力目标:培育学生自主学习及团结合作的精神;提高学生的审美实力。3、情感目标:培育学生良好的信息素养和创新意识,激发学生学习信息技术的爱好。本课的重点是驾驭图形的移动和复制技巧,以简便作图的过程体现计算机作图与一般作图的不同之处;其中图形的透亮与不透亮处理是本次教学的难点。课堂中我采纳的教法有“创设情境法”、“任务驱动法”、“评价激励法”。信息技术教学大纲明确指出:学问与技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此我采纳了主体式教学模式。创设情境,设置任务,让学生运用已学学问,以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流淌,
3、水到渠成。新学问学习后,我实行了敏捷多样的评价方式。学生的学法是“接受任务思索探讨合作操练”。要求学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体,让学生带着任务通过课堂自我探究,自主学习,在完成任务的过程中实现学问的传递、迁移和融合。依据本课教学目标以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活阅历,我设计了以下四个教学流程:1、创设情境,设疑激情2、合作学习,自主探究3、归纳总结,体验胜利4、心灵感悟,拓展延长一、创设情境,设疑激情爱好是学生的学习动力,以学生感爱好的话题并创设丰富的学习情境来导入新课,是新课程所提倡的一种最佳的教学方式。本着这种教化理念,我是这样来导入的:鸟王国里正
4、在实行狂欢会,同学们想去参与吗?那我们就赶快动身吧!接着播放一段动画欢乐舞曲,并跟学生一起跳动起来,让学生融入在欢快的乐曲中,把学生的思维带入舞会现场。然后,出示小鸟的图片。图上的小鸟正合着乐曲跳着欢快的舞蹈,多美啊!这时,一位同学提出问题:“树上怎么还有两只小鸟没有飞起来了?”同学们起先争论起来:“可能是它们受伤了。”“可能是觉得伙伴儿太少,没意思!”还有同学说:“它们想邀请森林里更多的小鸟都来参与它们的舞会。”我抓紧提议:“我们一起去帮帮它们吧!”(学生说出许多方法,我对他们主动思索问题的热忱赐予表扬),并从学生的回答中,着重确定了两种方法:一是让树上的小鸟飞起来(图形的移动);二是增加几
5、只小鸟(图形的复制)。接着,我便运用这样的导语,激发学生的探究欲望:“同学们想让今日的舞会更喧闹、更精彩吗?那就赶快去学会图形的移动和复制这两个本事吧!”设计理念:以学生感爱好的小动物着手创设情境,激发了学生的求知欲,使学生处于精神激昂状态,为学生顺当接受新学问创建良好的条件。二、合作学习,自主探究1、图形的移动同学们有了想让舞会更狂欢的急迫心情,有了剧烈的学习的欲望,我马上打开“小鸟”的图片,让学生想方法使树上的小鸟飞起来,也就是移动小鸟。同学们很快投入到学习探究中。然后通过自己反复探究,通过小组探讨沟通,驾驭了图形移动的操作要领。接下来,我请一位同学到台前演示,并进行讲解,学生通过看同伴的
6、操作,听他的讲解,结合自己的操作,很快驾驭了图形移动的技能。树上的小鸟也飞起来了,同学们看到自己设计的小鸟飞起来了,心里别提有多兴奋啊!2、图形的复制提示学生:“通过刚才大家的探究活动,我们让树上的小鸟飞起来了,要想让更多的小鸟都来参与舞会,该怎么办了?”同学们纷纷发表自己的看法,其中有几位电脑基础较好的同学说出了“复制”的方法,我确定了他们的说法,便要求学生去探究复制的方法。在学生探究的过程中我提示他们可以打开老师供应的帮助文件,找寻复制的方法,还可以相互探讨。同学们通过自主探究和小组探讨,经过一番尝试,驾驭了复制的方法。这时,有几个同学在操作中提出:“为什么我复制的小鸟总放不到我想放的位置
7、了?”看到同学们怀疑的眼神,我知道那是因为他们没有驾驭图形的透亮和不透亮处理方法。这也是本课的一个难点。此时,我便发挥老师的主导作用,示范操作给学生看,学生通过观看老师的直观演示,突破了本课的难点。在巡察的过程中,我看到学生在复制小鸟时比较慢,就提示他们,在帮助里找找有没有提高复制速度的技巧。很快,他们就从帮助中找到了方法,快速复制了许多的小鸟。3、综合运用在学生已基本驾驭了图形的移动与复制技能后,我支配了一个小组竞赛活动看谁的青蛙最多,学生通过小组合作从素材图片里找到小青蛙的图片,运用所学的方法,把一只小青蛙变成许多只青蛙。同学们看到自己设计的青蛙唱着欢快的歌儿,兴奋极了设计理念:本着注意学
8、生亲历探究、合作沟通的教学理念,使学生在探究的学习过程中,既驾驭学问,又培育实力。同时,我也以学习伙伴的身份对难点进行直观演示,帮助学生提高学习效率,少走弯路,让学生在轻松开心的氛围中快速驾驭操作技能。三、归纳总结,体验胜利学习是一种再创建的过程,让学生把所学学问综合的创建性应用是我们教学的目的。于是,我让学生打开画图程序中的素材图片,小组合作,想方法把素材中的一架飞机复制成多架飞机,并让这些飞机飞上蓝天。这就要求学生用到前面学习的移动与复制技能。学生在驾驭了肯定的技能后,就有一种动手创作、展示表现的欲望。于是,我抓紧让他们创作出一幅简洁的绘画作品,学生作品成型后,引导他们从技法的运用、构图是
9、否合理等几个方面,采纳个人评价、组内互评、组间互评、老师点评等多种方式绽开评价。较好的作品在全班观赏。设计理念:发挥学生的主动性、创建性,运用敏捷多样的评价方式,让学生不要单一的只用好和不好,而要说出好在哪里。从而提高学生的口头表达实力和信息辨别实力,提升学生的信息素养,这正是我们信息技术教学力求的目标。四、心灵感悟,拓展延长在本课即将结束时,我让学生重温了那段动画欢乐舞曲,并让学生随着音乐和小鸟一起唱起来、跳起来,并适时激励他们:只要勤学善思,也会做出这么美丽的动画!这样既对学生进行了情感的熏陶,又激励了学生努力学习。设计理念:与本课起先相呼应,让学生再次感受奇异的动画世界,同时培育学生从小
10、就要有崇高的追求、远大的志向,为实现自己的志向而发奋学习。教学反思:本节课我最大的收获是:1、尝试发觉,培育学生的爱好和学习的主动性。注意从学生的现实生活中动身,激发了学生的学习爱好,营造了愉悦的学习氛围。学生在探究的过程中,发觉问题、解决问题,既学会了独立思索,又驾驭了学习学问。2、教学方式的变更和学生学习方式的变更老师让位,学生自主。将充分激发和保持学生学习主动性,与提高实力放在同等重要的位置。以学生发展为本,老师只是学生学习发展的促进者、引导者和合作者。3、沟通评价,培育学生的综合实力课堂中留意发觉学生思维的闪光点,刚好赐予激励,让学生体验胜利的喜悦,充分激发他们的学习爱好和创新精神。在
11、整个教学过程中学生始终热忱高涨,学习爱好深厚,有了学习的爱好和愿望,他们就会自主地去学习,因此,达到了预期目标。当然,在今后课堂教学中,如何给学生供应更多、更广的思索与探究的空间,如何促进每一个学生有特性的发展与提高是我今后不断努力探究的课题。小学信息技术说课稿 篇2敬重的评委老师,各位同仁:大家好!我是来#,我说课的内容是:北京理工高校出版社出版的综合实践活动信息技术四年级的设计你的课程表。下面我将从教材分析、教学目标,教学重难点、教学流程和教学总结几个方面进行说课。一、教材分析:从内容上来看,这是北京理工高校出版社出版的综合实践活动信息技术四年级第五单元第八节的内容。该单元的主要内容是驾驭
12、在MICROSOFT WORD中运用表格,并能对表格进行行、列、单元格等操作。该篇课文在整单元教材的地位来看,可以说是比较重要的,这一课既是对前几篇课文在WORD中娴熟插入图片、艺术字等学问点的复习,又涉及到表格边框、底纹的设置以及如何绘制斜线表头等新学问的学习。二、教学目标:1、学问与技能:a、通过制作课程表,使学生娴熟驾驭WORD中表格边框和底纹的设置;b、通过课程表的表头制作,让学生驾驭表格中斜线表头的制作方法。2、过程与方法:a、引入时,新旧课程表相互比较,用比较法激起学生尝试修改的愿望。b、试一试,让学生看课文自学边框、底纹的设置,用探究法学习新知。(分组分任务探究,一组一个新任务)
13、3、情感看法价值观:a、通过本节课的学习,让学生接着保持对信息技术的学习爱好;b、通过创设挑战任务(设置页面边框),进一步培育挑战意识;c、通过亲自制作课程表来激发学生思维,培育学生的审美实力,并增加自主、探究的学习实力。三、教学重难点:重点:学会表格边框、底纹的设置,培育学生的探究实力,使学生接着保持学习信息技术的爱好。难点:绘制斜线表头时位置的调整。四、说教学流程:(一)、创设情景,导入新课。在教学过程中通过细心导入,可以激发学生学习爱好,从而达到提高效率的目的。在本课的导入中,我先出示一张没有修改过的课程表,节次星期一星期二星期三星期四星期五1语文数学语文英语数学2数学语文数学数学语文3
14、体育社会英语语文综合实践4英语美术美术品德与社会体育5自习音乐语文音乐活动6综合实践体育语文品德与社会活动(课程表1)再展示编辑修改过的课程表,节次星期一星期二星期三星期四星期五上午1语文数学语文英语数学2数学语文数学数学语文3体育社会英语语文综合实践4英语美术美术品德与社会体育午休下午5自习音乐语文音乐活动6综合实践体育语文品德与社会活动(课程表2)让学生通过两张效果不同的课程表的对比,剧烈感觉到编辑修改表格的意义、效果,从而引出本课教学内容:设计你的课程表。(二)分析作品:通过分析对比作品,学生会发觉其次张表格比第一张表格增加了边框、底纹和斜线表头,直观地发觉编辑修改了的表格更加形象、生动
15、,从而体会到了信息技术的趣味性和好用性。(三)尝试制作:为了让学生由被动接受变为开心的学习,我大胆地把课堂交给了学生,让他们自主完成任务。这样,老师也有了足够的时间去进行分层辅导。学生打开学习资料,学习设置“边框、底纹和斜线表头”。分组尝试新知学习:第一组尝试边框的设置其次组尝试底纹的设置第三组绘制斜线表头(四)演示过程:为了提高学生的主动性,加深对新学问的巩固,我让每组选一学生演示如何操作:(1)边框设置单击工具栏上的“表格和边框”按钮,出现“表格和边框”工具栏。选择“边框线型、边框粗细、边框颜色、外侧框线”进行设置。(2)底纹色调单击工具栏上的“表格和边框”按钮,出现“表格和边框”工具栏。
16、选择相应的单元格,利用“底纹颜色“按钮,为这些单元格设置底纹。(3)斜线表头的制作选择“绘制表格“工具,鼠标指针变为铅笔形态,在表格左上角画出相应的斜线。(五)再次制作:学生打开学习资料中的挑战任务,在舒缓的音乐声中,自由地设计自己的课程表。老师赐予学生提示,除运用今日学习的学问以外,还可添加图片, 艺术字表名及页面边框等。为节约时间,我给学生供应了一些图片素材。(六)发展评价、拓展延长:选几位同学上台展示自己的作品。学生观赏并依据评比标准(底纹色调搭配、表格边框的样式、独特的创意、美丽的页面边框)进行点评。在这个环节中,我利用多媒体教学功能展示学生有特色的作品,创设形象生动的教学情景,激发学
17、生的学习爱好,使他们主动主动地参加到教学中,在获得学问的同时,也培育了学生视察、比较和总结的实力。(七)、课堂小结:同学们,今日我们发挥了聪慧才智,设计出了很有特性的课程表,你们发觉得真不错!感爱好的同学还可以加上图片等,设计出更时尚、更酷的课程表,用打印机打印出来,贴在教室里。六、教学总结:计算机教化专家谭浩强老师曾说过这样一句话:“假如谁有无机教学法,我就会发觉无水游泳法!”,这充分说明白我们的信息技术课离不开计算机,离不开硬件的支撑。在本堂课的教学中,信息技术具有潜在的优势:教学内容直观、操作运用快捷、便利,使学生眼、耳、口、手、脑等各种感官并用,充分调动起学生学习的爱好,从而提高了课堂
18、教学效率。小学信息技术说课稿 篇3敬重的各位评委、老师:你们好!我说课的题目是由中国教化学会中小学计算机教化专业委员会组编,北京师范高校出版社出版的小学信息技术教材第三册的制作通讯录。一、教材分析:本课是本册书的第十四册,是在学生驾驭了word软件的文章排版后而设立的高层的学习任务,是关于word学问的又一延长,是形成学生“了解熟识技巧驾驭综合运用”这一合理学问链的必要环节。本课设计的目的是为了培育学生依据不同的要求,精确地选择表格的行、列,并对表格进行一些基本的设置。这不仅有利于提高学生的思维实力,同时让学生感受到信息技术的应用就在我们的身边。二、学情分析:学生在学习本课之前已经驾驭了wor
19、d的一些操作,如艺术字、文本框、字体、字号、颜色等。这些学问都为本课的学习奠定了良好的基础,使学问让学生运用起来更加得心应手。在学习过程中,要求老师留意视察学生,刚好地激励学生,充分调动他们的主动性。三、教学目标:依据教材与学生的实际状况,我确立了如下学习目标:1、学问目标:驾驭word文档中表格的操作方法。2、实力目标:培育学生自主学习和协作学习的实力,使其通过实践操作获得学问。3、情感目标:培育学生处理信息的实力,增加创建美、观赏美的实力。四、教学重点与难点:重点:娴熟的插入表格及简洁的修改表格。难点:调整单元格大小。五、教学方法:信息技术的学科特点是:“立足基本操作”,从一些学生生活中喜
20、闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的爱好为动身点,使学生具有获得,处理和应用学问的实力,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。本课以“演示法”、“任务驱动法”和“自主探究学习”的教学方法为主,使学生在明确目标、任务的前提下,充分发挥主体作用。六、教学过程:(一)创设情境,提出问题同学们,你们是不是也有自己的通讯录啊,你们的通讯录是哪里来的?老师手里也有一份自制的通讯录,同学们看一下美丽吗?这时学生肯定会说美丽。你们也想制作一份别出心裁的通讯录吗?学生看到通讯录与商店买来的有很大的不同处,产生了学习创作的热忱。(二)自主探究,合作学习让学生通过我课
21、前打算的通讯录知道,做通讯录首先应先创建一个表格,从而介绍如何插入表格。通过协作学习,找寻变更表格中单元格大小的方法,让学生在“尝试”的过程中自己发觉问题,进而尝试解决问题。(三)实践应用出示任务:制作一份具有你自己特点的通讯录,在学生创作过程中,老师适时点拨。(四)学生作品展示在作品展示过程中,我要激励学生“说一说自己的作品哪部分最令自己满足。展示过程不仅与审美实力相结合,还熬炼了学生的表达实力,让其他同学开阔了视野,拓展了思路。七、归纳总结:1、本节课中你学到了什么?2、还有什么不懂的地方提出来,我们大家一起来解决。通过总结,使学生对所学学问胜利再现,并加深印象。小学信息技术说课稿 篇4一
22、、教材分析本课是浙摄版小学信息技术三年级下册第13课的内容,教学对象是小学三年级学生。本课是在学生驾驭画图软件和运用键盘输入汉字的基础上,用画图软件中的文字工具插入文字而制作图文并茂的海报作品,让学生充分发挥创作才能,受到美的教化。因此这节课是整合美术教化、信息技术教化和思想品德教化的画图基础学问教学提高课。二、教学目标:认知目标:让学生熟识画图软件中文字工具的操作,驾驭对输入文字进行彩色处理及修改的方法。实力目标:培育学生自我探究、自主学习的实力和自我创新、团体协作的实力。情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。三、教学重点、难点通过探讨性
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