五年级上册数学教案-4.1 简单随机现象和等可能性 ▎冀教版(2014秋)(9).doc
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1、课题:等可能性课型:新授教材与学情分析教材选择了比赛挑场地抛硬币的实验,设计了两个层面的活动。(1)两人一组,每人抛30次,互相记录抛掷的结果;(2)把全班的同学抛掷硬币正面朝上的结果按次数进行整理。最后,提出“从实验的统计数据中,你发现了什么?”的问题,让学生体验事件发生的等可能性。事件发生的等可能性不像可能性的大小一样,容易在实验活动数据中直观显示。也就是说抛掷硬币30次在数学理论上推断,正、反面朝上的概率应该是一样的,但在实际的抛掷过程中,不一定能得到这个结果。所以,教材设计每人抛硬币30次,给学生一次亲身体验的机会。然后,通过把全班同学抛掷结果按正面朝上的次数进行统计,让学生体验虽然个
2、人抛硬币可能会有极端数据情况产生,但从全班的整体数据来看每个面朝上的次数基本平衡。同时,教师还可说明:当试验的次数增大时,正面朝上的频率和反面朝上的频率都越来越逼近1/2。这实际上就是概率的统计定义思想。摸球游戏,体验游戏规则的公平性。教材设计了一个不公平的“摸球”游戏活动,给出了摸球的事情、方法和比赛记分的规则,提出了“猜一猜,结果会怎么样?为什么?”的问题。启发学生根据摸到哪种球的可能性不一样,初步感受游戏规则的不公平性。然后,让学生实际摸一摸,亲身体验游戏规则的不公平性。教学目标1、在讨论比赛规则、抛硬币、摸球游戏等活动中,体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性。2、能设计公平的游戏规
3、则,能对游戏规则的合理性作出有说服力的说明;能对事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。3、积极参加数学活动,在讨论游戏规则是否公平的过程中培养学生的公平、公正意识。教学重点能对事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。教学难点验证掷硬币正面、反面朝上的可能性教学方法教师教授和学生合作交流预习作业课前准备硬币、小球教学板块课堂预设课堂记录及原因分析第一版块:检查或铺垫,融入课堂阶段(3分钟)第二版块:情境+提问,认定问题阶段目标1、3(5分钟)第三版块:自主+合作,探索尝试阶段目标2、3(8分钟)第四版块:反馈交流,达成共识阶段目标2、3(10分钟)第五版块:巩固拓展,提升发展阶段目标2
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