2022小学教学总结范本6.docx
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1、2022小学教学总结小学教学总结合集七篇总结是指对某一阶段的工作、学习或思想中的阅历或状况加以总结和概括的书面材料,它有助于我们找寻工作和事物发展的规律,从而驾驭并运用这些规律,不妨让我们仔细地完成总结吧。我们该怎么去写总结呢?下面是我细心整理的小学教学总结7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。小学教学总结 篇1时间荏苒,在过去的一学期,作为音乐老师的我,劳碌着、辛苦着、奔波着同时也收获着,回顾本学期的教学工作,有肯定的成果,也有肯定的不足,为了更好地做好今后的工作,总结阅历、吸取教训,素养教化要求我们要面对全体学生,使学生的思想道德、文化科学、劳动技能、身体心理素养等都要得到全面和谐地发展,特
2、性特长得到充分的培育。这是一项长期的、具有划时代意义的改革。学校教化是我国主要的教学形式,班级授课制是学校教化的基本形式。下面我就把本学期的工作做简要的汇报总结。一学年来,我从各方面严格要求自己,主动向老老师请教,结合本校的实际条件和学生的实际状况,勤勤恳恳,兢兢业业,使教学工作有安排,有组织,有步骤地开展。为使今后的工作取得更大的进步,现对本学年工作作出总结。一、师德表现方面:酷爱并忠诚于人民的教学事业,教学看法仔细,教风扎实,严格遵守学校的规章制度,仔细学习新的教化理论,刚好更新教化理念。主动参与校本培训,并做了大量的政治笔记与理论笔记。二、课堂教学:坚持以审美教化为核心,注意培育学生对音
3、乐的爱好、爱好及情感。努力做到通过音乐教化陶冶情操、启迪才智、激发学生对音乐的爱好与追求。注意以学生为主体,让学生在开心的音乐实践活动(听、看、唱,探讨、想象及律动)中,主动地去发觉、去探究,去感受音乐、理解音乐、表现音乐,并在肯定基础上创建音乐。三、课堂管理:为了使学生能轻松、开心地上音乐课,多用激励的方式使学生表现出良好的品质。努力做到用好的设计抓住学生的留意力。对于破坏课堂秩序的行为也进行了善意的指责与订正。四、特色工作:本学期,我编排了合唱节目红军小学校歌、祖国在我心窝里、映山红、祖国我们远航回来了等。五、工作考勤方面:我酷爱自己的事业,从不因为个人的私事耽搁工作的时间。并主动运用有效
4、的工作时间做好自己分内的工作。除了日常的教学工作之外,我还负责校内腰鼓队的辅导工作,依据本校学生的基础,发掘有节奏韵律感特长的学生,组织他们参与腰鼓队,在学校的支持下,建成本校特色的腰鼓队,并在肯定程度上提高了我校的文化氛围。不计酬劳,任劳任怨、加班加点,力争按时保质完成工作。总之,在这学期的教学工作中,通过和同事共同的努力,使我顺当完成了本学期的教学任务,在这个和谐的工作环境中,我学到了许多工作阅历,取得肯定的成果,但在教学工作中,自身尚有不成熟之处,还需接着努力提高自身的实力。寄望于下一学期为提高我校学生的音乐水平,营造和谐、美妙的校内文化气氛,促进我校素养教化的发展作出更大的努力和贡献!
5、小学教学总结 篇2教学设计是以现代教化观念为指导思想,运用现代学习与教学心理学、传播学、教学媒体等相关的理论与技术来分析教学中的问题和须要、设计解决方法、评价试行结果,并在评价基础上改进设计的系统过程。以便获得更有效的教学。我们在这里所讲的教学设计主要是以课堂为中心,运用系统方法,在全面考察课堂教学传播系统各要素及其相互关系的基础上,确定教学目标与教学内容、选择教学策略、制定教学方案、对教学效果作出评价。为学生供应良好的学习条件,实现课堂教学过程的优化。提高老师理论素养与实践技能,形成具有本学科的教学设计理念,构建小学信息技术课堂教学设计的应用模式。一、任务的设计小学阶段的信息技术课究竟应当达
6、到什么样的教学目标,是不是让学生在课堂上驾驭更多的吩咐、操作,就是最主要的目标?我们认为不是。而是让学生通过课堂学习,达到多方面素养的共同提高。激发学生运用计算机的爱好、让学生主动地学习、有爱好地学习、使学生接受多方面的情感教化如审美、环境、合作、爱国等等, 使学生有足够的活动空间,在学问、技能、实力、情感等方面得到全面提高。所以我们从以下几个方面去考虑对小学信息技术课堂教学。1、教学内容的支配教学内容是教学目标的详细化,尽管教材是详细的教学内容,但在实际教学中对教材内容进行调整不是随意进行的,要依据学科的特点、教学须要、学生实际等方面考虑教学内容的详略,不能一概扩展内容,也不宜把教学内容完全
7、局限于教材内容范围内。在苏教版小学信息技术上册第17课是剪贴图形,其中包括两个学问点:(1)会利用“粘贴自”的吩咐插入图片;(2)学会利用“复制到”的吩咐保存图片。依据我们对学生的了解和教材的分析,认为这两个学问点假如作为吩咐教学、功能教学,操作难度小于理解难度,让学生照着学、试着做几个练习会比较简单,花费的时间也不多,但是,学生在课上唯恐只能学到一两个好用的方法,而他们各方面的实力提高不会许多。信息技术课是在学习技术,但是,作为素养教化的有机组成部分,它绝不仅仅负有学习技术的责任,而是应当担负起多重职责。只有设计一个好玩的、有意义的任务,使学生产生对学问的须要,进而主动探究、获得学问,并在驾
8、驭学问后能应用于实践,解决问题,同时进一步理解、巩固了学问,获得多方面的收获。这样,为了让学生在课上得到更多的时间,去发挥他们的创建力,我们确定将本课教材的教学内容重新进行组织支配,将“粘贴自”吩咐单提出来,作为一课时的教学内容,这部分内容应加以拓展。2、教学目标的确定插入图片是本课的操作技能。只要告知学生一两个图片文件的位置,学生就可以试着运用“粘贴自”吩咐将图片从文件中调出,操作即可完成。但是,这样完成一个任务实在有些无趣。从信息技术学科来看,和其他学科的整合已经提到议事日程上来了,对于“画图”部分的教学,它和美术课的关系肯定是密不行分的。要画一幅画,要在图中插入图片,就有一个美学问题,如
9、审美实力问题。学生在“画图”中完成的作品,是他们运用计算机所供应的特别工具,发挥其美术方面的才能完成的。在计算机课中,老师同样应当渗透审美教化,帮助学生提高审美实力。所以,本课从实力方面,涉及考虑到应逐步提高学生的审美实力。另外,情感教化在各个学科中都是逐步渗透的,在计算机学科中也不例外。依据计算机学科的自身特点,学生的合作意识是逐步加强的、他们的探究精神是不断培育的,这些教化是要渗透在每一节课、每一项任务中的。再有,老师依据教学内容设计的任务本身也会带给课堂一些教化点:如爱国主义、环境教化等等。依据本课的任务,也考虑到一些相应的情感教化目标。依据以上想法,我们认为教学目标应主要包括以下几点:
10、学问:(1)理解“粘贴自”吩咐的含义及作用。(2)学会利用“粘贴自”吩咐插入图片。实力:(1)逐步提高学生利用信息技术传递自己的思想和情感、完成作品创作的实力。(2)逐步提高学生审美实力。情感:(1)激励学生与人合作、相互启发、共同完成学习任务。(2)强调植物、动物都是人类的好挚友,培育对自然的酷爱。(3)激发学生创新精神。二、任务教学的设计为适应本课的教学须要,考虑到要贴近学生的生活,做一件好玩的事。我们采纳“任务驱动”探究式的教学方法。“任务驱动”是指教学全过程中,以若干个详细任务为中心,通过完成任务的过程,介绍和学习基本学问和技能。“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法
11、。适用于培育学生的自学实力和相对独立地分析问题、解决问题的实力。我们在教学中运用“任务驱动”教学法,指导学生在完成任务中把握学问结构、带动学问、概念和技能的学习。引导学生注意发觉、探究和实践实力的培育。老师首先向学生明确布置本阶段、本课时的学习任务,并赐予学生学习方法的指导。所以设计了如下的任务:如“画自画像”、在“画图”中插入自己的好挚友的图片、完成作品大家都是好挚友“好挚友”的外延很大,可以是自己的同学挚友,也可以是大自然中的动物挚友、植物挚友,这样,不仅学生能够充分地运用“粘贴自”吩咐,而且可以让画面变得更加丰富美丽,同时也符合现代社会讲爱惜环境、爱惜动物植物的思想。因此我们的任务教学设
12、计主要可以归纳以下几点:见表1表一 “在画图中插入图片”教学目标实现教学目标的任务途径学问学会在画图中运用“粘贴自”吩咐插入图片。1插入“好挚友”的自画像图片2插入“动物、植物、背景”图片,完成作品“我和好挚友”实力1、逐步提高审美实力。2、提高学生的分析实力和语言表达实力。1分析同学的“我和好挚友”作品2观赏老师选取的对比性照片,对画面的主体大小、构图、情趣等审美因素进行分析解说3对自己和其他同学的作品进行评价情感1、培育学生与人合作、相互学习、相互启发的合作精神。2、激励学生的创新意识,激发学生进行创建。3、渗透同学之间要团结友爱,渗透植物、动物都是好挚友。1以小组为单位,完成各阶段的任务
13、。完成任务时,要求学生相互帮助、提示要点、出谋划策。2遇到问题,激励学生自行解决、小组内、小组间共同协作解决。3激励学生创建别出心裁的作品来表现“好挚友”这一主题。4在“好挚友”主题下供应的资料包括同学的自画像、各种可爱动物、漂亮植物的图片,演示作品中也设计为既有人、又有动物、植物,示意好挚友的范围,调动学生的环境意识。三、课堂教学中的难点突破通过这个方案的设计和实践,我们和学生都实现了预期的目标。达到了对课堂教学中的难点突破。这个突破其主要体现在以下几点:1从对比“复制、粘贴”和“粘贴自”两种方法中我们只选择探讨“粘贴自”的方法。在同一文件中对部分图形进行复制粘贴,是学生的已有学问,但这个操
14、作本身就具有肯定的难度,它涉及操作系统中一般状况下隐藏工作的“剪贴板”,学生若想真正理解,必需运用想象力,(即便给学生演示了“剪贴板查看程序”以后),并且要有肯定的逻辑推理实力,这样在一个文件中如此,而在两个文件之间进行复制粘贴就更难。现在,要让学生到两个文件之间去复制粘贴,学生若想真正理解,必需在头脑中建立较为完整的分析过程,然而对于逻辑推理实力较弱的三年级学生来说是有难度的。除了要考虑本身的技术问题之外,运用复制粘贴方法插入图片,还有可能对源文件造成改动,从而破坏原有文件,为了避开这种现象的出现,还要考虑文件的只读属性,累加起来的难度更大,部分学生只能做到仿照。而课堂教学的时间有限,老师还
15、要给学生留出更多的活动时间,与其学生弄一个一知半解,不如还是放弃这部分教学,用心探讨“粘贴自”。2“粘贴自”吩咐的教学“粘贴自”吩咐的操作难度并不大。但是假如想把它彻底讲清晰是很难的。它同样涉及内部不行见的改变,这种改变究竟要不要讲给学生,对于三年级的学生来讲,是不合适的。因此,我们就在让孩子依据已有阅历自行探究“粘贴自”吩咐的运用方法上下功夫。“粘贴自”的吩咐名由老师告知学生,它有怎样的作用呢?它应当如何操作呢?我们交给孩子自行去探究。让学生在有了肯定的感性阅历以后,感受这个吩咐的作用,感受它的便利快捷。然后,让学生依据个人的领悟,说明“粘贴自”的“自”,这个字理解精确了,这个吩咐就比较明白
16、了。四、重视细微环节处理,合理支配教与学1、课前的学问打算整个小学信息技术课的教学,大到整个小学阶段、小到一个学期、一个单元或一节课,应当有整体的设计和构想。让学问、任务前后联系、学习成果相互利用、同学之间达到共享,可以提高教学效率。学问之间有千丝万缕的联系,一项学习成果假如能多次利用,却又有许多新意,不仅可以节约时间,学生也不会生厌。对于本课来说,就利用了前面的成果。本课的任务是完成“大家都是好挚友”的作品,这个“大家”从何而来呢?在前面的画图教学中,支配学生画“自画像”,复习了学生对各种画图工具的运用,颜色的调整等等画图学问。对于学生画画的要求就是:细致视察自己的特征,表现、适当夸张这种特
17、征,看谁画的最像自己。学生对这项任务特别感爱好,画自己终归是一件很有意思的事情。这个任务帮助学生把画图的种种工具串联了起来,哪种工具适合完成什么样的操作、哪种选项适合完成什么效果他们都会在实践中更加深化的领悟。在完成这幅作品的时候,老师留意了与美术课融合的问题,请美术老师给学生讲脸部的造型、讲画人像的基本技法,这样,学生在用计算机画画的时候,所驾驭的就不仅是计算机学问,他们的美术学问也不仅只应用于美术课堂。另外,完成自画像还可以帮助学生复习关于对文件进行保存的操作。文件的保存是一项特别重要的操作,但对于三年级的学生来说,它也是一项比较难的操作。而“粘贴自”吩咐要求学生必需到指定的文件夹找寻制定
18、的文件,他们必需对文件的保存有较为清楚的相识、驾驭较为娴熟的操作方法。画了自画像,可以帮助学生自然地提出保存要求,强调保存文件的操作重点,使学生在运用“粘贴自”吩咐时相关难度降低。自画像完成之后,支配了一个与之相关的新任务-做你的双(多)胞胎兄弟姐妹。学生对完成这个任务爱好高涨,在完成过程中,就涉及了对图片的选定、复制、粘贴、移动、变更大小和位置等多项操作,这些都为本课的教学作了良好的铺垫,这些方法、技巧在完成本课的任务时都用得上,而且教学特别自然、毫不生硬,前后也不重复,学生会通过若干课程的连续学习逐步发觉,自己的本事越来越大,作品越来越生动好玩。2、课堂的引入敏捷、簇新的课堂引入是上好课的
19、重要环节,引入要好玩、能一下子抓住学生的心。本课老师利用了学生们画的自画像,设计了“猜猜这是谁”的环节。让学生猜猜画面上的同学是谁。这样,学生的心情就被调动起来,而且,能够很自然地引出:我们自己在画面上多孤寂呀,要是能和好挚友在一起多好!从而进入新课的学习。3、学生的合作小学计算机房的实际状况是:不行能做到一人一机。这当然给教学带来不便,有限的教学时间之内,老师要考虑到学生练习要占用的双倍时间。但这也给培育学生的合作学习带来了自然的需求。学生两人一组,必需学会与人合作,否则就会出现冲突,影响双方的学习。当然,老师还应当给与指导。如:什么时候两个人分别练;一个人练习的时候,另一个人做什么;什么时
20、候两个人一块做,一块儿做的时候两个人怎样分工等等。两个人出现冲突的时候,老师也要给与解决并刚好给与方法的指导,使学生逐步养成较好的与人合作的习惯,并在这个过程中,刚好发觉别人的优点,同时激励学生在合作学习的过程中多向其它同学去学习。4、重视学生之间的差异。估计没有哪个学科在体现学生的差异方面有计算机课这样明显。种种主客观缘由造成在计算机课上,有些学生可以说是一点就通、举一反三,而又有不少学生基础较弱,学有困难。这样,光靠老师一人的力气,真难得四平八稳。在本课中,就有这样的状况,有的孩子很快就能完成任务,对这样的孩子,一般要给他们支配一些新任务,以补充他们的时间,还可以请他们作为老师的助手,去帮
21、助学有困难的同学。这样,大家都有事情做、慢的孩子也能得到更多的帮助。5、课堂教学评价恰当的课堂教学评价可以激励学生不断进取。老师评价应以激励为主,指出不足时,应当用希望的语气,指导学生相互评价和自我评价的时候,也应当激励学生多看别人的优点并正视自己的不足。五、教学实践体会最终,从本课的教学实践过程看,我们认为主要有以下几点:1教学中始终以学生为主。老师只在“粘贴自”操作的菜单作了画龙点睛式的讲授,大部分时间是通过师生对话和学习探讨,加上老师总结来得出结论。充分调动了学生的主动性,全节课学生基本处在爱好状态。一起先从自画像基础上做合影这任务吸引了学生,引起学生爱好。在学生练习基础上,展示了更好的
22、内容,进一步引起学生的求知和实践的欲望。最终,提出了要取图中某部分的图怎么办?为下次课打下了伏笔,难度适中。2对本节课的学问点:“粘贴自”,不但进行了强化的处理,而且对有关概念进行了由浅入深的教学:如起先利用“有朋自远方来,不亦悦乎“,既烘托了气氛,又为后面教学做了铺垫,也进行了语文的教学,一举多得。后面通过学生的说明、探讨,不但使学生把简洁的操作上升为概念(学问的意义建构),也培育了学生的表达实力。3通过“粘贴自”的探讨,不但解决了难点,更重要的是培育了学生的抽象思维实力、语言表达实力。也进行了情感方面的渗透教化。4这节课不但学习了信息技术,而且也涉及到友爱(把同学的自画像粘贴到一起),语文
23、、构图、爱惜动物等学问。是一个综合性课,但又显得自然,不是贴标签、生拉硬拽。5这节课不仅仅是学习详细的操作,而是把计算机作为工具,学习信息处理方法,学习其他美学、语文、思想等学问。但是,本课对学生主动性的调动还不够充分,学生思路还不够放开,今后须要进一步改进。以上是我们从不同的方面对小学信息技术课堂教学设计进行了一些尝试,旨在考虑教学设计不仅仅是如何讲授任务的设计,考虑的层面应是多角度的、相互之间是融合的。依据教学目标、教学内容及学生的差异,教学设计应当有侧重,如何实现最优化的教学设计效果,尚须要进一步与广阔老师们在教学实践中不断的深化探究。参考文献:1、北京市学会计算机教化探讨会“计算机学科
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