智力游戏猜谜语小班教案精编.docx
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1、智力游戏猜谜语小班教案智力嬉戏猜谜语小班教案1 幼儿园小班智力嬉戏:钟表、钟表几点了 嬉戏目的:经过让幼儿扮演时针来驾驭句子It's_,使他们驾驭英文数字1-12。 材料打算:数字卡片1-12,时针一个。 嬉戏过程: 请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。嬉戏起先,老师说钟表、钟表几点了?幼儿说:1点或2点,时针要用英语讲It'sOne并伸直左臂顺时针方向起先原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的幼儿举起卡片one,此后嬉戏接着进行。要求扮演时针的幼儿要手口一样。 看谁算得快嬉戏种类:计算嬉戏。 嬉戏目的:训练幼儿的快速反应本领,复习巩固一些英语
2、单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。 打算:写有加减法计算题的数字卡片若干。 嬉戏过程: 老师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿视察后立即回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增加嬉戏的难度,能够把幼儿分成两组以竞赛的形式进行嬉戏,最终看哪组取胜。 智力嬉戏猜谜语小班教案2 智力嬉戏:表情娃娃 嬉戏目标: 1.在嬉戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。 2.培育幼儿对计算活动的爱好。 嬉戏打算: 屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。 嬉戏过程: 一、语言引导、激发爱好。 师:
3、表情娃娃和我们一齐玩嬉戏,动动脑筋把它们找出来。 二、感官练习、感知数量。 1.运用视觉感知数量。 (1)打开红法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。 (2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊异娃娃。 说明:留意幼儿点数习惯的培育,巩固幼儿手口一样点数的本领。 2.运用听觉感知数量。打开黄法书,请小耳朵帮忙一齐找娃娃。 (1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:快乐娃娃。 (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。 说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提示幼儿数在心里。 3.运用触摸觉感知数量。打开黑法书,请小手帮忙一齐找娃娃
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