图形学试题参考答案.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流图形学试题参考答案.精品文档.图形学试题参考答案一、名词解释(每题3分,共计18分)1. 计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、显示、处理的学科。2. 改进Bezier曲线无法表示特征多边形及局部修改性能差的缺陷,具有局部性、对称性、连续性、凸包性和几何不变性等特点。3. 用一种颜色或图案来填充一个二维区域, 确定填充区域象素点的位置以及填充象素亮度植和颜色。4. 任何小于或等于屏幕域的区域都称为视图区。5. 一种输入设备/输出设备 ,是一种对于物体触摸能产生反应的屏幕。触摸屏由触摸检测部件和控制器组成,提供一种简单、方便、自然的人机
2、交互方式。6. :帧缓存是屏幕所显示画面的一个直接映象,每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应一帧图像,用于像素的存取转换。二、填空题(每空1分,共计20分)1. 请求 事件 2. 3.计算功能 存储功能 交互功能 4.像素集合 颜色5.距离 透视 6.1 7.扫描线 8.影孔板9. 图形坐标变换(从一个点集从一个坐标系到另一个坐标系) 无穷远10.浮点数运算 需要取整 11.顶点表示法 12.比划/像素三、 选择题(每题1分,共计10分)1-5 FTTFT 6-10 TFFTT四、判断题(每题1分,共计10分)1-5 BDCCC 6-10 BCCBC (第6题题目印刷错误,所以全部
3、给分)五、 简答题(每题5分,共计25分)1.种子填充算法使用假设的种子点出发,寻找区域内的所有像素点,可采用栈结构实现。过程如下:1) 种子入栈2) 栈若为空,算法结束;若不为空,栈顶像素出栈;3) 将出栈像素设置为多边形色;4) 将左、上、右、下顺序检查与出栈像素相邻的四个像素,若其中某个像素不在边界且未置为多边形色,则把该像素入栈。重复2)-4)步骤。2.取第一象限四分之一圆,从圆弧任意点出发,顺时针方向生成圆,最精逼近该圆的下一个像素只可能为正右方、右下方和正下方像素,记为H、D、V。将三点到圆心的距离平方与圆的半径差做为H、D、V到圆弧距离的度量,记为SH,SD,SV。计算下一元素做
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