小班游戏优秀教案及教学反思《按扣积木》汇编.docx
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1、小班游戏优秀教案及教学反思按扣积木1.尝试在嬉戏情境中进行有目的的构建,探究发觉积木因不同的连接方法而呈现的奇异改变。2.发展幼儿的动手实力。活动打算:积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。活动过程:一、自由搭建1.回忆与沟通:你用积木搭过什么?2.幼儿尝试用7块积木自由搭建。3.观赏作品。老师分析从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。二、搭毛毛虫(一)嬉戏一:搭一条毛毛虫1.(老师出示毛毛虫图片,引导幼儿视察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。2.(幼儿沟通)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来?(二)嬉戏二
2、:毛毛虫变长了1.(老师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)2.(老师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。3.(幼儿修改作品后,再次比较并沟通)你的毛毛虫是怎样变长的?小结积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。(三)嬉戏三:会扭动的毛毛虫1.(老师出示绒布毛毛虫玩具)请大家视察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形态上有什么不一样?小结积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。2.(老师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。3.(幼儿再次修改作品后沟通搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?小结两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。老师分析先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连
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