小学语文:低段学生参与语文课堂游戏创编的尝试.doc
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1、精品文档 仅供参考 学习与交流小学语文论文:低段学生参与语文课堂游戏创编的尝试【精品文档】第 21 页小学语文论文低段学生参与语文课堂游戏创编的尝试【摘要】在语文教学中要重视突出学生的主体地位,改变学生的学习方式,改变以教师为中心的教学模式。要把课堂交还给学生,充分调动学生积极性,让低年级学生在语文课堂上参与游戏创编活动,养成良好的学习习惯,激发学习的内驱力,自主化解学习上的难点。要让课堂成为学生个性绽放、自主学习、主动探究的家园,让他们在快乐中获取知识,学会方法,提高能力,从而使语文课堂教学焕发魅力光彩。【关键词】课堂游戏 尝试创编 自主发展语文课程标准提出,在语文教学中要重视突出学生的主体
2、地位,改变学生的学习方式,改变以教师为中心的教学模式。在现代语文大教育观与本校校长提出的“学为主体”教育思想的引领下,笔者认为语文的个性课堂,应该是主体的课堂,是生活的课堂,活动的课堂,快乐的课堂。在低年级语文课堂中,孩子好奇、好动、好玩、好表现,有意注意时间短,一节课四十钟不可能完全处于学习状态,仍然保留着学龄前儿童对游戏感兴趣的特点。以往的教学中,教师常结合教学内容精心设计游戏主宰着课堂,将学生引入课堂教学之中,让其置身于特定的游戏情境中。刚开始学生很感兴趣,但随着时间的推移、游戏的重复,学生参与的热情被大打折扣。为此,笔者尝试着将课堂交还给学生,充分调动学生积极性,让低年级学生在语文课堂
3、上参与游戏创编活动,让他们爱学乐学、树立自信心,自始至终感受到成功的愉悦,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略。从而真正让学生融入语文课堂,爱上语文课堂。一、创编游戏,养成良好习惯小学教育对于刚入学的新生来说是陌生的,他们对于什么都感到新鲜好奇,因此课堂上安静不足,吵闹有余。新课程的课堂虽然活了,但我们总觉得课堂纪律越来越难抓了。如果我们抓得紧,怕打击学生的学习积极性,抓得松课又很难上。儿童时期的学习是终身学习的起始阶段,培养儿童的学习能力和学习习惯是至关重要的。皮亚杰曾指出:活动教学不是把学生引向无政府的个人主义,教师应该教育学生自动地服从纪律和自愿地努力学习。看来传统的组织教学还是要的,
4、关键是怎样去组织。我们也曾苦口婆心地告诉学生上课的常规,什么该做,什么不能做,但由于学生年龄小、自制力差,今天强调过的事可能明天就忘了。对于此,可以让学生一起参与创编游戏来帮助自己养成良好的学习习惯,从而为课堂学习的顺利进行搭设一座成功的桥梁。(一)设计传递游戏,做好充分的课前准备课前准备是一节课开始学习的起点,但常常由于学生还沉浸在课间的活动中,忘了做下节课的准备工作,虽然听到铃声急忙往教室里跑,但嘴巴里说的还是课间的事。针对这种情况,在小朋友上一年级时,我曾要求学生,一听到上课铃声响,就马上坐到自己的座位上边拍手,边诵儿歌:“铃声响,进课堂。课本铅笔放放好,静等老师来上课,比比哪个做得好?
5、我最棒!(竖起大拇指)”这样一来,小朋友听到铃声响后,光顾着整齐地拍手诵儿歌,有部分小朋友还是没做好课前准备工作。于是就让小朋友一起出谋划策,想办法一起创编游戏,尽快地做好课前准备。受班队课玩的击鼓传花游戏的启发,小朋友想到了课前让花儿在班中传递的游戏。办法是这样的:看到同学把花儿传到自己的桌上,如果自己做好了课前准备就往下传,传了就马上坐好。如果没做好,就得马上把课前准备做好后再往下传。上课铃一响,小朋友一边念儿歌一边传花,由每一组里的第一个同学开始往下传花,传到最后一桌时,由同桌往前传,直到传回到第一桌后交给值日小班长。小班长给传得最快的一组加分,最慢的一组扣分。良好的开端是成功的一半,课
6、前学生玩着自己创编的传花游戏时情绪十分高涨,一下子让自己从“下课”回到“上课”,同时也能够以积极主动的状态为课堂学习做好充分的准备,从而全身心地投入到学习之中 。(二)创编课中操,形成良好的课堂纪律小学低年级学生既好学又好动,注意力持久性较弱,一节课40分钟,一般低年级孩子注意力在到上课20分钟左右时就开始不能完全控制自己,出现东张西望、做小动作等情况。如果硬让他们端端正正地坐着,这不符合他们身心发展的规律,所以在课堂中需要适当进行调整小朋友的学习状态,为了能及时调节学生课堂上学习的情绪,我们可以在课中让一位上课非常遵守纪律的或发言特别积极有个性的或课堂上表现有进步的小朋友来领着大家做一做自由
7、即兴创编课中操,因为低年级小朋友大胆又无所顾忌,一旦让他们上台当小老师领着小朋友做课中操,心中涌动的那种自豪感是不言而喻的,于是就尽可能地发挥自己最大的创造能力编出课中操。如有个小朋友上台带着小朋友边念儿歌边做动作:我的小手摸摸脸,我的小手拍拍肩,我的小手敲敲背,我的小手叉叉腰,小手小手举起来,小手小手握起来,小手小手放好了,我们做个好孩子!在台下的小朋友,跟着同伴做课中操,也会觉得新鲜而为之一振,在动动口、动动手的过程中消除了刚才的疲劳。看着台上小朋友那喜滋滋的神态,也会激起更多的小朋友想争取上台创编课中操的机会而在课堂上尽力让自己的表现超过别人。久而久之,就形成良好的课堂纪律,小朋友也会在
8、课堂上不知不觉地养成良好的学习习惯。二、创编游戏,激发学习内驱力低年级学生活泼好动,如何在这一启蒙阶段持久他们学习语文的兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中主动地去学知识,一直是我们最关心的一个问题。笔者尝试着和学生一起用游戏来设计课堂学习环节,让学生乐于参与其中,整节课能持久地激发他们学习的内驱力,实现由“要我学”到“我要学”的转变,这样不仅能活跃课堂,而且能开发学生的智力,从而进一步激发他们的学习热情,实现教学效益的最大化。(一)引闯关游戏进课堂在平时教学时,教师课前备课很认真,上课教得很卖力,总担心学生听不懂,问题的铺垫设了一个又一个,但课堂上总有部分学生不领教师的情,常常不经意间游离于课堂之
9、外。据了解,学生课外大部分学生对闯关游戏玩得十分投入。为了让学生也能自主地沉浸在课堂的学习中,针对学生到了二年级的下册已有一定的识字与阅读基础的情况,笔者曾根据新课标的要求,在语文阅读课的学习时和学生一起设置由易到难闯关游戏的关卡。第一关基础字词关一星级组内的每一个成员都能读准生字词,并能用自己喜欢的方法来记;二星级通过组内同学的互相提醒能把要求写的字写得准确而又工整;三星级能结合上下文或生活经验来解答其他小组同学提出的难理解的词语。第二关理解朗读关一星级小组内同学每人抽读一节,也可读几节,能正确、流利地读出来;二星级通过小组讨论,能说出课文主要意思,并提出一些问题;三星级能解决别的小组提出的
10、问题,能带着理解有感情地朗读课文,或本组提出的问题被老师写到黑板上让全班同学讨论。第三关总结拓展关一星级能说出通过本课的学习学到了什么;二星级能积累文中自己喜欢的词句,并会仿写与运用;三星级会找与本课有相关的材料推荐给同学阅读。学生一起参与课堂游戏关卡的设置,对于整节课的学习目标十分明确,学习流程了然于胸,有“我的课堂我作主”的感觉,因此个个学生学得相当投入。为了能让小组顺利闯关多得星,课前的预习工作做得十分充分,课堂上一点也不敢怠慢,课后搜集材料的热情也非常高涨。这样的课堂,学生学习的积极性完全被调动起来,并逐步养成了乐于预习,乐于思考的习惯,这样的课堂,教师真正做到了让学于生,把自己从课文
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- 关 键 词:
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