银行“金融进校园”系列活动电子银行创新产品设计大赛方案.doc
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1、精品文档 仅供参考 学习与交流银行“金融进校园”系列活动电子银行创新产品设计大赛方案【精品文档】第 7 页银行“金融进校园”系列活动电子银行创新产品设计大赛方案(初稿)一、大赛背景中国银行走过了半个多世纪的光辉历程,今天的建行,锐意改革创新图强,凭借着先进的经营理念,雄厚的竞争实力,卓越的财务表现,成为了中国综合服务能力最优市场竞争力最强,最具价值创造力,最具社会责任感的大型商业银行之一。建行在国内同业中率先推行零售网点转型,大大缩短客户等候时间,建立起满足不同客户需求的多层次的服务体系。自主业务居同业领先地位,客户服务渠道日臻完善。建行注重客户感受,倾听客户之声,客户满意度日益上升。创新是建
2、行的灵魂,开拓创新,与时俱进,新兴业务与传统业务齐头并进。自助渠道,电子渠道突飞猛进。鼓励在校大学生参加银行的电子银行体验活动,学习、理解和运用金融知识,提升创新能力。同时,通过电子银行创新产品设计大赛的举办,向在校学生传递正确的财富观念,激发大学生的创新激情,增强对电子银行的认识,进一步丰富在校学生课余生活,提高大学生灵活运用专业知识的能力,并为其今后就业创业打下基础。二、大赛内容1、参赛高校及对象上海金融学院、上海杉达学院、上海建桥学院、上海第二工业大学、上海思博学院、上海海洋大学、上海电机学院等七所高校在校学生(对金融行业有兴趣、对金融产品有潜在需求的同学)2、大赛内容大学生通过积极参与
3、银行电子产品的体验活动,结合自身的社会实践和金融知识,紧密围绕银行当前以及未来的客户需求、市场变化的发展需要,提出电子银行金融产品的创意设计方案。方案内容包括但不限于产品名称、产品构思、目标客户、产品解决的主要问题、产品主要用途、产品主要功能、客户申领和使用该产品的方式、金融机构服务模式、产品盈利模式、风险控制方法等。创意设计主题不限。大赛采用推优制,由各高校收集校内参赛作品,并做首轮评选,每所高校推荐至少3个作品,最多不超过6个作品进入复赛。复赛将由大赛评委会来对参赛方案进行评审,确定进入决赛的作品。决赛将有大赛组委会组织评审答辩会,由参赛作品作者(包括小组每一位成员),现场答辩,从中评选出
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