电脑入门基础知识例文.docx
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1、电脑入门基础知识电脑入门学问 一、计算机原理/机器语言原理 计算机的核心部件是CPU(中心处理单元),这是一个有着众多引脚的集成电路。计算机的全部动作均由其内部的“电子运算”而最终产生。从理解的角度上,可以把CPU看作是一套“约定”的集合。当我们通过一些引脚告知它“1”、“加”、“2”、“运算”、“输出”等信号时,通过CPU设计制作时固定好的“约定”,在其另一些引脚上输出“3”的信号并通知显示设备显示出“3”的图象,我们就此得到了结果。这些“约定”就是该CPU的机器语言。 不同的CPU有着不同的机器语言。不同机器语言基础上的软件无法通用。某一厂商新型的CPU为了软件的通用性往往向其早期的CPU
2、保持兼容。机器语言是一切软件(包括操作系统)的基础,是计算机最终识别并执行的指令。 任何的机器语言都只接受两种信息:“指令”和“数据”;指令是告知CPU做什么样的动作,而数据则是动作的对象。比如上文中的“加”、“运算”等是指令,而“1”、“2”是数据。从形式上讲,指令和数据都是二进制信息。但假如将数据当成指令交给CPU处理,通常CPU会无法理解而死机;反之假如将指令当成数据交给CPU则不会引起任何恶果,因为数据不会引起CPU任何的动作。 为验证这一说法,你可以随意将一个文件的扩展名改为COM在DOS下交给系统执行;也可以将吩咐处理器COMMAND.COM的扩展名改为T-T用记事本打开(切记不要
3、存盘!)。 二、二进制和计算机存储单位 计算机运用二进制,因为表示两种状态的物质比较简单找到,比如电灯的“灭”和“亮”以及磁场的“负”和“正”。二进制其实就是“逢二进一”。在二进制里,“0”还是“0”,“1”还是“1”,但“2”就写成了“10”(请读成“壹零”而不要读成“十”),同样,“3”是“11”,“4”则是“100”这种牺牲了位元的做法虽然奢侈了存储单元但却相对较易实现。 表示二进制的位元叫“位”(Bit)。一个位有两种属性,“0”或者“1”。我们能够接触到的“-位操作系统”或者“-位真彩色”里的“位”就是这个“位”。 计算机的基本存储单元是“字节(Byte)”。一个字节由8个“位”组成
4、。 1024个字节称为1KB。为什么不是1000而是1024呢?因为在二进制里多一位就是多一倍(乘2),因此计算机里充溢了2的倍数,而1024是2的10次方。 更大的单位还有MB和GB,1MB=1024KB,1GB=1024MB。 三、操作系统 当人们不想再重复地向计算机输入一套套的机器语言时,操作系统随之诞生。有了它,人们不必再运用二进制的机器语言干脆与硬件说话。运用一个COPY吩咐,就可以实现1823句的机器语言指令来完成信息的复制工作。假如须要复制八个文件,只有傻瓜才情愿重复八次机器语言,聪慧人则会将这套指令做成集合然后通过一个吩咐来调用它操作系统是用户和计算机硬件中间的“界面”,除了简
5、洁高效之外,更重要的是操作系统隔离了高深的理论学问,使得对计算机的运用变成了简便的对操作系统的驾驭。 美国微软公司(Microsoft)在操作系统方面做出了巨大贡献。其磁盘操作系统DOS由于开放了全部的机器语言而在最须要的时刻赢得了大量的软件。在DOS里,系统供应了大量的子程序供编程调用,由此DOS快速战胜了对手而几乎一统天下。代替DOS的图形操作系统Windows更是带领人们进入了自由探究时代。无论如何,运用鼠标器将文件扔到垃圾箱远比记忆DELETE更为直观。 四、磁盘运用原理 磁盘是计算机存储信息的设备。 在DOS/Windows系统下,将软磁盘划分为磁道(磁头静止时主轴马达带动盘片旋转一
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