小学信息技术教案.pdf
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1、小学信息技术教案小学信息技术教案精选小学信息技术教案模板五篇小学信息技术教案小学信息技术教案 篇篇 1 1一、教学目标一、教学目标认知目标:学会在 word 中设计标志能力目标:充分发挥学生主观能动性,培养学生的想象力、审美能力、自主学习的能力。情感目标:1.通过师生协作和学生小组合作、互助,充分发挥学生学习的积极主动性.。2.激发学生表现美的欲望,使学生的审美设计能力得到提高。二、教学重点、难点二、教学重点、难点重点:利用绘图工具的自选图形设计标志。难点:绘图工具在设计标志过程中图形的旋转和图层位置的掌握。三、教学过程三、教学过程1、过程展示,激趣引课教师展示用纸设计标志的过程(八张纸)师:
2、同学们你们认为用纸来设计标志有什么缺点?生:浪费、不方便师:那我们用什么工具来设计标志可以解决这个问题?师:今天这节课我们来学习用电脑中的 word 设计标志(板书标题)教师出示标志(图)师:请同学们说说这个班级标志有哪些几何图形组成(圆、弧线、闪电形、五边形)师:在 word 的自选图形中你能找出这些图形吗?试一试(图)2、主动探究,自主学习,了解用绘图工具设计标志师:下面就请同学们一起来用 word 设计班级标志,教师展示用纸设计的第一步:画圆学生尝试设计第一步,并填充颜色(图)学生展示,教师讲解师:下面就请同学们打开书本 P50 页完成这个标志的设计学生自主探究,操作实践师:在设计的过程
3、中,郎老师发现有些同学标志设计得很好,但有几个小问题?我们一起帮助解决一下,请看!师展示作品,并开展教师出示学生设计不好的标志:1、火箭形状没有旋转的作品2、图层位置不对的作品师:这两个标志有什么不好的地方?学生简单,教师进行反馈选中对象,点击自选图形工具的左边旋转按钮选中对象,单击右键叠放次序置于顶层学生完成操作通过反馈教师讲解标志的设计方法。(文字型、形象型、几何型、综合型三、展开想象,创作标志(课内延伸)教师出示学校的运动会、围棋队、足球队、等校队的工作室的页。师:学校的运动会、足球队、围棋队等团队需要设计一个标志,你能选择其中一个帮助他们设计标志吗?学生展开想象,利用绘图工具自主设计标
4、志四、教师四、教师师:通过今天这节课的学习,你学会了什么?教学设计说明:我这节课主要是以探究自主学习为主,学生通过小组合作学习,利用教材的设计内容来设计标志。导入引课(过程展示,激趣引课)教师通过班级博客的展示,引出标志,通过展示用纸设计班级标志的过程(八张纸),让学生体验到用纸设计标志的种种问题,通过电脑中 word 设计标志是更好的方法。教学过程(任务驱动,小组合作)学生通过学习圆的设置,学会基本的设置操作,然后通过自学教材、探究学习完成班级标志的设计。在自主学习的过程,教师通过开展等方式,对图形的旋转和图层的位置进行重点和难点的掌握。教学延伸(以博客为主线,开展标志设计)班级标志设计好之
5、后,教师展示围棋队、足球队、运动会博客,让学生给他们也设计自己的标志,激发学生的兴趣。小学信息技术教案小学信息技术教案 篇篇 2 2【教材分析教材分析】动静结合总相宜是河北省小学信息技术教材的第 8 课,教学对象为五年级学生。本课是学生在初步认识 powerpoint,能利用 powerpoint 制作出图文并茂的幻灯片并能对制作好的幻灯片进行播放和浏览的基础上进行的学习,是powerpoint 这一教学单元的重点学习内容。同时动静结合总相宜这一课趣味性较强,学生也较感兴趣。这节课是使静态的演示作品变为动态的演示作品,既可调动学生的学习积极性,又可提高他们的操作技能,还可以对他们进行艺术熏陶。
6、【教学目标教学目标】1知识目标:掌握 powerpoint 两种设置动画效果的方法,能制作动画效果的幻灯片。2能力目标培养学生的实践能力和信息的处理能力。3情感目标(1)培养学生创新、团结协作的能力,学生自主学习的能力;(2)进一步培养学生对信息技术的兴趣。【教学重点教学重点】两种设置动画效果的方法;动画幻灯片对象顺序的调整。【教学难点教学难点】自定义动画效果设置的方法。【教学方法和教学手段教学方法和教学手段】本课采用“任务驱动自主实践讨论交流 自主创造效果评价”的五步教学模式。在整个的教学过程中,以建构主义为理论,以学生为主体,教师只是作为学生的帮助者、促进者进行教学。所以,在这节课的教学中
7、,我采用“任务驱动教学法”,把所要学习的内容巧妙地隐含在一个个任务主题中,使学生通过完成任务达到掌握所学知识的目的。本节课采取充分发挥他们的想象力和动手能力,放手让学生自主探究学习的.办法,实现学会学习、提高能力和陶冶情操的完美结合。【教学过程教学过程】一、创设情境,提出任务一、创设情境,提出任务我与学生这样交流:同学们想不想做导演,为什么?这节课我就给你们这个机会让你们过一把做导演的瘾。在你们做导演之前我已经过了一把瘾,我是用幻灯片来实现的,看我是怎么做的。有这样一个简单的情节:小丽和聪聪是好朋友,一天是聪聪的生日,小丽打算给她过一个快乐的生日。第一次我是这样设想的,出示幻灯片 1,小丽先布
8、置好房间,等聪聪回来之后对她说聪聪生日快乐,并且捧上了事先做好的蛋糕。第二张我是这样导演的,同样先布置好房间,聪聪进来以后肯定非常吃惊,因为房间变了呀,然后小丽拍着手出现了说“聪聪生日快乐!”然后献上蛋糕。你觉得哪一张幻灯片导得更好,为什么?要想在幻灯片里实现这种效果应该怎么办呢?学生选择喜欢的幻灯片。(学生会选择有动画效果的幻灯片,因为它比较新颖、生动、更吸引人。)在第二张幻灯片中我运用了自定义动画中的效果设置,如果我把这些布置房间用的鲜花、水果也设置成这种动画效果,你觉得怎么样?引出课题:这就是我们今天这节课要共同研究的问题。(揭题:板书“动静结合总相宜”。)请大家帮我将第一张幻灯片也设置
9、成第二张幻灯片的效果。先打开硬盘文件夹下的“礼物幻灯片”把它变和第二张幻灯片一样吸引人。那么自定义动画从哪里找呢?(从“问题”出发,强调让学生亲历真实任务的解决过程。)二、任务驱动,自主探究二、任务驱动,自主探究任务一:布置探索学习任务,寻找有关“自定义动画”命令。任务一:布置探索学习任务,寻找有关“自定义动画”命令。自定义动画命令在哪里呢?请同学们自己动手找一找。(这里渗透自主学习的思想,不将直接的操作方法告诉学生,而是将如何尝试的方法告诉学生,因为信息技术的许多知识和技能都是相通的。需要学生学会探寻的方法。)任务二:学习使用“预设动画”命令任务二:学习使用“预设动画”命令 找到命令后,先让
10、学生自主尝试一下找到命令后,先让学生自主尝试一下“预设动画”这个命令。“预设动画”这个命令。1、教师演示操作并讲解:将“生日贺卡”这几个字设置成“预设动画”中的“百 叶窗”效果。并单击“幻灯片放映”按钮,观看动画效果。 教师指出注意点:设置动画之前,必须先选定对象,然后才能设置动画效果。2、学生操作练习,分别将图片“蛋糕”和“祝你生日快乐”设置成“底部飞入” 、 “展开”效果。3、学生上台演示,表扬奖励。任务三:使用“自定义动画”命令任务三:使用“自定义动画”命令 小明过生日,还请来了许多好朋友。看,小明过生日,还请来了许多好朋友。看,康康拿着一串风铃走来了。康康拿着一串风铃走来了。既然你们现
11、 在会做动画了,那老师请你们做一件事,用“预设动画”命令把“风铃”图片设 置成“渐入”效果,并且还带有“风铃声” ,试试吧。 (学生试做) 教师发现问题(用“预设动画”不能完成) ,请做出来的同学交流一下,引出使 用“自定义动画”命令。 学生操作(以同桌两人为小组合作) ,也可以单击“操作演示”来自学。 小组汇报情况,请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。 这时乐乐走来了,送来了瓜果。1练习:利用“自定义动画”将瓜果图片设置动画效果,并设置为“盒状” 。2学生讨论:怎样改变动画播放的顺序,把第二张幻灯片的文字先出来,图片 后出来。 学生汇报:请同学上台做小老师演示,教师奖励小礼品。 学生练习
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