数学的奇葩定理知识点分享精编.docx
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1、数学的奇葩定理知识点分享数学的奇葩定理 定理1:喝醉的酒鬼总能找到回家的路,喝醉的小鸟则可能恒久也回不了家。 假设有一条水平直线,从某个位置动身,每次有 50% 的概率向左走1米,有50%的概率向右走1米。根据这种方式无限地随机游走下去,最终能回到动身点的概率是多少?答案是100% 。在一维随机游走过程中,只要时间足够长,我们最终总能回到动身点。 现在考虑一个喝醉的酒鬼,他在街道上随机游走。假设整个城市的街道呈网格状分布,酒鬼每走到一个十字路口,都会概率均等地选择一条路(包括自己来时的那条路)接着走下去。那么他最终能够回到动身点的概率是多少呢?答案也还是 100% 。 刚起先,这个醉鬼可能会越
2、走越远,但最终他总能找到回家路。 不过,醉酒的小鸟就没有这么幸运了。假如一只小鸟飞行时,每次都从上、下、左、右、前、后中概率均等地选择一个方向,那么它很有可能恒久也回不到 动身点了。事实上,在三维网格中随机游走,最终能回到动身点的概率只有大约 34% 。 这个定理是闻名数学家波利亚(George Plya)在 1921 年证明的。随着维度的增加,回到动身点的概率将变得越来越低。在四维网格中随机游走,最终能回到动身点的概率是 19.3% ,而在八维空间中,这个概率只有 7.3% 。 定理2:把一张当地的地图平铺在地上,则总能在地图上找到一点,这个点下面的地上的点正好就是它在地图上所表示的位置。
3、也就是说,假如在商场的地板上画了一张整个商场的地图,那么你总能在地图上精确地作一个“你在这里”的标记。 1912 年,荷兰数学家布劳威尔(Luitzen Brouwer)证明白这么一个定理:假设 D 是某个圆盘中的点集,f 是一个从 D 到它自身的连续函数,则肯定有一个点 x ,使得 f(x) = x 。换句话说,让一个圆盘里的全部点做连续的运动,则总有一个点可以正好回到运动之前的位置。这个定理叫做布劳威尔不动点定理(Brouwer fixed point theorem)。 除了上面的“地图定理”,布劳威尔不动点定理还有许多其他奇异的推论。假如取两张大小相同的纸,把其中一张纸揉成一团之后放在
4、另一张纸上,依据布劳威尔不动点定理,纸团上肯定 存在一点,它正好位于下面那张纸的同一个点的正上方。 这个定理也可以扩展到三维空间中去:当你搅拌完咖啡后,肯定能在咖啡中找到一个点,它在搅拌前后的位置相同(虽然这个点在搅拌过程中可 能到过别的地方)。 定理3:你恒久不能理顺椰子上的毛。 想象一个表面长满毛的球体,你能把全部的毛全部梳平,不留下任何像鸡冠一样的一撮毛或者像头发一样的旋吗?拓扑学告知你,这是办不到的。这叫做毛球定理(hairy ball theorem),它也是由布劳威尔首先证明的。 用数学语言来说就是,在一个球体表面,不行能存在连续的单位向量场。这个定理可以推广到更高维的空间:对于随
5、意一个偶数维的球面,连续的单位向量场都是不存在的。 毛球定理在气象学上有一个好玩的应用:由于地球表面的风速和风向都是连续的,因此由毛球定理,地球上总会有一个风速为 0 的地方,也就是说气旋和风眼是不行避开的。 定理4:在随意时刻,地球上总存在对称的两点,他们的温度和大气压的值正好都相同。 波兰数学家乌拉姆(Stanisaw Marcin Ulam)曾经猜想,随意给定一个从 n 维球面到 n 维空间的连续函数,总能在球面上找到两个与球心相对称的点,他们的函数值是相同的。1933 年,波兰数学家博苏克(Karol Borsuk)证明白这个猜想,这就是拓扑学中的博苏克-乌拉姆定理(BorsukUla
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