初学者电脑基本知识入门精选.docx
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1、初学者电脑基本知识入门电脑基本学问 1、首先要了解电脑,对于台式的 ,要知道主机和显示屏,对于笔记本电脑,要熟识开机键在哪,电源插孔在哪,鼠标插件,无线网卡启动按钮。 2、了解电脑的组成,主要有硬件系统和软件系统,硬件系统包括CPU、存储器、软盘驱动器、硬盘驱动器、光盘驱动器、主机板、各种卡及整机中的主机、显示器、打印机、绘图仪、调制解调器等等。软件系统则主要指的是操作系统,通俗的讲就是带动电脑程序运行的,软件系统起着至关重要的作用。 3、主板是电脑中各个部件工作的一个平台,它把电脑的各个部件紧密连接在一起,各个部件通过主板进行数据传输。也就是说,电脑中重要的“交通枢纽”都在主板上,它工作的稳
2、定性影响着整机工作的稳定性。 4、要了解电脑的显示器辨别率,这个一般买电脑的时候都要考虑,干脆确定了电脑显示的清楚度。显示器辨别率就是Windows桌面的大小。常见的设定有640_480、800_600、1024_768等。屏幕字型辨别率:PC的字型辨别率是96dpi,Mac的字型辨别率是72dpi。 5、CPU即中心处理器,是一台计算机的运算核心和限制核心。其功能主要是说明计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、限制器、寄存器、高速缓存及实现它们之间联系的数据、限制及状态的总线构成。作为整个系统的核心,CPU 也是整个系统最高的执行单元,因此CPU已成为确定电脑性能的核心部件,
3、许多用户都以它为标准来推断电脑的档次。 6、要学会键盘上的操作,首先要学会打字,打字时要手指弯曲、悬腕。按住Ctrl+Shift进行语言的切换,在桌面的右下方可以看到改变。一个手指击键时,其余手指要保持在原位上。每个手指都要按规定区域范围内去击键,不行彼此替换。击键时不行用劲过猛,详细的手指的摆放等。 电脑配置常识有哪些? 主板 集合处理器 内存 硬盘 显卡 声卡 网卡于一体 通过自身将各式硬件组合并发挥其作用 内存 存储软件运行时的缓存数据 内存越大 代数(DDR123)越好说明性能和速度越好 目前为止 三代最好硬盘 俗称机械盘 属于物理存储数据 盛放嬉戏 视频 歌曲等各种数据 硬盘越大 说
4、明容量越大显卡 一个电脑辨别率凹凸以及色位多少的重要硬件 显存位宽/频率/显存越高 说明可显示的色位越多 越快 大致分为64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等级 光驱 供应光盘运行安装的硬件速度的快慢取决于多少倍 如16倍光驱就不如24倍的快 LCD 显示器 大致分为台式和液晶 液晶显示较好 不伤眼 辐射小机箱 盛放各个硬件的一个外壳 电源 供应给各个硬件能源 供应运行动力的硬件音箱 播放 声音 外阔键盘鼠标属于输入硬件 供应给电脑操作吩咐电脑配置大致分为商用机和家用机家用机分为消遣消遣,嬉戏达人和骨灰级玩家 因嬉戏比较吃硬件 所以嬉戏占取内存越大 效果越高说明越须要
5、高配置电脑而商用机多是办公 若是进行文档编辑操作及管理数据等就不需过高配置 中低等配置即可若办公类型属于图像制作 例如3DMA_高智能软件 那么就须要较好配置 另外 电脑的各项配置不是越高就越高 还存在兼容之说 因电脑硬件各属不同厂家 因此就存在不同的兼容问题- 电脑配置相关学问 硬件方面 1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。 2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据
6、实力越强,速度就越快。 3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理实力更强,i945比i910芯片在处理数据的实力又更强些,依此类推。 4、硬盘,硬盘在日常运用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热缘由。 硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口
7、的要慢些。 硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。 5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着干脆联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMA_等图形软件。显卡除了硬件级别上的区格外,也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,须要从内存读取显存,以处理相应程序的须要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。 6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。 7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关
8、技术资料)。 软件方面 1、操作系统:简洁举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98确定比运行原版Windows _P要快,而原版X_确定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置状况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。 还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。 所以,这里特殊强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows _P一般来说,会比原版的X_速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。 WIN7系统以它的超稳定性的优点正在快速普
9、及,而且有取代_P系统的趋势。 2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合运用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的_P和精简版的Office 2003就足以应付日常运用了。但假如是图形设计人员,就须要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft Direct_ 9.0或以上版本是很有必要的。1 哪些能软件查看电脑配置: 1、EVEREST 2、鲁大师+优化大师 3、硬件快捕 4、cpu-z 5、gpu-z 新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品 电脑具体配置简介 主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是
10、酷睿2(已胜利代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。 AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。 AMD盒装CPU AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让很多玩家感觉不爽。 Intel盒装CPU Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区分在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌
11、的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区分。可依据须要和价位而定。 电脑主板 主板配置 常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕2(ASUS)、技嘉3(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPO_)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。 内存配置 常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。二)DDR
12、的内存金手指只有一个防呆缺口,而且略微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。 内存条 2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采纳了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面对64位构架的DDR3明显在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采纳
13、的依据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要精彩得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。 硬盘配置 硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采纳这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采纳的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到
14、10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。 显卡配置 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜爱玩嬉戏和从事专业图形设计的人来说显得特别重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。 显卡的基本构成 一、GPU 全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为图形处理器。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念。GPU使显卡削减了对CPU的依靠,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采纳的核心技术有硬件Tl、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等
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