四年级上册数学教案-8.2 摸球游戏 定性描述可能性的大小|北师大版(2014秋).docx
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1、成师附小万科分校第十三届教师教学年度赛教学设计 一、 整合教学内容:北师大教材数学学科四年级上册摸球游戏:定性描述可能性的大小、北师大教材数学学科四年级上册游戏公平:等可能性二、整合依据与研究说明1、核心素养中的学会学习乐学善学,强调学科学习中的浓厚的学习兴趣。同时,学生在生活中对可能性的大小都有所接触,如抽奖活动,因此,本节课创设学生感兴趣的问题情景贯穿学习始终,激活学生已有的经验参与学习,将教材中的问题串进行统领和整合。这样做的目的是让学生在一个综合性和实践性都比较强的情景中学习,提高学生分析、理解、应用的能力。 2、本节课目标要让学生从盒子里球的结构去认识可能性是有大有小的,但不涉及等可
2、能性。而可能性相等也是可能性大小的一种情况。从完整认识随机现象的结构上来说,也应该让学生认识到可能性有大、小、相等的情况。因此,这样做的目的是从内容的整体认识上对可能性有大小和等可能性进行整合。形成对可能性的大小进行完整的认识。三、学生学习目标:1、 在情景中体会生活中的必然现象和随机现象; 2、在探索活动中,通过罗列摸球的所以结果,或在比较推理中感受随机现象发生的可能性有大有小,并能对可能性的大小作定性的描述。3、通过可能性应用的生活实例,培养学生浓厚的学习兴趣,在分析解决问题中,培养学生的科学精神。四、教学重难点:1、教学重点:通过抽奖活动方案的设计与交流,体会可能性是有大小的。2、教学难
3、点:从罗列所有摸球结果中去体会可能性是有大小的。五、教学流程教学目标基本板块1、在情景中体会生活中的必然现象和随机现象;2、在探索活动中,通过罗列摸球的所有结果,或在比较推理中感受随机现象发生的可能性有大有小,并能对可能性的大小作定性的描述和交流。3、通过可能性应用的生活实例,培养学生浓厚的学习兴趣,在分析解决问题中,培养学生的科学精神。一、创设情景,体会生活中的必然现象和随机现象。二、自主探索,体会可能性的大小及盒子里放球的数量结构的关系。三、巩固应用,提升对生活中随机现象的认识。四、反思总结,整体认识随机现象可能性的大小。教学板块学生研究主题动力导航设计教师指导策略与重点设计意图备注一、创
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