桌面游戏教案中班最新.docx
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1、桌面游戏教案中班桌面嬉戏教案中班1 1.训练肢体协调实力,提高拍球实力。 2.能刚好对应口令作出相应的反应,提升听力以及反应实力。 3.主动参加活动,感受欢乐的同时增加与同伴的合作实力。 1.幼儿阅历打算:有进行过简洁的喊数抱团嬉戏阅历。 2.空旷的场地,较大的圆圈,皮球人手一个。 一、热身,拍皮球 师:小挚友们,你们平常爱玩球吗?你们说说老师手中的这个球你们平常是怎么玩的呀? 幼:拍球,踢球,滚球,还有投篮 师:哦!小挚友们真厉害啊,会这么多种玩法。今日啊,陈老师想看看你们拍球厉不厉害,好吗?老师说起先的时候就起先拍,结束的时候就停下,自己数一数自己拍了几下球,好吗? 我们再来试一次。 二、
2、嬉戏:喊数抱团 1.师:小挚友们,我们一起来玩个嬉戏好吗?名字叫做喊数抱团。 2.小挚友们站在圆圈上,老师首先出示点卡,小挚友根据点卡上点数随机抱在一起,而未能胜利抱团的小挚友则稍作惩处,原地转两圈,接着接着进行嬉戏紧接着出示数卡,请幼儿根据数卡上的数字进行抱团,最终老师喊数字请幼儿抱团。 3.听数抱团时,不得因人数不符而相互推撞人,并且在喊数后,老师要倒计时,以限制幼儿反应的时间。而幼儿抱好以后不能再乱跑。 三、拍球抱团 1.小挚友们人手一个皮球站在圆圈上,等待老师出示点卡。 2.老师出示点卡后,幼儿听到“起先”就起先进行拍球,并且拍球的数量要和点卡的数字相一样。 3.拍完球后,要去找寻同伴
3、进行抱团,并且同伴必需已完成拍球的任务,方可一起抱团。 4.没有完成任务的小挚友将被惩处原地转两圈。 5.接着老师出示数卡,接着嬉戏。最终升级到老师喊数字,幼儿依据听到的数字拍球抱团。 今日球宝宝和我们玩得很快乐,我们下次一起接着玩吧。 桌面嬉戏教案中班2 一、纸的时装发布会 1、老师事先支配部分幼儿头戴简洁的折纸帽,身上戴一些不同的纸制品,如:蝴蝶结、手环、项链、戒指、纸裙子、腰带等等,进行纸的时装发布会,引发幼儿的爱好。 二、相识各种不同的纸 请幼儿轮番摸一摸,看一看,说一说: 1、 这些时装运用什么做的? 2、 是用什么纸做的呢?你能说出这些纸的名称吗? 3、 这些纸有什么特殊的地方?
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