幼儿园中班活动区游戏优秀教学案例:《纸牌天地》.pdf
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1、幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:纸牌天地年龄班:中班开学初,区域里提供了一些按数取物和多米诺骨牌等游戏材料,刚开始孩子们玩得还很起劲,可是一段时间后,他们的积极性就没有那么高了。我思考着,什么样的材料既能激发孩子的游戏兴趣,又能给予他们充分的探索空间呢?于是,我们结合了本阶段的数学目标和区域研究的重点。发现纸牌是一种常见的游戏材料,它不仅可以激发孩子对数字、图形的探究兴趣,还能培养逻辑思维能力以及手部的精细动作发展。 纲要 中也明确指出 “幼儿园应为幼儿提供健康丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。”于是我将纸牌投入区域活动中,悄悄
2、的观察起来。1.通过玩纸牌,鼓励幼儿探索纸牌的不同玩法。2.通过操作纸牌,乐意探索数字和图形, 理解数字和图形代表的意义。3.培养幼儿专注、细致的品质,激发幼儿的创新精神。纸牌、记录表、剪刀、透明胶、纸杯等辅助材料。1.比大小2.纸牌分类3.翻牌高手4 纸牌建构游戏来源图片预期目标材料投放游戏玩法游戏推进一:比大小观察分析区域活动开始了,林言俊和游珺艺拿起了纸牌,玩起了比大小的游戏。两个孩子似乎没有将玩法商量妥当。只见两个孩子从牌堆里各抽出一张牌来,比比看谁抽得数字大,然后又将牌放回牌堆中,继续抽。结果区域活动结束时,我问起两个孩子“今天谁赢了?”两个孩子看着我一脸茫然。显然孩子玩得次数太多,
3、已经不记得自己赢了多少又输了多少了。指南中在社会适应这一方面对幼儿的规则明确提出了要求:结合社会生活实际,幼儿了解基本行为规则或其他游戏规则,体会规则的重要性,学习自觉遵守规则。因此区域活动后的总结环节,我鼓励全班孩子共同制定“比大小”游戏的规则。商定结果为:可以将一副扑克牌放在桌子中间,参加游戏的幼儿各摸一张牌,然后比一比谁的牌面大 ,小牌归大牌所有 ,遇到大小相同的牌为公有 ,即不归个人所有。反复进行,直至扑克牌全部摸完,最后比较谁得到的牌多,多者为胜。我们还共同讨论了纸牌游戏的其他玩法:1.寻找相邻数 2.纸牌分类调整推进(附图)游戏推进二:理牌高手经过一段时间的“比大小”游戏,我发现孩
4、子对“比大小”的结果输赢,已经不是很在乎了。孩子的兴趣点反而转移到了翻牌这个动作上来。今天再看游珺艺和陈梦泽玩纸牌,孩子俩一起数着“1、2、3、翻!”然后同时把纸牌翻过来。因为翻牌动作整齐一致,又有口号可以喊。而开心的笑出声来。观察分又通过几次活动的观察,发现孩子们在玩“纸牌分类”这个游戏的时候,已经能析比较熟练的将纸牌按照花色进行分类,再按照数字大小进行排列。林天行和吴汐玩“纸牌分类”时很快就把牌整理好了。之后又将纸牌重新打乱再整理,两个孩子第二次游戏时似乎就不怎么提得起兴趣了,13 分钟左右孩子收起材料,换了一个新区域。针对孩子喜欢翻牌这一动作和“纸牌分类”游戏兴趣点变低这一现象。我暗暗思
5、量应该是孩子对“纸牌分类”已经熟练掌握了,孩子对于没有难度的挑战失去了调整推兴趣。怎么样可以让“纸牌分类”游戏的难度增加?又能让翻牌这一动作行为充进(附图)满趣味性?于是我设计了翻牌高手这一游戏。将游戏板块设计于墙面,将三维空间充分的利用起来。翻牌高手由两个板块组成,一个是翻牌区,一个为记录区。一个孩子翻开墙面上盖住的纸牌, 并且在记录区根据花色和数字找到相同的纸牌。 用红色的笔打上勾。接着轮到另一个孩子翻牌,并用蓝色的笔打勾记录。如果蓝队翻到的牌已经被打过红勾,则归红队所有。蓝队不能重复打勾。游戏结束的时,数数记录表中哪队的勾勾数量多,多者为胜。经过调整的区域,每次都成为孩子区域活动的首选目
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