一年级数学上册教案汇总.docx
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1、一年级数学上册教案一年级数学上册教案1 教学目标: 1、在游公园的情境中,探究出8加几、7加几、6加几的计算方法,并能敏捷口算。 2、经验操作、探讨、沟通,养成自主探究的实力和迁移推理的实力,优化算法。 3、激发学习爱好,感到想学、乐学、会学。 教学重点:能正确计算8加几、7加几、6加几,驾驭口算方法。 教学难点:养成迁移推理的实力。 教学打算:每人一个十只装的针剂药盒、小棒学具、答题卡、练习纸,8加几、7加几、6加几的转盘各3个。 教学设计说明: 本小节的教学分两部分,一部分是8、7、6加几的口算,这部分教学的关键是驾驭口算方法,能敏捷口算。在设计时,通过教学环节逐层深化,让学生感受到“多中
2、求异,同中求优”。如,玩“转转盘”嬉戏中体会到“凑十法”的便捷,紧接着“动动脑”中感受到依据题目的不同选择敏捷的方法优化口算方法。口算教学比较枯燥,在设计时通过生动活泼的练习形式,激发口算的爱好,同时娴熟口算。 其次部分是“用数学”,这部分的教学设计力求体现:充分运用情境图让学生学数学用数学;引导学生细致视察图意,体验相同的问题,视察的角度不同,列式也会不同;在经验解决实际问题的过程中进一步体会搜集信息资料的手段。 教学过程: 一、 创设问题情境 小红出了一题考考你们:9+5= 重点突出“凑十法”想的过程。为什么把5分成1和4? 今日的天气真好,小红和挚友一起去儿童公园玩,说说你看到了什么。(
3、课件动态出示课本第103页买票的情境图,)。 你能提出了什么数学问题?(估计学生能提出一共有多少人买票?由此引出式子8+5=?) 二、 探究新知 (一)、例讲8、7、6加几(初步感知计算方法) 1、教学8+5。 (1)小组内探讨:怎样能够最快地知道得数。相互说一说,再把思路写在答题卡上。有困难的可借助针剂药盒。(老师参与小组探讨。) (2)学生汇报,口算方法可以多样,重点突出“凑十法”,指名回答。 8+5=13 为什么把5分成2和3? 10 2 3 (3)小结: 刚才同学们想出了又快又好的方法算出了8+5=13,老师真为你们兴奋,同学们真了不得! 2、小竞赛:转转盘(教学例2突出凑十法的优越性
4、) 1、教学7加几和6加几,初感凑十法的好处 (1)你们看一片绿油油的大草地,花儿在向我们点头,鸟儿在向我们微笑,坐下来休息一下吧!你能从这幅图里提出什么数学问题呢?怎样解决? 天空上有7只小鸟,又飞来了5只,天空上一共有多少只小鸟? 草地上一边有6朵花,另一边有5朵,草地上一共有多少朵花? 板书列式:7+5 6+5 (2)现在请你用最快的方法计算出7+5和6+5。 (3)请同学介绍口算方法。 7+5=12 为什么把5分成3和2? 10 3 2 6+5=11 为什么把5分成4和1? 10 4 1 (4)小结:看来凑十法不仅能算9加几,还能算8、7、6加几。 (二)、教学8、7、6加几 1、小组
5、合作玩转转盘。(8分钟) (2)写得又多又快的小组进行汇报得数(只要求说8+4和8+8、7+6和7+8、6+6和6+8的计算方法), (3)说说用什么方法口算又快又准。 3、动动脑(教学例3) (1)计算8+9可以用凑十法,你还能想出更快的方法吗?由学生们自由回答。 8+2=10 10+7=17 9+1=10 10+7=17 9+8=17 8+9=17 重点介绍计算方法,当两个加数一样时,可以交换加数的位置,和不变。 (2)7+9、6+9你能用最快的方法算吗? 三、巩固练习 1、圈一圈,算一算 课本第104页,第1题 2、说一说,算一算 课本第104页,第2题 3、坐火车 每人手中有一张车票(
6、口算卡片),要先算对了车票上的三个算式才能上车。然后依据你车票上的得数对号上车(分别有15、14、13和12四列火车)。老师在8、7、6加几中各抽一题说说怎样想。 四、拓展延长 小白兔可以吃哪两根胡萝卜,小灰兔呢? 学生嬉戏,设 “才智星”,老师巡察指导。 五、 总结 今日,我们学习了“8加几、7加几和6加几”,计算时用了什么方法? (凑十法;交换加数的位置,得数不变的规律) 一年级数学上册教案2 教学目标: 1.使学生经验计算方法的过程,能正确地进行计算。 2.使学生在视察、操作中逐步培育探究、思索的意识和习惯。通过算法多样化,培育学生的创新意识。 3.使学生能运用学问解决生活里的实际问题,
7、体会数学的作用,初步培育数学的应用意识。教学过程: 一、嬉戏导人,激发爱好 谈话:小挚友,你们喜爱做嬉戏吗?现在我们来玩一玩,好不好? 师一边拍手一边有节奏地说:小挚友,我问你,9和几凑满十? 学生:邵老师,告知你,9和1凑满十 评析:轻松开心的课堂气氛为新课的教学奠定了良好的基础,对口令嬉戏不但复习了10的组成,也为学生探究8、7加几的算法供应了依据。 二、操作探究,学习新知 1.教学小号图。 (1)提问:这是一幅小号图,谁能说说这幅图的意思? 你能提出一个用加法计算的问题吗?怎样列式? 评析:让学生先说一说图意,再提出问题,旨在培育学生搜集信息、提出问题的实力。 (2)提问:8+7等于几?
8、你能从图上看出来吗?在小组里说一说。 (3)谁来说一说你是怎样想的? 学生沟通,可能会有下面的想法: 一个一个数出来的。 左边8个加2个是10个,10个加5个是15。 右边7个加3个是10个,10个加5个是15个。 两个盒子一共20格,现在空掉5格,就是15个。 8+7=8+2+5=15。 8+7=7+3+5=15。 学生在沟通第、种方法时电脑动画演示小号移动的过程。 评析:老师充分利用主题图的作用,让学生自主探究8+7的计算策略。以上不同的算法反映了学生的三种认知水平:第种算法表现出动作把握倾向,认知水平有待提高;第种算法表现出图形把握倾向,这些学生对图形有较强的视察力和想像力;第种算法表现
9、出符号把握倾向,这些学生具有抽象思维实力,认知水平较高。 2.教学小棒图。 (1)小挚友想出了许多方法计算8+7=15,那你们想不想知道小青椒和小蘑菇是怎样想的? 小青椒是用摆小棒的方法计算的,请你们在小组里说一说,它是怎样想的?指名说一说。 动画演示,学生填出方框里的数。 (2)小蘑菇的想法和小青椒有点不一样,请你们在小组里说一说它又是怎样想的?指名沟通。 评析:设置一个帮助小青椒和小蘑菇的情境,让学生填出方框里的数,有利于培育学生助人为乐的美德,同时使学生的认知水平在原有基础上得到发展。 (3)这两种方法有什么不一样的地方?有什么一样的地方?小结:这两种方法都是凑十法。 3.(1)教学想想
10、做做第1题。 请小挚友先用学具摆一摆,再计算。学生完成后沟通。 (2)(电脑出示想想做做第2题)下面我们来做个圈十嬉戏。先圈出10个,再计算。 (3)教学想一想。提问:不看图、不摆小棒,你们会这样想吗?请你在书上填一填。 提问:计算8+9还可以想哪些有联系的算式? 谁来说一说。学生可能想到: 因为9+8=17,所以8+9=17。 因为9+9=18,所以8+9=17。 因为8+10=18,所以8+9=17。 因为17-9=8,所以8+9=17。 评析:让不同的学生表现不同的思维过程,使他们获得主动的学习体验,感受胜利的欢乐,同时使他们的创建性思维得到进一步发展。 (4)小结:我们计算8+9的时候
11、可以想以前学过的算式,这个方法真不错。(电脑出示想想做做第4题)你能很快算出这些题的得数吗? 学生口答。 评析:通过题组对比,使学生相识到较小数加较大数,可以利用学过的算式干脆算出得数,同时体会两个数相加,交换位置,和不变。 三、找寻规律,巩固新知 1.电脑出示8加几的题目,学生口答,引导学生发觉,只要把加上的数分成2和几,就知道得数是十几。小结:发觉了这个规律,就会算得又对又快。 评析:给学生供应丰富的学习素材,让他们去视察、比较,从而发觉8加几得数的规律,不但可以提高学生的口算速度,同时也培育了学生探究、思索的习惯。 2.电脑出示7加儿的题目。提问:那么7加几有这样的规律吗?谁能很快算出这
12、些题目的得数? 3.组织口算竞赛男女生各派一名代表,其余打手势。 四、联系生活,解决问题 提问:光会计算还不够,我们还得学会开动脑筋,用学到的学问解决生活中的问题。你们看,面包房里有3袋面包,第一袋装了9个,其次袋装了8个,第三袋装了6个。幼儿园王阿姨要为班上15个小挚友打算点心,你觉得买哪两盒比较合适?在独立思索的基础上组织学生沟通。 小结:运用数学学问可以解决生活中的问题。而且,只要肯动脑筋,解决问题的方法往往不止一种。 评析:老师从现实生活中提出了一个富有挑战性的问题,学生须要在详细的情境中,作出分析、估计和推断。问题解决的过程使学生获得胜利的喜悦,同时也增加了学习数学的信念,发展了求异
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