北师大版小学数学四年级上册《可能性》教学设计.docx
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1、精品文档 仅供参考 学习与交流北师大版小学数学四年级上册可能性教学设计【精品文档】第 5 页可能性磨课要点起点:四年级的学生对“可能性”的知识多少有一些初浅的感知,存在学生已有的生活经验当中,没有得到升华。终点:感受事件的不确定性和确定性,能用所学的知识解释生活中的现象,提高用数学知识解决生活问题的能力。过程与方法:设计“摸球游戏”和“摸奖活动”,让学生经历猜想实践验证推测的过程,亲身体验事件发生的不确定性。教学内容:义务教育教科书数学(北师大版)四年级上册第95页。教学目标通过具体的操作活动,直观感受有些事件的发生是不确定的,有些事件则是确定的,能够列出简单的随机现象中可能发生的结果。经历“
2、猜想实践验证推测”的过程,能用“一定”“可能”“不可能”能描述生活中一些事件发生的可能性,培养学生思维的严谨性及口头表达能力。在合作交流中获得良好的情感体验,感受数学与生活的联系。教学重、难点:能用“可能”“一定”“不可能”来描述事件发生的情况,能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。教学准备:多媒体课件,摸球袋、抽奖盒、试验单等。教学过程一、创设情境,导入新课师:同学们,喜欢玩游戏吗? 师:老师在袋子里放了什么(一个白球和一个黄球)?我伸手摸一个球。你猜我会摸到什么球?师:如果我再摸一次呢?谁能确定老师下一个会摸到什么球?为什么?真是这样吗?你们想不想动手试一试?【设计意图:从“摸球游戏
3、”引入,不仅让学生初步感知事件发生的不确定性,也充分调动了同学们的热情,然后提出问题引发学生探究的欲望。】二、创设活动,探究新知活动一:体验不确定性。提出活动要求:给每个小组准备一张实验记录单和一个袋子,每个袋子都装有一个黄球和一个白球,先看摸奖规则,说说要注意什么?摸球的时候不准看是什么颜色的球。每人摸两次,每次摸出来的球要放回去,才能摸第二次。摸球前自己先猜会摸到什么颜色的球?再拿出来给大家看看,组长作好记录。比一比,哪组小朋友既抓紧时间,又遵守规则。开始实验。学生汇报。预设:我有时猜对,有时猜不对。预设:我有时摸出来的是黄球,有时摸出来的是白球。预设:我们不能保证摸到什么颜色的球。小结提
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