四年级上册数学教案-8.1 不确定性|北师大版(2014秋)(4).docx
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1、不确定性教学设计 前埔小学 颜仙仙教学目标1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。2.能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教学重难点教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。教具学具硬币、小球教学过程(一) 激发兴趣,引入课题1师:我们都喜欢做游戏?游戏中都想赢?今天我们就用石头剪刀布PK一下(选一个同学),他能赢我吗?认为老师赢的举手?认为老师输的举手?认为平手的举手?准备好了吗?石头剪刀布,猜对了的举手。猜错了的同学可能
2、是猜XX或XX了。没PK前,同学都做出了猜想,没做之前,谁都不能预料结果。PK后出现了三种结果是?(赢、平手、输)2教师小结:生活中,有些事情没发生我们不能确定它的结果,发生后不止一种结果。我们称之为事情发生的不确定性。今天我们就共同来研究“不确定性”(板书课题:不确定性) (二)活动探究,充分感知1.掷硬币实验 (1)出示一枚质地均匀的硬币,将印数字的面规定为正面,印花的面规定为反面。将它掷出后,请学生猜猜哪一面会朝上? 师演示一次实验。双手捂住硬币,晃一晃,掷在桌面上,请一位同学看看结果告诉大家,全班同学中有的人猜对了,有的人猜错了。 (2)学生活动。同桌轮流掷10次硬币,先猜猜哪面朝上,
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