象棋竞赛规则.doc
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1、附件3:中国象棋竞赛规则 (1999年版) 国家体育总局审定 中国象棋协会编写 第一章行棋规定 第1条棋盘和棋子 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 1.2棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 1.3对局开始前,双方棋子在棋盘
2、上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。 1.4比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。 演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。 第2条走棋和吃子 2.1对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或
3、者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。双方各走一着,称为一个回合。 2.2各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的
4、时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。 2.3走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。 第3条将死和困毙 3.1一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。 被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照
5、将”而无法“应将”,就算被“将死”。 3.2轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 第4条胜、负、和 4.1对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 4.1.1帅(将)被对方“将死”。 4.1.2走棋后形成帅(将)直接对面。 4.1.3被“困毙”。 4.1.4在规定的时限内未走满规定的着数。 4.1.5超过了比赛规定的迟到判负时限。 4.1.6走棋违反行棋规定。 4.1.7走棋违反禁例,应变着而不变。 4.1.8在同一棋局中,三次“犯规”。 4.1.9自己宣布认输。 4.1.10在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 4.2出现下列情况之一,为和棋: 4.2.1双方均无可能取胜
6、的简单局势。 4.2.2一方提议作和,另一方表示同意。 4.2.3双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 4.2.4符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。 第二章比赛规则 第5条摸子、落子、纠正错误 5.1触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 5.2触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 5.3先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者;无法吃掉时,必须走动前者前者无法走时
7、,必须用别的子吃掉后者别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 5.4先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者均无法吃时,必须走动后者后者也无法走动时,才可以另行走子。 5.5同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4。 5.6摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 5.7一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 5.8纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。 第6条计时 正式比赛,采用具有
8、两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。 6.1第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。 6.2第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。 6.3第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。 适用于快棋赛。 6.4每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。适用于快棋赛。 6.5每
9、方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。 第7条记录 7.1在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。 7.2如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7.1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋。 7.3对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰、准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正。 7.4如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负。 7.5记录方式可采用完整与简写两种: 完整记录简写记录回合红方黑方1炮二平五马进2马二进三车平3车一平二炮进回合红方黑方1炮25马872马23车983车12炮84第8
10、条 棋手须知 8.1服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动。 8.2了解本规则的全部条款、比赛程序和章程心脏其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。 8.3对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究. 8.4禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行。 8.5对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利。 8.6比赛时必须用走棋的手按钟,按钟不可过重。 8.7遵守体育竞赛纪律,不得相约让分或媾和。 8.8
11、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。 第9条犯规 9.1对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规: 9.1.1在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。 9.1.2在对局进行中,擅停、擅开棋钟。 9.1.3提议作和经对方拒绝后,连续提出。 9.1.4提出自然限着和棋,经审核不属实。 9.1.5摸触了己方不可能走动的棋子。 9.1.6摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。 9.1.7连续漏记着数超过规定。 9.1.8违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者。 9.2凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。
12、 第10条 对局结束 10.1对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间。犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果。 10.2对局结束,棋手、裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外)。 第三章比赛通则 第11条比赛办法 11.1淘汰制 参加比赛的人(队)数较多,时间较紧,可酌情采用单淘汰制、双淘汰制或其他淘汰方式,并适当安排预选赛.附加赛. 11.2大循环制 在人(队)数不多而时间许可的条件下,可采用这一制度。通常采用一局制,人(队)数较少时也可采用两局制。 11.3分组循环制 在人(队)数较多,不便采用大循环制的情况下,可以根据棋手(队)的等级分或比赛成绩排定“种子”,分成
13、若干组循环初赛,从各组选出一定人(队)数进行决赛。 11.4积分编排制 在人(队)数较多,赛程较短,而“种子”又不易安排的情况下,可以考虑采用积分编排制。 第12条团体赛比赛种类 12.1分台定人制 比赛按台次顺序分台定人进行。各参加单位报名时,必须根据技术水平高低排定本队棋手的台次。 全国性比赛,以最近一次公布的棋手等级分作为衡量棋手技术水平高低的依据。等级分高者,台次应列前。无等级分者排在有等级分棋手的后面。 12.2分台换人制 准许各参加单位增报一定名额的替补队员,台次的排列原则同12.1款。各轮比赛出卖者可以有所不同,但台次顺序不能前后颠倒。例如:比赛分四台进行,另有两名替补队员,则出
14、场顺序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6共十五种顺序,每场比赛各队可以从中自选一种。 12.3临时定台制各队在每一场比赛开始前,临时排定本队队员的出卖台次,与对方队相应台次的棋手对弈。 12.4全队轮赛制适用于队与队之间的对抗赛,一方所有队员与另一方所有队员逐一对弈。 12.5队员总分制比赛不分台次,按照各队棋手参加个人赛成绩之和来计算团体赛成绩。 第13条先后走确定 13.1循环制个人比赛,按照循环赛对局秩序表来确定,表上每轮号码列前者执红棋。 13.2循环制团体比赛,凡在循环赛对局秩序表上每轮号码列前的队,其单数台棋手均执红棋,双数台棋手均执黑棋。 13.3积
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