C语言中的头文件使用.pdf
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1、C 语言头文件的使用by janders转载请注名作者和出处,谢谢!转自 http:/ 语言中的.h 文件和我认识由来已久, 其使用方法虽不十分复杂, 但我却是经过了几个月的“不懂”时期,几年的“一知半解”时期才逐渐认识清楚他的本来面目。揪其原因,我的驽钝和好学而不求甚解固然是原因之一, 但另外还有其他原因。 原因一: 对于较小的项目,其作用不易被充分开发, 换句话说就是即使不知道他的详细使用方法, 项目照样进行,程序在计算机上照样跑。 原因二:现在的各种 C 语言书籍都是只对 C 语言的语法进行详细的不能再详细的说明,但对于整个程序的文件组织构架却只字不提,找了好几本比较著名的 C语言著作,
2、却没有一个把.h 文件的用法写的比较透彻的。下面我就斗胆提笔,来按照我对.h 的认识思路,向大家介绍一下。让我们的思绪乘着时间机器回到大学一年级。 C 原来老师正在讲台上讲着我们的第一个C 语言程序: Hello world!文件名 First.cmain()printf(“Hello world!”);例程-1看看上面的程序,没有.h 文件。是的,就是没有,世界上的万物都是经历从没有到有的过程的,我们对.h 的认识,我想也需要从这个步骤开始。这时确实不需要 .h 文件,因为这个程序太简单了, 根本就不需要。 那么如何才能需要呢?让我们把这个程序变得稍微复杂些,请看下面这个,文件名 First
3、.cprintStr()main()printStr()例程-2还是没有, 那就让我们把这个程序再稍微改动一下.文件名 First.cmain()printf(“Hello world!”);printStr()printStr()例程-3等等,不就是改变了个顺序嘛, 但结果确是十分不同的. 让我们编译一下例程-2和例程-3,你会发现例程-3 是编译不过的.这时需要我们来认识一下另一个 C 语言中的概念:作用域.我们在这里只讲述与.h 文件相关的顶层作用域, 顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就 printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,
4、到 first.c 文件结束, 也就是说,在在例程-2 的 main()函数的引用点上,已经是他的作用域.例程-3 的 main()函数的引用点上, 还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢?有两种方法 ,一个就是让我们回到例程-2, 顺序对我们来说没什么, 谁先谁后不一样呢,只要能编译通过,程序能运行, 就让 main()文件总是放到最后吧. 那就让我们来看另一个例程,让我们看看这个方法是不是在任何时候都会起作用.文件名 First.cplay2()play1()play1() main()play1()例程-4也许大部分都会看出来了, 这就是经常用到的一种算法, 函数嵌套, 那
5、么让我们看看,play1 和 play2 这两个函数哪个放到前面呢?这时就需要我们来使用第二种方法,使用声明.文件名 First.cplay1();play2();play2()printf(“Hello world!”);play2()play1()play1();main()play1()例程-4经历了我的半天的唠叨, 加上四个例程的说明,我们终于开始了用量变引起的质变, 这篇文章的主题.h 文件快要出现了。一个大型的软件项目,可能有几千个,上万个 play, 而不只是 play1,play2这么简单, 这样就可能有 N 个类似 play1(); play2(); 这样的声明, 这个时候就
6、需要我们想办法把这样的 play1(); play2(); 也另行管理, 而不是把他放在.c 文件中, 于是.h 文件出现了.文件名 First.hplay1();play2();文件名 First.C#include “first.h”play2()play1()play1()main()play1()例程-4各位有可能会说,这位janders大虾也太罗嗦了, 上面这些我也知道, 你还讲了这么半天,请原谅, 如果说上面的内容 80%的人都知道的话,那么我保证,下面的内容,80%的人都不完play2()play2()全知道. 而且这也是我讲述一件事的一贯作风,我总是想把一个东西说明白,让那些刚
7、刚接触C 的人也一样明白.上面是.h 文件的最基本的功能,那么.h 文件还有什么别的功能呢? 让我来描述一下我手头的一个项目吧.这个项目已经做了有 10 年以上了, 具体多少年我们部门的人谁都说不太准确,况且时间并不是最主要的,不再详查了。 是一个通讯设备的前台软件, 源文件大小共 51.6M, 大小共 1601 个文件, 编译后大约10M, 其庞大可想而知,在这里充斥着错综复杂的调用关系,如在 second.c 中还有一个函数需要调用first.c 文件中的 play1 函数, 如何实现呢?Sencond.h 文件play1();sencond.c 文件*()Play();例程-5在 sen
8、cond.h 文件内声明play1函数, 怎么能调用到first.c文件中的哪个play1函数中呢?是不是搞错了,没有搞错, 这里涉及到 c 语言的另一个特性:存储类说明符.C 语言的存储类说明符有以下几个, 我来列表说明一下说明符说明符用法用法Auto只在块内变量声明中被允许,表示变量具有本地生存期.ExternStatic具有静态生存期, 连接程序知道其名字.可以放在函数与变量声明中. 在函数定义时, 其只用于指定函数名,而不将函数导出到连接程序. 在函数声明中,表示其后面会有定义声明的函数, 存储类为static. 在数据声明中, 总是表示定义的声明不导出到连接程序.无疑, 在例程-5
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