小学信息技术:浅谈信息技术课的导入艺术.doc
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1、精品文档 仅供参考 学习与交流小学信息技术论文:浅谈信息技术课的导入艺术【精品文档】第 14 页小学信息技术论文细微之处有洞天浅谈信息技术课的导入艺术【摘要】信息技术教学中快速有效的导入在课堂教学中起到至关重要的作用,有效的导入能让小学生产生浓厚的兴趣,带着兴趣进入课堂学习和操作中,从而了解并掌握信息技术的基本知识和技能。导入是引导学生登上知识宫殿的台阶,更是课堂教学中不可或缺的重要环节,因此设计良好的导入是非常重要的。【关键词】信息技术 教学 有效导入“没有兴趣的强制性学习,将会扼杀学生探求真理的欲望。” 根据心理学规律和小学生学习时有意注意持续的时间很短。那么如何在一开始教学就能吸引学生,
2、刺激学生,使学生持续保持最佳学习状态,就显得尤为重要。成功的导入可以集中学生的注意力,激发学生的学习兴趣与动机,明确学习目标,营造课堂学习气氛,促进师生情感沟通,增添课堂活力,从而为整堂课的成功打下坚实的基础。那么,成功的导入就需要我们教师从多方面、多角度,根据不同的目标、不同的内容、不同的对象设计导入效果,研究激情导入的艺术。下面从几个方面研究导入的艺术,以提高我们的信息技术教学水平和学生的信息技术素养。一、以“趣”导入苏霍姆林斯基认为:“教学的起点,首先在于激发学生学习的兴趣和愿望”。我国古代著名的教育家孔子也曾说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。从心理学角度讲,兴趣是认识事物过
3、程中产生的良好情绪。这种心理状况会促使学习者积极寻求认识和了解事物的途径和方法,并表现出一种强烈的责任感和旺盛的探究精神。因此,我们说兴趣是最好的老师,兴趣是学好一门课程的源泉和动力,是推动学生学习的直接动力,只有使学生对所学知识产生浓厚的学习兴趣,才能达到获取知识,发展能力的目的。孩子们本身对信息技术课的兴趣很高,但这种“兴趣”的是“表面的”、“较低层次的”、“短暂的”,即使一开始孩子对信息技术有着浓厚的兴趣,但时间一长,加之课堂思维活动高度紧张,导致学生极易感到疲倦。那么创设新的兴奋点,激发学生新的思维动力至关重要。【课堂扫描】在教学四年级下册查找资料更方便搜索引擎一课时,开门见山的出示以
4、下问题:你知道吗?1、世界上最长的人工运河是( )。2、世界上海拔最高的河流是( )。3、世界上最高最年轻的高原是( )。4、世界上最大的盆地是( )。5、世界上最大的岛屿是( )。这些问题学生很想知道,大部分学生却又都不知道,从而激起了学习的兴趣,自然而然地引出如何在Internet上搜索信息。一方面引出了搜索的方法,让学生了解了搜索引擎的含义,知道了搜索引擎的作用,并掌握了其常用的方法,通过查找资料,初步学会了观察搜索结果,找到自己所需要的资料;另一方面,也让学生深刻体会了信息技术的强大和网络带来的便利。此外,还可以借助多媒体演示教学来激发学生的求知欲,促使学生产生主动探究的欲望,营造良好
5、的学习氛围,引导学生进入最佳的学习状态,提高教学效果。【课堂扫描】在教学让演示文稿“有声有色”时,学生一进教室,我就给他们播放音乐课的课件,在悠扬的音乐中,孩子们轻手轻脚地坐好。等他们从容欣赏完一曲后,再把课件切换到刘翔的奥运会的110米栏比赛,在一片激动的欢呼声中出示一道数学题目:大圆半径为小圆半径3倍,小圆沿大圆的圆周滚动一周回到原位置时,小圆自身转了多少圈?当大部分学生正在努力思考、而有的学生面露喜色急于公布答案时,孩子们就惊奇地看到大屏幕上一个小圆正绕着大圆滚动在欣赏、赞叹之余,教师顺势提出:这都是PowerPoint的功劳,这里面既有文字、图片、声音,又有动画,效果非常好,你想不想也
6、来用PowerPoint做一个电子幻灯片?结果自然是水到渠成。从这里我们可以看出,学生只有对所学知识产生兴趣,才会热情、愉快、积极主动地学习。浓厚的兴趣是一个人获得知识、发展能力不可缺少的心理素质。二、以“赛”导入小学生的荣誉感很强,好胜心更强,遇事总想比个高低,争个优先。抓住学生的这一心理,教师在课堂上课经常运用一些竞赛、表演等环节导入,激发起他们的好奇心和求知欲,使其思维处于一种激活状态,产生急切期待的心态,从而激发他们的探索心理,形成探究问题的情境,产生学习新知识的浓厚兴趣。【课堂扫描】在教学三年级下册接龙游戏一课时,我让学生同桌之间口头比赛谁接龙接的最快,紧接着又让小组之间进行比赛,而
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