社团游戏活动方案策划范例.docx
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1、社团游戏活动方案策划社团嬉戏活动方案策划1 一、活动背景 经贸科协成立至今蓬勃发展,已成为经贸学院代表性的学生组织之一。随着科协工作的一步步进行,素养拓展之后,大家都有了一些初步相识。在此之际,经贸科协确定策划开展内部联谊活动,使科协成员进一步相识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友情,为今后工作的顺当绽开打下基础。 二、活动目的 首先,通过本次联谊活动,令同学们感受到经贸科协温馨和谐的组织氛围,加深新生对经贸科协的了解,令其尽快融入经贸科协的大家庭,突显“经贸科协是一家”的宗旨。其次,借此次活动增进彼此间的了解,深化友情,提高其团结协作的实力,为今后工作的顺当绽开奠定
2、基础。最终,可借此机会让同学们尽情展示自己,发挥自己的优势和特长,为今后发挥优势奠定基础。 三、活动名称 经贸科协联谊活动 四、活动主题 联谊让科协之家更欢乐 五、活动时间: 20_年3月28日下午12:3017:00 活动地点:石家庄经济学院排练场 参加人员:全体成员 六、活动支配 (一)、前期支配 1、策划书(纸质)8份,签到表1份,嬉戏活动中所需问题一份 2、活动所需道具 电脑一台、大音响一对,麦克风2个;桌子1张,凳子4把;气球若干、绳子若干(绑气球的细绳、绑腿的粗绳)、口哨若干、小手若干、水杯若干、奖品若干(水果、糖、笔、本等)、乒乓球6个、惩处所需的东西,篮球一个,创可贴,垃圾袋
3、3、前期人员支配:各部在活动之前均打算两个节目(适合场外表演),主持人4名(两男两女,由各部举荐后评比) 4、前期时间支配 3月21日(周日)主持人评比(组织部部长全去,各部至少1名部长) 3月22日(周一)外联申请场地 3月24日(周三)提前试活动中部分嬉戏及传活动用到的音乐到杜云 3月26日(周五)买相应道具及各部通知部员活动时间,买本子(主席及部长相应的寄语) 3月28日(周日上午)各部部长及组织部部分成员布置会场 (二)、活动中支配 1、组织签到 2、主持人致开幕词,介绍科协主席团成员,有主席宣布活动起先及留意事项 3、节目支配 (1)宣扬部群魔乱舞 组织部大合唱没有什么不同 嬉戏:纸
4、杯传球 (2)外联部三句半 秘书处话剧非诚勿扰 嬉戏:佳人何处寻 (3)科研部情歌对唱 不规则篮球赛上半场(10分钟) 信息部相声说四川那些事 不规则篮球赛下半场(10分钟) (4)宣扬部歌曲串烧 组织部话剧羊羊的寝室生活 嬉戏:背人抢答 (5)外联部话剧新版孔雀东南飞 信息部舞蹈串烧 嬉戏:蜜蜂采蜜 (6)科研部白雪公主Y传 秘书处大合唱我们的科协是花园 嬉戏:新版五人六足 大合唱相亲相爱一家人 注:以上嬉戏只有嬉戏的第一名有奖品(抽奖形式小礼品) 4.发放纪念品 (三)、活动后 1.全体合影 2.各部留2-3名人员及组织部全体成员留下整理睬场 3.各部成员做相应的总结,信息部做相应的博客更
5、新 七、各部职责 宣扬部制作邀请卡 信息部照相 组织部负责其他组织工作 八、活动中可能出现的问题及解决方案 1、若预报活动当每天气不好,则延期实行;若中途变天,则适当缩短活动内容 2、若活动中有人受伤,则刚好送往医务室,适当打算必备药品(创可贴) 3、因有事不能参会者需提前向各部部长请假,并告知组织部相应人员 4、若有道具(如大音响)中途出现故障,则用小音响代替,话筒用喇叭代替 九、预算:略 附:各嬉戏规则 1、纸杯传球 每部5个人,每人一个纸杯,分别放于嘴,头,上臂,小腿,手背(其中头,上臂,小腿和手背上的纸杯是通过绳子系在相应的部位),每两个人之间间隔一臂距离,传球者移动到接球者位置,接球
6、者不行以动,把乒乓球放入第一个纸杯中,通过各种动作将乒乓球依次传给下一个人,传两个来回,球掉重新起先,在传球过程中不允许用手触碰球,先结束者为赢。六队在排球场纵向排开,同时进行。最进步行10分钟。 惩处方式:抽取大冒险的牌,并表演牌上相应的内容。 2、佳人何处寻 每部2人,主席团2人,事先在纸上写上“罗密欧”“朱丽叶”“梁山伯”“祝英台”“郭靖”“黄蓉”“牛郎”“织女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“杨过”“小龙女”7对佳偶的名字,男生背后贴上男性角色的名字,女生背后贴上女性角色的名字,背对着围成一个圆,随着音乐绕圈走,主持人喊“看”则可快速回头看其他人所扮演的角色,快速转回头,主持人共喊
7、5次,之后主持人喊“起先”,大家依据之前记忆的其他人背后的名字然后推断出自己身后的名字,15秒内找到自己的“另一半”相互挽胳膊,到达指定位置,举手示意,最晚成对的人受罚,嬉戏过程中不允许说话,不允许帮别人找伴侣。 惩处措施:蒙着眼睛吹气球直至气球吹爆 3、不规则篮球赛(20分钟) 规则:将六个部门分成两队(赛前由各部部长抽签确定),三个部组一队分别起名为“赢得了”“输不掉”,每队派出三男两女进行竞赛,男生竞赛规则与正规相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)进行进攻和防守,女生每进一个球得3分,在规定的时间内得分多的一方获胜。嬉戏过程中留意平安。 打算:裁判员,计分牌、桌子 4、背人抢答 每部6人
8、组成一队,两人1组,两队同时进行竞赛,由半个排球场的东侧跑到西侧,把背的人放下,可快速回答问题(主席团出2人提问),正确方能换下一组,错误从头重新起先,直至该队3组全部完成,先完成者为胜。通过计时的方式确定输赢。提问的人计时。 惩处措施:女生给男生扎小辫或卡子(同组的)摆一个迷人的pose 5、蜜蜂采蜜 每部出3人,部长2组,主席团1组,以肯定的区域代表“花丛”,每三人一组,背向并肩而站,各自外侧手撘于后脑勺,内侧手侧平举相互交叉,手指钩住对方外侧手,组成一只小蜜蜂,并在两个外侧嬉戏者的脚踝部都系上两个气球,发令后进入花丛,用脚去踩别人的气球,假如自己脚上的气球都被他人踩破或者散架则必需退出花
9、丛,规定时间(15分钟)一到,剩下者为优胜。 惩处措施:第一个人朝大家喊“我是猪”,其次个人打一下第一个人并大喊“胡说,我才是猪”,第三个人拉住前两个人并喊“别听他们的,只有我才是真正的猪” 社团嬉戏活动方案策划2 为丰富学院的文娱活动,给各位同学供应高质量的活动,我们电子学院新闻部确定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。 一、活动背景: 目前桌游在高校校内已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经胜利百分之八十。 二、活动目的: 此次活动的目的在于做一期经
10、典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培育下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的熬炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。 三、参赛对象及条件: 对象:电子学院在校全体学生 条件:可组队也可单人报名 四、组织结构: 活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部 活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣扬部 五、活动支配: 1、赛前策划打算: 1)前期宣扬工作: 海报一张,用于在食堂门口摆台宣扬运用;宣扬单;班级宣扬,通过跑班让全部大一学生了解活动。 2) 报名工作: 摆台宣扬现场报名; 跑班时报名 3)赛事筹备工作: 前期物资的确定; 报名筹备; 场地筹
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