开展知识竞赛的策划书例文.docx
《开展知识竞赛的策划书例文.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《开展知识竞赛的策划书例文.docx(16页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、开展知识竞赛的策划书开展学问竞赛的策划书1 一、活动主题:百科学问风暴竞赛 二、活动目的:扩高校生的学问面,挖掘学生爱学问用学问热忱 为了丰富在校高校生的校内文化生活,引导广阔高校生群体关注社会,拓展学问面,充溢和激励自我,增加团队的合作精神,经管系学生会特此申请承办“学问风暴”竞赛活动。活动的内容涉及到经管系各个专业的专业学问,历史学问,日常生活小学问,歇后语,灯谜等等。同时,本次邀请赛也将为广阔同学供应了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素养高的选手,充分呈现了当代高校生的风采风貌。 三、活动时间和地点: 初赛时间和地点: 复赛时间和地点: 决赛时间和地点: 四、活动参与的对象:经管系全
2、体学生 五、报名时间: 报名方法:参赛成员到各班班长,再由班长交给学生会成员(见后面) 六、活动的流程: 初赛支配: 详细流程: (一)回答主持人的提问和快速抢答,题目类型分为必答题与抢答题。分别选出前8名进入复赛。 (二)进行快速抢答环节,当主持人读完题目,参赛者中有知道答案的,立刻以最快的速度站起来,并取得作答权利。快速抢答题有15道题。 (三)进行必答题环节,必答题由每组的队长抽出一组必答题目,当主持人读完题目,在30秒内作答。每组题有20道。 复赛的支配: 复赛以笔试为主,一个组有120道题目,题目类型(选择题70道,推断题50道,其中选择题中专业题占20%),120道题分为四部分,由
3、四位组员协商完成,在做题期间不行探讨,在30分钟内完成,分别选出前4名进入复赛。 决赛支配: (1)决赛以嬉戏和问答方式为主,每队基本分为100分。 (2)活动起先之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是一个队伍一起表演。) (3)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,立刻把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。 (4)幸运搭档题:每小组轮番上场,其中两个队员(A、B)须要面对观众,PPT播放A、B须要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正
4、式起先,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),假如C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。 (5)观众互动题: (1)有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,嬉戏内容为 A、分别把小红旗绑在脚上,与此同时,手里也拿小红旗,然后等音乐响起,主持人就立刻发出号令“左手右脚,右手右脚”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,假如动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为成功队,成功队的观众将会获得丰富奖品。 B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品
5、。 (观众互动环节总共派出六份奖品) (6)惊险必答题: A、主持人读完题目后,参赛者必需在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。 B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,假如最终还是答错,答错减10分。)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。)每组大约8道题 (8)宣布结果:在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。 七、活动的嘉宾: 初赛:经管系学生会相关人员。 复赛:学生会人员。 决赛:邀请3-5个老师,各个系的主席、
6、一等奖:一个小组奖状及证书+相框4个+团队集体照+笔记本 二等奖:一个小组奖状及证书+消遣杂志及名人名书 三等奖:一个小组奖状及证书+笔记本 表现奖:4人(由评委评分确定)奖状及证书+精致礼品 八、奖品的支配: 奖状及证书、笔记本、消遣杂志及名人名书、相框4个、精致礼品 九、经费预算:300元 备注: (一)期间学生会成员利用早读期间,在01号08号向经管系_级进行宣扬。 (二)于此同时,在、进行宣扬 (三)面对经管系全体成员征集报名,以班为参与主体,以小组为单位(每个小组要起一个名称),每个小组成员4人,每个小班要有一个小组参与。 (四)报名联系人:_ 开展学问竞赛的策划书2 一、活动组织机
7、构 (一)活动主要负责人:_ (二)竞赛工作人员:_ (三)竞赛仲裁委员会成员:_ 参赛对象及参赛形式本次竞赛采纳团体赛的形式,自由组队,每队由三名选手组成,并自选一名领队,进行现场抽签。 二、竞赛时间 20_年_月_日20_年_月_日 三、竞赛地点 三楼会议室 四、竞赛内容 _ 五、整体活动实施流程 (一)打算试题,并下发通知各部门。 (二)确定工作人员,设置奖品并布置会场,各部门上报参赛人员名单。 (三)9月5日起先“企业文化学问竞赛”。 (四).学问竞赛详细流程: 1、主持人介绍竞赛背景、目的,介绍到场领导、评委及参赛队。 2、领导致辞。 3、竞赛起先。(中间穿插观众答题) 4、竞赛主持
8、人宣布竞赛结果,请领导颁奖。 5、领导与参赛选手合影。 六、竞赛规则 第一轮:初露锋芒(小组必答题) 本轮规则:小组必答题每题10分,共10道题,要求每组选手回答1题,每题分值为10分。从第一小组起先依次回答,答题30秒。答题时其他人员不得补充和提示,如有违反则倒扣小组10分。答对加10分,答错、超时、补充、提示不得分。计时从出题完毕后起先。 其次轮:当机立断(小组抢答题) 抢答题题型不限,共20题。每题分值为20分,在主持人读题完毕,各队方可抢答,同时计时起先,由一名队员主答,其他队员可以提示、补充,抢答题60秒。答对加20分,答错或不答不得分也不扣分。违规抢答的参赛队第一次违规抢答将取消本
9、题抢答资格,其余各队接着对本题抢答。同一参赛队出现其次次违规抢答,扣除积分20分。宣布抢答后10秒无人抢答,本题作为观众题。 第三轮:精诚合作(小组风险题) 风险题共15题,分10分题、20分题,30分题3种,其中15题为10分;610题为20分题;1115题为30分题,每队有一次选题机会(可不选),分值由各队自由选择,由一名队员主答,其他队员可以提示、补充,风险题60秒,答对加对应分值。答错、不答、超时不扣分。计时从读题完毕后起先。各参赛队按前二轮综合得分由低到高依次进行选题,并列排名按参赛队序号从低到高依次选题。 第四轮:一决雌雄(附加题):假如出现分值并列状况,进行加试赛,共设3道附加题
10、。加试赛全部为抢答题,题不计分只定输赢,在同分值队中用抢答的方法一次性确定,从高分并列先起先。每队派一名代表作答,60秒,答对胜出,答错、超时、违规对方胜出。 观众题:竞赛过程中选手回答错误或不能回答,该题作为观众题。每轮竞赛间歇期间,主持人为在场观众打算2道观众题,在举手观众中随机抽选作答,或回答正确的观众将有机会获得一份精致礼品。 七、奖项设置 设小组一等奖、二等奖、三等奖各一名,设优秀个人奖一名,对获奖团队和个人颁发证书和奖品。 八、其他 1、经费预算。 2、其他各个小组需组织一个五人以上的助威团。 开展学问竞赛的策划书3 一、活动主题: “挑战究竟”学问竞赛 二、活动背景: 为了激发高
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 开展 知识竞赛 策划 例文
限制150内