动漫毕业实习报告精编.docx
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1、动漫毕业实习报告动漫毕业实习报告1 这十天的实训我们团队始终保持着爱好和激情,她们没有一次旷课,迟到的现象,有时甚至一天都待在机房,目的就是为了动画的完备。过程是辛苦的,同时也是欢乐的。支配过来的老师严格根据公司的流程来要求我们,为我们安排了项目经理,经理秘书,动画造型师和动画剪辑师等,也要求我们尊称她为胡总,她也只叫我们某某经理,让我们初步体会了一个虚拟的职场。 一个剧本原文确定着一个动画内容的好坏,我荣幸成为这次动画的导演,对动画剧本也苦苦思索了一般,十天的时间做一个3d动画,时间之短,内容之多,技术之繁杂,假如把一个剧本写的过于困难,那可能是我们根本达不到的高度。在回家的路上我望见两只蝴
2、蝶在花丛中飘舞,振翅温柔,在阳光下显得特别的好看,于是我想就用蝴蝶来做主子翁吧,于是就起先来想它的主题。我想我们将面临毕业,对社会,对公司的向往都是特别的美妙。我们寒窗苦读十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以为变成蝴蝶梦就便成真了,然而毕业的我们照旧要经验风雨,动画中的蝴蝶也是先经验了风雨最终才找到了四季如春的蝶谷!动画虽然简洁,却给和我们一样将要走进社会的同窗们一丝激励。 这次实训让我深深体会了团队的力气,也体会了团队中的冲突。每个人分工明确,你要明白你的队友擅长什么东西,并且信任的把东西交给她们做,你也可以看到她们也会有一股强大的信念能把你交给她们做的东西做好。所以我们的团队在别的团队还不知道做什
3、么的状况下已经很快的进入了状态,没有奢侈一点的时间,而且还提前完成了任务!但是在完全的过程你不行能不和你的队友沟通,沟通就会产生许多的冲突,因为每个人的想法都是不一样的,每个人也都认为自己想的最正确,于是会有争吵,我想这是很自然的事情,比如我会要求她们根据我的分镜图来,但是事实上她们会跳出我给她们画的圈,会加上许多她们的想象,做出来的东西会跟我的想法有许多的不同,但我知道这是一次学习的过程,也是须要大家自己的想象! 我喜爱这样的学习机会,它要求你要在很短的时间内完成相应的任务,而且不会的东西也要求你会,所以你会有很剧烈的学习热忱。不会的东西会查阅大量的资料,搜寻大量视频。有时候我们学习一学期的
4、东西也可能没有我们这十天学习的东西多,不仅是学问还有做人的道理,多参与这样的实训对我们大有好处。 最终我希望我们每位面临毕业的学生都能像动画中的蝴蝶一样在经验了风雨之后找到四季如春的蝶谷! 动漫毕业实习报告2 很荣幸能来_动画科技有限公司进行为期三个月的实习,公司环境和工作气氛很好,在这三个月的实习生涯中,我学到了很多在学校里学不到的学问和阅历。 首先,我的动手编程实力相对学校来说有了相对的提高,学会了熟识运用编程或文档架构管理工具。同时,我还略微驾驭了一些新的(脚本)编程语言,比如说JavaScript、Ajax等。同时我也养成了良好的编程思想和编程规范。 其次,我首次感受到了一个规范性公司
5、的文化氛围和运作模式。三个月的实习生涯,培育了我作为一个优秀企业员工所必备的素养和修养:严格遵守公司的各项规章制度,保时保质保量地完成公司安排的任务,如何高效地团体开发一个项目,公司内部人员如何有效地沟通沟通,学会如何高效地学习。 再次,在公司工作和在学校学习是两个不同的概念。在学校里,你间或可以不遵守学校的规章制度;你可以只求60分万岁;你间或可以不按时完成或者甚至就不做老师布置的作业;你也可以独来独往,不参加任何集体活动;你也可以不用担忧自己的衣食住行。 但在公司不一样,你必需严格遵守各项规章制度;你必需按时保质保量地完成自己负责的任务;你必需学会和他人有效地、礼貌地沟通沟通,特殊是和他人
6、有分歧的时候;你必需学会如何高效有效地学习,尤其是那些学校里没有学习过的、刚出世的、工作中又要用到的新学问;你必需刚好发觉自己亟待改善的缺陷和不足,并很快改善它,向优秀的员工学习;同时你也必需记住:自己已经长大啦,踏入社会工作啦,自己的衣食住行都要靠自己解决,而不是再让年迈的爸妈养活自己。 再次,我想说下我工作中遇到的问题以及解决方案。首先,由于是上高校之后才接触电脑,学习编程开发,再加上在学校期间没有牢牢驾驭居处学的学问,因此基础还不太扎实。改版重构动漫湾这个湾站,又用到一些JavaScript和Ajax(JavaScript 和XML )新的学问,而这些在学校里几乎没有学习或用到。因此吧,
7、我实习期间遇到的最大难题就是技术方面的。 由于许多技术问题都是第一次遇到,所以常常我都要摸索好长时间才能够找到解决方法,更有甚者是:找了很久也找不出哪里错误。对于自己花费好长时间也搞不定的问题,我会请我的同学或同事帮忙,或者上Baidu、Google和一些好的IT论坛找类似的解决方法,不管怎样吧,最终都还解决啦。之后就是总结这些学问,并牢记这些阅历。其次,就是团体合作和沟通沟通的问题。 虽然在_公司实习过两周,在学校模拟的高通软件公司做过实训教学管理系统,做过类似留言板式的主任在线,但时间都不长或人不多或项目小,因此团队合作开发一个商业项目这是第一次,对于如何有效地合作,如何高效地和其他人沟通
8、和沟通,还不是怎么懂技巧。经过三个月的实习,我算是领悟到了一些阅历和教训。还有一些问题和困难,在此就不再一一累诉啦。 动漫毕业实习报告3 即将面临毕业,学校为我们支配到了一家动漫公司实习,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在高校里学的学问却不知道如何运用,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足。 刚来到公司的时候不知道该做些什么,动画涉及的学问面很广,自己在高校学的那些只是三脚猫功夫,在商业领域里根本没有用武之地,所以只能是参观公司,了解一下动画制作的一些流程。接下来的日子里,我们就起先练习手绘,传统动画行业关键是要看手绘功夫,线条要流畅动作要连贯速度
9、要快,要达到这些要求不是一朝一夕能练出来的,刚起先一天画几十张就喊累了,却不知老员工一天上百张的量,要达到这种境界,不仅要时间还要花大量的精力去练习,手绘是基础,是每个从事动画行业的人必需要驾驭的。经过两个月的练习进步了很多,不仅仅是练习线条,还要学中割,了解人物运动规律,自然现象等等。对于传统动画我又有了进一步的了解,分工上比较困难,一部完整的传统动画片,无论是5分钟的短片还是2小时的长片,都是经过编剧,导演,美术设计,设计稿,原画,动画,绘景,描线,上色,校对,摄影,剪辑,作曲,拟音,对白配音,音乐录音,混合录音,洗印等十几道工序的分工合作,亲密协作,才可以顺当完成,但是动作看起来要顺畅得
10、多。现在动画制作也渐渐由电脑来操作完成,Flash是最常用的软件,我们也必需学,有了之前一点手绘基础,就要运用到电脑中去,之所以刚来实习的时候要练习手绘就是这个缘由。起先用软件制作动画时,很乱很烦躁,常常遗忘某个步骤而不能播放,还会遇到许多困难,比如转面动作,转面是动画中常遇到的状况,就是动画角色从正面转到侧面或者从背面转到正等这时画起来比用传统方法更加费劲,终归用鼠标和绘图笔没有真正的纸笔好操作,但是也慢慢去克服了,终归学习动画这条路是很漫长的,没有吃苦耐劳的精神是走不下去的。 这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综
11、合素养的培育,熬炼和提高。不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还须要我在平常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,须要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,因为平常在学校从事编辑排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的运用)。 因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足。这次实习的收获对我来说有不
12、少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。 假如在作图的过程中假如运用几个小技巧,的确可以达到事半功倍的效果。 一、photoshop小技巧 1.制作圆
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