四年级上册数学教案-8.2 可能性-模球游戏|北师大版(2014秋).doc
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1、可能性摸球游戏教学设计执教:郭月柳【教学内容】:北师大版四年级数学上册第97页、98页可能性摸球游戏。【教学目标】:1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。2、通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。【学情分析】:四年级的学生,正处在抽象逻辑思维初步形成的阶段,他们的抽象思维需要在感性材料的支持下才能进行,直观演示或游戏切入较容易被他们所接受。我班的学生整体认知水平较差,如果用常规的单一说教形式教学,收效甚微。因此,教师一定要多花心思、多动脑筋,调动学生积极参
2、与课堂活动,才能获得令人满意的效果。根据这些特点,制定了本节课的目标,设计了教学活动,才能收到了良好的效果。【教学内容分析】:本节课是四年级上册第八单元“可能性”的第二课时。标准在小学第一学段安排的“概率”学习内容主要有:初步体会有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,对所有可能发生的结果进行简单的实验。在三年年级安排了对确定性与不确定性的学习,这是学习本节内容的基础。使学生知道事件发生的可能性有大有小,并能对这些可能性的大小用语言进行描述这是本单元,也是本课时需要掌握的知识技能目标。事件发生可能性的大小是由事件的各种因素决定的。同样摸球,如果某种颜色的球数量多一些,那么摸出这一颜色的球可能
3、性就大一些。对于这些道理,既不能由教师直接告诉学生,也不能在活动中刻意去追求,一定要引导学生在自己的活动过程中悟出其中的道理。因此,本目标实施的重点是通过一系列活动,逐步让学生悟出事件发生可能性的大小。【教学重点】:学会用数表示可能性的大小,能够定性描述可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。【教学难点】:将“不可能”、“可能”、“一定” 等描述可能性的语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析;能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。【教学用具】:5个白球、5个黄球、盒子、尺子、小黑板、课件PPT(微课)【教学过程】:一、童境与目标1、创设童境(1)童境活动:玩摸
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