大班数学教案及教学反思《学习2的加法》例文.docx
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1、大班数学教案及教学反思学习2的加法计算活动是一门比较枯燥和抽象的学科,为了能让孩子对所学的学问驾驭的更好,我们必需抓住孩子的心理,了解孩子们喜爱什么?爱好什么?在一次偶然动画片活动时间,孩子们对白雪公主之类的动画片爱好深厚,尤其是它们住的城堡、宫殿,幻想自己也能住在其中,于是我设计了学习2的加法这节活动,让幼儿动手操作,边拿边说,实现其满意感,为幼儿供应了自主探究的空间。同时小组的合作沟通学习,能让幼儿感受和体验计算的乐趣,并选择自己喜爱的表达方式,爱护了幼儿自主发觉的主动性。活动目标:1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。2、感知加法算式所表达的
2、数量关系。3、在活动中体验嬉戏的愉悦,提高幼儿学习数学的爱好。4、发展幼儿逻辑思维实力。5、引发幼儿学习的爱好。活动打算:物质打算:1、城堡图一幅(三层)第一层:鱼塘其次层:花园第三层:水果店(1条热带鱼+1条金鱼=1条热带鱼1条金鱼)图一幅2、幼儿操作材料(+、=40个,数字1、1、2各40张)、水果用具若干(每名幼儿两种)、水果购物券84张。学问打算:幼儿会以嬉戏的方式进行2的组成活动过程:一、开火车嬉戏:复习2的组成小挚友,今日有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车动身吧,呜呜呜,火车来喽!师:嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开?幼:嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也
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