《变变变》教学设计.doc
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1、变变变教学设计活动 1 掉了一个角的三角形娃娃 活动目标 1、欣赏并理解故事掉了一个角的三角形娃娃,体会三角形娃娃的感情变化. 2、 认识到三角形掉了一个角可以变成梯形. 3、体验游戏“角儿变变”的乐趣. 活动准备 1、幼儿用书掉了一个角的三角形娃娃. 2、数量充足的三角形、正方形、梯形卡纸,剪刀. 活动过程 一、欣赏并理解故事 1、 教师讲述故事掉了一个角的三角形娃娃,幼儿翻看幼儿书,欣赏故事. 2、 教师:山姆是三角形娃娃,摔了跤变成什么样了?为什么小熊叫山姆梯形娃娃?山 姆是是怎样帮助小熊的?山姆是怎样帮助其他小动物的?山姆是怎样把掉下来的 角装上去的?山姆为什么不买万能胶而用拉链?幼儿
2、讨论发言。 二、讨论 1、 教师:说说生活中有哪些东西是三角形变的, 哪些东西是梯形娃娃变的?引 导幼儿发言. 2、 教师出示三角形和梯形卡纸,让幼儿讨论怎样将三角形变成梯形,幼儿动手 折叠操作. 3、 教师概括梯形娃娃特征;四条边四个角,两边两条梯子边,上下两条边是平行 的. 三、玩游戏“角儿变变” 1、教师:数一数三角形娃娃去掉一个角可以变成几个角? 2、教师示范游戏规则:将一外三角形沿中线剪掉一个角.另一个三角形不沿中线 剪掉一角,让幼儿看到,三角形去掉一个角可以变出三角形,也可以变出四个角. 3 教师出示各种图形的卡纸,请幼儿动手操作三角形正方形梯形去掉一个可以变 出几个角,鼓励幼儿开
3、动脑筋,尝试各种可能的结果. 4、 教师:将这些图形去掉两个角可以变出多少个角?幼儿操作,教师帮助 幼儿记录. 5、 教师和幼儿分享和交流在游戏“角儿变变”过程中的体会.活动 2 花瓣儿风车 活动目标 1、 理解故事花瓣儿风车,了解从麦子到面粉的加工过程. 2、 知道一些由面粉做成的食品. 活动准备 1、 教学挂图花瓣儿风车、幼儿绘画花瓣儿风车. 2、 干面粉 1 袋,面包、饼干、馒头、花卷、各种点心。 3、 彩色颜料。 活动过程 一、 说一说 1、 教师向幼儿出示各种各样由面粉制成的点心食品。 2、 教师:这些好吃的东西都是什么做的?3、 教师:面粉是什么样的?你们知道面粉是由什么变来的吗?
4、 二、 听故事花瓣儿风车 1、 教师出示教学挂图故事花瓣儿风车,幼儿欣赏。 2、 教师:小蚂蚁们想让麦子变成什么?蚂蚁妈妈是怎么说的? 3、 教师:蚂蚁爸爸搬来了什么?小蚂蚁们想出了什么办法让磨盘转了起 来? 4、 教师:白白的面粉最后变成了哪些好吃的东西? 5、 教师:还有哪些东西也是面粉做的。 三、 做一做:捏面团 1、 教师在干面粉中加入适量的水,再揉一揉,请幼儿说说面粉发生了什 么变化。 2、 教师:面粉除了可以变成好吃的东西,还可以制作各种好玩的东西呢 教师示范捏面人的简单方法。 3、 将各种颜料加入好的面团中,请幼儿在胆象,作彩色面团捏出各种各 样自已喜欢的东西。 四、 画一画 1
5、、 教师:请小朋友操作幼儿绘画花瓣儿风车,为房子画上美丽的风 车。 2、 分享和交流,教师请幼儿说说自已的画,看看其他小朋友的画。 活动 3 会变的颜色 活动目标 1、 理解并欣赏故事彩色小兔,认识三间色;橙、绿、紫。 2、 初步掌握三原色变成三间色的基本方法。 活动准备 1、幼儿用书彩色小兔。 2、红、黄、蓝、三种颜料,透明玻璃杯 3 个,1 张染好三间色正方形宣纸,幼 儿人手 1 张白色正方形宣纸。小刷子,调色盘等。 活动过程 一、试一试:两种原色混在一起会变成什么 1、 教师:你们知道三原色分别是哪三种颜色吗?如果把它们两两混合的话, 又会发生怎样的变化呢?幼儿自由讨论。 2、 请幼儿用
6、小刷子蘸取桌上三原色颜料,在调色盘里两两混合,看看会发生 什么变化,说说自已的发现。 3、 教师:颜色也会变魔术哟,我们一起看看,它们在小兔身上变了怎样的魔 术。 二、 听故事彩色小兔 1、 幼儿边阅读幼儿用书,边听教师讲故事彩色小兔。 2、 教师:小红、小黄、小蓝分别掉进了什么颜色的染缸?橙色、绿色、紫色 分别都是由哪两种颜色混在一起变来的? 3、 教师:原来,橙、绿、紫三种间色就是由红、黄、蓝三种三原色两两混合 而来的。 三、 做一做,染手巾 1、 教师向幼儿出示一张染好三间色的正方形宣纸;老师这块花手巾漂亮 吗?今天,我们就一起来学染手巾吧。2、 教师讲解、示范染手巾的方法:先将一张正方
7、形宣纸对折 23 次, 成为一个多层的三角形,然后分别将三角形的三角蘸上红、黄、蓝三种颜料, 再将红角放在黄颜料里、黄角放在蓝色颜料、蓝角放在红色颜料里染一会儿。 最后,小心地拆开正方形纸,一块漂亮的手巾就染好了。 3、 幼儿自由操作,教师巡回指导。活动 4:七十二变 活动目标 1、 欣赏歌曲小石猴,感受孙悟空七十二变的神通广大。 2、 能用各种形动作表达孙悟空常用的几种动作,乐于参与集体游戏。 活动准备 1、 幼儿用书小石猴、歌曲小石猴录音磁带。 2、 报纸若干张。代表相应的角色。三种角色的关系是:唐僧抓孙悟空, 孙悟空 活动过程 一、 说一说 1、 教师:你看过,西游记吗?是在书上还是在电
8、视上看的?它讲的是什么故 事?你喜欢孙悟空吗? 孙悟空是从哪里变出来的? 2、 请幼儿回忆并向大家讲述自已知道的西游记吗的故事. 3、 教师:你知道孙悟空经常会做哪些动作?有哪些本领? 二、 欣赏歌曲小石猴 1、 教师播放歌曲小石猴两遍,同时幼儿翻阅幼儿用书。 2、 请幼儿用报纸卷成粗细不同的长纸轴。将细的纸轴套入粗的轴筒内,拉至 接缝处就像金箍棒一样可以随意伸缩了。 3、 教师再一次播放歌曲小石猴,请幼儿用制作好的“金箍棒”做道具 ,按照歌词内容进行表演。 三、 游戏:悟空降妖 1、 幼儿报数成两队,队内商量好:每个人在唐僧、孙悟空、白骨精中选 一个角色扮演。 2、两队幼儿面对站好,一起念儿
9、歌:“唐僧骑马咚那个咚,后面跟着孙悟空, 孙悟空本领大,抓住白骨精轰轰轰,轰!轰!轰!”念到最后一个“轰”字时,双 脚跳远,落地后做一个造型动作,代表相应的角色。三种角色的关系是:唐僧 抓孙悟空,孙悟空抓白骨精,白骨精抓唐僧。两队幼儿看到对方扮演的角色后 ,迅速决定自已是逃还是追。若角色相同,则原地不动。 2、 三种角色造型动作参考。唐僧:双用合掌于胸前;孙悟空:抬起左脚 ,右用在额前弯曲;白骨精:屈膝分腿站立,两用在胸前做爪子状。 活动 5:云儿变变 活动目标 1、 知道云是会变化的,并能用语言表达述这种变化。 2、 了解云的千变万化与风的关系。 活动准备 1、 幼儿用书云之歌。 2、 选择
10、一个云多的天气,观察天上云的变化。 3、 棉花、胶水、双面胶。 活动过程一、 说一说:云的变化 1、 教师:你看到过云吗?你看到的云是什么在的?什么颜色的?云会变 吗?云为什么会变?云会变成什么? 2、 教师:原来是风把云变成了各种各样的模样。 3、 请幼儿用身体动作来模体动作来模仿白云飘动和变化的样子。 二、 欣赏儿歌云之歌 1、 教师朗诵儿歌云之歌,幼儿翻看幼儿用书。 2、 教师:云变成什么样了?你们希望云变成什么?为什么? 3、 幼儿学念儿歌。 三、 贴一贴,画一画 1、 教师:请小朋友们把自已以前看到的云的不同形状画下来,注意画清 楚轮廓线。 2、 教师示范将棉花撕成小块当做云,贴在轮
11、廓线内,请幼儿粘贴,并继 续添画。 3、 教师将幼儿的作品展示出来,大家一起分享,说说画的是什么,云彩 是怎么变化的。 活动 6:影子变戏法 活动目标 1、 感知光和影子的关系。 2、 体验影子游戏的乐趣。 活动准备 1、 幼儿用书放电影大树的影子。 2、 手电筒、幕布、玩具。 活动过程 一、 谈话活动 1、 教师讲述故事放电影,幼儿翻看幼儿用书并欣赏故事。 2、 教师:用手做的影子有趣吗?你会做吗? 二、 试一试:影子变法 1、 教师将于手电筒一开一关,让光照在玩具上,看看幕布上是否映出了玩具 的影子。引导幼儿感知没有光就没有影子。 2、 教师示范改变玩具和手电筒之间的距离,幼儿观察影子大小
12、的变化,让幼 儿发现玩具与光源的距离不同,影子的大小也不一样。 3、 教师示范改变玩具与光源间的角度,让幼儿发现光从不同的位置射过 来,影子的位置和样子好不同。 4、 幼儿分小组自由探索影子与光的关系。 三、 欣赏故事大树的影子 1、 教师讲故事大树的影子,幼儿欣赏故事。认读汉字“风车”“影子” 。 2、 教师:大树的影子是怎么出现的?大树的影子是怎么变化的?影子为 什么舍不得小朋友们走?影子为什么会被拉回大树?影子和大树是什么关系? 3、 教师:说说你听了这个故事的感受。 4、 教师引导幼儿展开想象,用完整的语言续编影子的故事 活动 7:食物长“毛”了 活动目标1、 简单了解微生物的存在及对
13、人类的作用。 2、 认读汉字“微生物”。 3、 知道不能吃变质的食物。 活动准备 1、 幼儿用书各种各样的微生物。 2、 新鲜食品、变质食品;鲜奶、酸奶; 鲜蘑菇及面包. 3、 有观察过食物发霉、长毛的经验。 4、 生字卡“微生物”。 活动过程 一、 引导幼儿观察变质的食物 1、 教师出示新鲜食品和变质食品,如 草莓、面包,分新鲜的与长毛、发霉的两种,请幼儿对比观察,说说这些食物 发生了什么变化。 2、 教师:哪能个可以吃,哪个不能吃,为什么? 3、 请幼儿找一找草莓上的毛、面包上的霉点,说说新鲜食品和长毛、发 霉的食物有什么不同,启发幼儿明白长毛和发霉的食物是变质食物,不能吃, 吃了会中毒、
14、生病。 二、 说一说:食物变质的原因 1、 教师:是什么让面包、草莓放上几天就变得发霉、长毛呢?幼儿讨论 。 2、 教师小结:食物变质的原因是因为有微生物在起作用。微生物是一种 很小很小的生物,肉眼看不见,用显微镜才能看到。面包、草莓变得发霉、长 毛。这是微生物给人类带来的危害。 3、 幼儿翻看幼儿用书各种各样的微生物。 4、 教师出示生字卡“微生物”,幼儿观察并认读。 三、 讨论微生物对人类有益处吗 1、 教师:微生物除了危害以外,对人类有益处吗?幼儿讨论。 2、 教师请幼儿品尝酸奶并比较它们的不同,告诉幼儿这也是由于微生物的作 用,才把鲜奶变成了吃又易于人们吸收的酸奶。 3、 幼儿回忆,想
15、想还有哪些有营养的食物也是经微生物作用后形成的。比如 ,面包、馒头就是面粉发酵后做成的(酵母菌) 4、 教师小结:微生物不仅会让食物变质,也能让食物变得更加美味而又 有营养。微生物有许多不同的种类。有的对人类有害,让食物变质、腐烂等; 有的对人类有益,可以发酵面粉、酿酒等。 活动 8: 城市的新变化 活动目标 1、 观察周围的变化,了解现在和过去的不一样。 2、 欣赏歌曲我来教你数高楼和儿歌立交桥,感受生活的发展变化。 活动准备 1、 幼儿用书立交桥、歌曲我来教你数高楼录音磁带。 2、 教师自制一些反应周围环境变化的照片、图片等教具,特别要包括一些标 志性的新建筑,如高楼、高速公路等。 活动过
16、程 一、 引导幼儿说一说城市的新变化 1、 教师出示自制的教具,组织幼儿讨论城市的新建筑有哪些,新的变化在哪里?教师:你们知道现在咱们的城市有哪些新变化吗?出现了哪些新建筑?它 的在哪里?叫什么? 2、 教师:你们说得真不错,观察得很仔细,找出了许多现在和过去不一样的 地方。你们知道为什么要修这么宽的路、这么高的楼和这么多的立交桥吗? 3、 教师小结:现在人们的生活水平提高了,车多了,人也多了,去 城市的平房和窄路已经不能满足大家的需要了,我们就要建更高的楼,建很多 的立交桥,建很宽的大马路,这些都是为了给大家提供更多人方便。 二、 引导幼儿学说儿歌立交桥 1、 幼儿翻阅幼儿用书立交桥,学说儿
17、歌立交桥。 2、 教师:你见过立交桥吗?在什么地方?这些立交桥给我们的生活带来了哪 些方便。 3、 教师小结:现在路上的车越来越多了,不但需要很宽的路,还需要很金多 立交桥来帮助疏通交通。有了各式各样的立交桥,行人走过街天桥,汽车走汽 车道,大家各行其道,更加安全,也更加方便了。 三、 欣赏歌曲 1、 教师播放歌曲我来教你数高楼,幼儿欣赏。 2、 教师:歌曲的名字叫什么?讲了件什么事情? 3、 教师:城市的新变化真多啊,一幢幢高楼拔地而起。它们有的很高,有很 多层;有的很低,但也有五六层。你看见过高楼吗? 它们都有多少层?在哪里 活动 9:逛超市 活动目标 1、 知道超级市场的功能,了解人们在
18、超市购物的过程。 2、 能够结合自已逛超市的所见所闻,大胆看图讲述故事。 活动准备 1、 幼儿用书商店和超市逛超市。 2、 在教室一角装饰一个小超市,内有货架和购物筐若干,模拟收银台 1 个 。货架上摆放有数种商品或商品模型,各标有不同的价格。 活动过程 一、 说一说:超市什么样 1、教师:小朋友,你们逛过超市吗?和谁一起去逛的?超市和一般的商店比起 来有什么不一样?在超市购物时要注意些什么? 2、 幼儿翻阅幼儿用书商店和超市,自由讨论。 3、 教师和幼儿边讨论边小结:以前我们买东西都是到商店去买,我们想买 什么,就请售货员帮我们将东西拿下来。现在为了满足人们的各种需要,许多 地方都有超市了。
19、超市的场地大,东西多,买什么东西都可以自已挑选,不必 让售货员拿。在超市购物的时候,要注意轻轻拿,轻轻放。自已不想要的东西 从哪里拿,就放回哪里去。另外付款之前,不能打开要购买物品的包装。每次 在超市购物时,首先要存放钱包以外的物品,然后推车或者拎上购物筐,挑选 好要购买的物品,到收银处付款,最后要记得取回自已存放的东西。 二、 看图说话:逛超市 1、 幼儿翻阅幼儿用书逛超市。 2、 教师:这四幅画讲述了一个逛超市的故事,你认为这四幅画的顺序是什 么样的?为什么?3、 教师:请你按照自已逛超市的经历,为大家看图讲一个逛超市的故事好 吗? 4、 幼儿两两一组,尝试看图讲故事。 5、 请数位幼儿当
20、众讲故事逛超市,大家欣赏。 三、 游戏:逛超市 教师组织幼儿开展“逛超市”的游戏,注意引导幼儿遵守超市的购物规则。 活动 10:聪明的电脑 活动目标 1、 了解电脑,培养对现代科技的兴趣。 2、 学唱歌曲聪明的电脑 活动准备 1、 幼儿用书聪明的电脑、歌曲聪明的电脑录音磁带。 2、 有条件的幼儿园准备有关电脑的知识的录像。 活动过程 一、 引导幼儿说一说电脑用途 1、 教师:现在科技发展真是快,已经出现了电脑来帮助人类完成各项任务的 景象.小朋友,你见过电脑吗? 电脑长得什么样?有什么作用? 2、 幼儿翻阅幼儿用书聪明的电脑,讨论电脑的构造和基本用途。 3、 有条件的幼儿园,教师可播放有关电脑
21、知识的录像。引导幼儿观看,进 一步了解电脑的构造、用途的基本操作方法。 二、 学唱歌曲聪明的电脑 1、 教师播放歌曲聪明的电脑,幼儿欣赏。 2、 教师:歌曲讲了件什么事情? 3、 幼儿跟随教师学唱歌曲聪明的电脑。 三、 游戏:我是电脑 1、 将幼儿分为人数相等的两组,一组当电脑,一组当操作者。两组幼儿成 对对坐。 2、 教师播放歌曲聪明的电脑,第一组幼儿当电脑端坐不动,随音乐演 唱歌曲。第二组幼儿做操作员,边唱便随音乐节奏模仿操作电脑。音乐结束 后,操作员对电脑耳语。 3、 教师再一次播放歌曲聪明的电脑,操作员和电脑继续做么一遍音乐 时做的活动。音乐结束后,电脑在声唱出操作员耳语的内容。 4、
22、 教师进行统计,看看几台电脑说对了,统计得分。 5、 两组幼儿交换角色进行游戏。 6、 游戏结束,统计哪一组累计得分高。即为获胜组。 活动 11:地图上的变化 活动目标 1、 会比较新旧地图的不同,感受发生的各种变化。 2、 大胆想象,尝试设计未来的幼儿园地图。 活动准备 1、 幼儿用书找不同,幼儿绘画未来的幼儿地图。 2、 教师事先绘制一幅形象的本幼儿园的地图。 活动过程 一、 引导幼儿看“地图”,找不同1、 教师:小白兔和小熊是一对好朋友,他们好久没有见面了。今天小白兔 想去看他的好朋友,可是,他只有一张以前的旧地图,后来,她又买了一份新 地图现在,我们一起来帮他找到小熊家吧。 2、 幼儿
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