电子竞技大赛英雄联盟策划书精编.docx
《电子竞技大赛英雄联盟策划书精编.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子竞技大赛英雄联盟策划书精编.docx(22页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、电子竞技大赛英雄联盟策划书电子竞技大赛英雄联盟策划书1 二, 承办单位 Vs竞技嬉戏平台 三, 协办单位 各大电子竞技杂志,(详细待定)等等 四, 赞助单位 (详细待定) 五, 时间 (详细时间待定) 六, 地点 (详细待定) 七, 主题 嘉奖当年成果优秀的选手,促进电子竞技文化的发展 八, 创意 颁奖晚会以自我消遣的方式,力求观众和选手能够互动沟通,场面火爆激烈震撼,异彩纷呈的舞台效果,通过声情景表达出电子竞技的美妙将来。我们的目标是更专业,更权威,更全面。 奖项设置: 1:国内最佳选手 2:亚洲最佳选手 3:欧美最佳选手 4:最佳新人 5:最佳赛事奖 6:最佳战队 7:国内最受欢迎选手 8
2、:亚洲最受欢迎选手 9:国际最受欢迎选手 九, 典礼流程 1:由各个领导致辞,宣布颁奖典礼起先 2:歌舞表演 3:颁发第一个奖,并由获奖人发表感言 4:选手表演赛 5:与观众互动嬉戏 6:颁发其次个奖,并由获奖人发表感言 7:选手才艺表演 8:歌舞表演 9:颁发第三个奖,并由获奖人发表感言 10:现场玩家与职业选手的较量 11:颁发第四个奖,并由获奖人发表感言 12:抽出现场幸运观众 13:歌舞表演 14:颁发第五个奖,并由获奖人发表感言 15:歌舞表演 16:颁发第六个奖,并由获奖人发表感言 17:歌舞表演 18:颁发第七个奖,并由获奖人发表感言 19:歌舞表演 小编细心举荐 20:颁发第八
3、个奖,并由获奖人发表感言 21:歌舞表演 22:颁发第九个奖,并由获奖人发表感言 23:由领导宣布典礼结束,典礼成功落幕 十, 评比依据 结果=由20个各大电子竞技杂志编辑投票选出(30%)+VS平台网站投票(50%)+短信电话投票(20%) 十一,颁奖嘉宾 1:各个领导 2:邀请到的职业选手 十二,颁奖程序 每次颁奖前由两个嘉宾先上台说两句,然后电子屏幕宣布结果,接着获奖者走秀上台 ,有嘉宾把奖杯颁给获奖者,最终由获奖者发表感言(必需要提到感谢VS平台等等。)。 十三,各部门支配 颁奖典礼宣扬片,颁奖片等等由(宣扬部技术处)制作完成。 现场的宣扬:1:场地广告牌,旗子 2:精致的典礼帖子 3
4、:电子屏幕宣扬 4:礼品的包装宣扬 公关活动由(宣扬部对外联络处)详细负责,包括场地,赞助商,选手邀请,舞台表演联系洽谈等等。 后勤保障由(宣扬部后勤处)详细执行完成,包括活动平安,各个方面接待等等。 十四,典礼直播 由宣扬部对外联络处联系各个网络电视直播平台,尽可能供应高质量的转播信号,最好是能有电视台的直播。 十五,补充 颁奖典礼标记和标语的征集活动可以提前2个月在网络上绽开,和选手投票宣扬造势活动同时进行。这个是一个大体的框架策划,有什么不妥之处,还请多指教。 电子竞技大赛英雄联盟策划书2 为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友情和沟通、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟
5、于12月2日12月3日,面对全大队师生开展“治安生活让我们刀起来”电子竞技竞赛。为确保活动实施可行,特制定如下工作方案: 一、指导思想: 以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素养,丰富广阔学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的沟通与建设。 二、活动宗旨: 活动以丰富同学们的课余生活、增进友情、提高智力为宗旨,通过竞赛熬炼学生的脑力、智力,培育高校生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校内体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素养。 三、组织原则: (一)高度重视,细心组织。 (二)创新形式,务求实效。 (三)团结协作,形成合力。 (四)加强宣扬,营造气氛。 四、组织架
6、构: 主办单位: 承办单位: 五、活动对象: 全体师生 六、活动形式: 1、竞赛规则:(具体见附件2) 2、竞赛方式:以五对五战队形式进行竞赛 七、活动地点: 中国人民公安高校团河校区学生二食堂一楼 八、活动时间: _年12月2日12月3日 九、活动组织流程策划书: (一)、前期工作: (1)前期宣扬 a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9) b._年11月27日张贴于9号楼二楼宣扬板。 (2)竞赛通知 由治安大队生活部成员打算书面通知,并与_年11月23日向各区队下发通知。 (3)场地申请 暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员打算场地申请书,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场
7、地申请。 (4)战队报名 报名时间: _年_月_日_时 报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。 各中队联系人如下:_X 填写申请表: 各中队各战队队长请于_年_月_日_时_分在_X填写报名表(附件5)。 (5)分组抽签 参与竞赛的战队队长于_年_月_日_时_分在_行分组抽签。 (6)裁判选拔和培训 由生活部副部长_X对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与_年_月_日_时_分在_培训。 (7)竞赛运用版本 竞赛用魔兽争霸3-冰封王座1.24e版作为竞赛客户端。 (8)工作人员借调 向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数依据竞赛状况而
8、定,初定各部门2人。 (9)现场摄影 由宣扬部成员负责现场摄影,并于每场竞赛结束后将照片传给生活部成员。 2.活动过程 初赛阶段:_年_月_日 _:_:_ 决赛阶段:_年_月_日 _:_:_ 竞赛流程: (1)工作人员提前30分钟入场,进行场地支配,包括场地清理,插线板布置等。 (2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,根据对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。 (3)裁判组建局域网,并进行调试。 (4)打算就绪后由裁判宣布竞赛起先。 (5)竞赛赛制见附件。 (6)外围赛入围赛竞赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。 (7)半决赛决
9、赛阶段,可以有观众参加,但不得影响竞赛人员。 (8)向冠军队颁奖,组织合影留念。 (9)宣扬栏负责人随时更新竞赛进程。 3.后期工作 (1)_年_月_日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参与 (2)_年_月_日制作活动简报 (3)_年_月_日于_生活部内部总结竞赛阅历,为以后举办此类竞赛奠定基础 (4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学欣赏 (5)制作竞赛小结,进行后期总结 附件2: “让我们刀起来”电子竞技竞赛规则 一、总则 1. 嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。 2. 地图:竞赛运用的地图为dota allstar
10、s v6.72f中文版。(暂定) 3. 成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。 4. 选手规则 (1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则.公允竞赛。 (2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。 (3) 除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事务恳求暂停除外
11、。 (4) 假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。 5. 战队规则 (1) 不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。 (2) 每支队伍须要5名选手.指定其中一名队员为队长。 (3) 队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。 二、细则 1. 竞赛设置 (1) 竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。 (2) 竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。 (3) 竞赛在规定时间内起先。如有特别
12、状况,裁判可以推迟竞赛。 (4) 每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。 2. 竞赛规则 (1) 竞赛模式 (2) 预赛和半决赛采纳一局定输赢制,决赛和3,4名争夺采纳三局两胜制。 (3) 竞赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。 (4) 主机问题与重载问题说明 (5) 竞赛起先10分钟内,假如发生队员未能选择英雄或者队员掉线的状况,双方各有一次要求重新嬉戏的权利。 (7) 当发生队员掉线时,假如存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必需接着竞赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发觉存档出现损坏,则必需还原回竞赛最终状态的存档。假如是发生最近存档损坏的状况下,掉线前的优势方对
13、读取的存档有异议,裁判可以运用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的说明权。 (8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致全部人都弹出嬉戏,而且无有效存档的状况下,嬉戏进行时间少于30分钟的必需ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权依据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方成功。禁止随意形式的恶意掉线行为,一经发觉马上判负。 (9) 任何有意利用嬉戏bug,导致竞赛出错的状况,一经发觉马上判负。 3.关于物品 (1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必需干脆交付给购买者 (2) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、
14、essifation的远古祭祀、侦察保卫、岗哨保卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。 (3) 关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被随意拾龋 4. 竞赛限制 (1) 禁止利用嬉戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致嬉戏出错等)。 (2) 禁止任何形式的养人。 (3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停嬉戏1次,每次最长2分钟。 (4) 假如发生有选手运用未知bug的状况,由主办方裁定。 (5) 允许共享操作。 (6) 允许杀死队友。 (7) 允许在特别状况下紧急暂停。遇到特别状况每队队长可以暂停嬉戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他状况下须要暂停,请队长
15、在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。竞赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发觉须要判罚的状况。 5. 成果报告 ; 竞赛结束后,由裁判按表格对竞赛成果进行登记。 6. 惩罚 裁判负责对整场竞赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严峻的干脆判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为干脆判负。每场竞赛的警告数,不会累积到下一常 7. 其他 (1) 各选手在竞赛起先起直到竞赛完全结束不能与他人(队友除外)沟通。 (2) 竞赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方竞赛实力的常见的chatting.出现此类状况将受到裁判警告。 (3) 竞赛进行中途因电脑或设置
16、上的问题导致竞赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停嬉戏,然后进行适当的措施使竞赛能够顺当的重新起先。私自暂停竞赛将受到裁判警告。即使在嬉戏暂停状态,但仍视为竞赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开竞赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。 (4) 允许运用第3方协助软件如warkey ts ut等。禁止运用作弊软件如maphack drophack等。 8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款: (1) 有意运用bug取得利益的事实明确时,依据活动组委会的推断可宣布警告处分或重新竞赛或被淘汰。 (2) 不是有意的,但bug发生时由组委会推断是否接着竞赛或重新起先竞
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 电子竞技 大赛 英雄 联盟 策划 精编
限制150内