电子竞技学校大赛策划书汇总.docx
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1、电子竞技学校大赛策划书电子竞技学校大赛策划书1 我社作为城市学院的学生社团之一,应主动响应学院校内文化节“打造校内文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生消遣社团,在文化节期间内,安排通过实行电子竞技类赛事活动老丰富学院校内文化节,我社安排在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校内文化节”杯首届cf(穿越火线)校内争霸赛,迎“首届校内文化节”杯首届dota校内争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校内文化节” 杯首届war3校内争霸赛。 活动时间: 我社安排在校内文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,
2、详细的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部支配确定。 活动地点: 由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校内文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社安排在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部赐予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。 活动内容: 拥有昆明理工高校城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部赐予批准! 活动经费: 由城市学院学生社团管理部赐予的活动经费和参赛人员的报名费收
3、取,主要用于校内文化节的赛事活动宣扬和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组 活动打算: 我社将校内文化节的社团特色展板宣扬和活动赛事申请,宣扬工作于近期接连完成,初步拟定为于四月初将展板宣扬工作张贴出来,赛事活动能够如期实行! 人员支配: 每场竞赛需由有 赛前宣扬工作人员(由我社成员担当,学生宣扬部协助完成) 赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 场务人员(负责饮水,卫生,紧急状况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 设备检查人员(负责借用场地设备的运用性能,耳
4、机是否可用等,可由我社成员担当) 摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 赛事治安巡察人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担当) 赛事财务组(由我社财务组工作人员负责) 详细人员数需由参与人员和规模确定。 竞赛预定: 4.3 星期六迎“首届校内文化节” 杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.4 星期日迎“首届校内文化节” 杯首届cf校内争霸赛(团队及个人赛)决赛 4.10星期六迎“首届校内文化节” 杯首届dota校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 4.11星期日迎“首届校内文化节” 杯首届dota校内争霸赛(团
5、队及个人赛)决赛 4.17星期六迎“首届校内文化节” 杯首届war3校内争霸赛(团队及个人赛)初赛 电子竞技学校大赛策划书2 为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友情和沟通、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日12月3日,面对全大队师生开展“治安生活让我们刀起来”电子竞技竞赛。为确保活动实施可行,特制定如下工作方案: 一、指导思想: 以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素养,丰富广阔学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的沟通与建设。 二、活动宗旨: 活动以丰富同学们的课余生活、增进友情、提高智力为宗旨,通过竞赛熬炼学生的脑力、智力,培育高校
6、生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校内体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素养。 三、组织原则: (一)高度重视,细心组织。 (二)创新形式,务求实效。 (三)团结协作,形成合力。 (四)加强宣扬,营造气氛。 四、组织架构: 主办单位: 承办单位: 五、活动对象: 全体师生 六、活动形式: 1、竞赛规则:(具体见附件2) 2、竞赛方式:以五对五战队形式进行竞赛 七、活动地点: 中国人民公安高校团河校区学生二食堂一楼 八、活动时间: _年12月2日12月3日 九、活动组织流程策划书: (一)、前期工作: (1)前期宣扬 a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9) b._年11月27
7、日张贴于9号楼二楼宣扬板。 (2)竞赛通知 由治安大队生活部成员打算书面通知,并与_年11月23日向各区队下发通知。 (3)场地申请 暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员打算场地申请书,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。 (4)战队报名 报名时间: _年_月_日_时 报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。 各中队联系人如下:_X 填写申请表: 各中队各战队队长请于_年_月_日_时_分在_X填写报名表(附件5)。 (5)分组抽签 参与竞赛的战队队长于_年_月_日_时_分在_行分组抽签。 (6)裁判选拔和培训 由生活部副部长_X对报名裁
8、判的人员选拔,选取16名裁判,并与_年_月_日_时_分在_培训。 (7)竞赛运用版本 竞赛用魔兽争霸3-冰封王座1.24e版作为竞赛客户端。 (8)工作人员借调 向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数依据竞赛状况而定,初定各部门2人。 (9)现场摄影 由宣扬部成员负责现场摄影,并于每场竞赛结束后将照片传给生活部成员。 2.活动过程 初赛阶段:_年_月_日 _:_:_ 决赛阶段:_年_月_日 _:_:_ 竞赛流程: (1)工作人员提前30分钟入场,进行场地支配,包括场地清理,插线板布置等。 (2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,根据对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责
9、秩序。 (3)裁判组建局域网,并进行调试。 (4)打算就绪后由裁判宣布竞赛起先。 (5)竞赛赛制见附件。 (6)外围赛入围赛竞赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。 (7)半决赛决赛阶段,可以有观众参加,但不得影响竞赛人员。 (8)向冠军队颁奖,组织合影留念。 (9)宣扬栏负责人随时更新竞赛进程。 3.后期工作 (1)_年_月_日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参与 (2)_年_月_日制作活动简报 (3)_年_月_日于_生活部内部总结竞赛阅历,为以后举办此类竞赛奠定基础 (4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学欣赏 (5
10、)制作竞赛小结,进行后期总结 附件2: “让我们刀起来”电子竞技竞赛规则 一、总则 1. 嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。 2. 地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定) 3. 成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。 4. 选手规则 (1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则.公允竞赛。 (2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻
11、程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。 (3) 除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事务恳求暂停除外。 (4) 假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。 5. 战队规则 (1) 不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。 (2) 每支队伍须要5名选手.指定其中一名队员为队长。 (3) 队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被
12、视为无效。 二、细则 1. 竞赛设置 (1) 竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。 (2) 竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。 (3) 竞赛在规定时间内起先。如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。 (4) 每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。 2. 竞赛规则 (1) 竞赛模式 (2) 预赛和半决赛采纳一局定输赢制,决赛和3,4名争夺采纳三局两胜制。 (3) 竞赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。 (4) 主机问题与重载问题说明 (5) 竞赛起先10分钟内,假如发生队员未能选择英雄或者队员掉线的状况,双方各有一次要求重新嬉戏的权利。
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