山东教育出版社小学信息技术第三册《多彩表格摇身变》课件教学设计和反思.doc
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1、精品文档 仅供参考 学习与交流山东教育出版社小学信息技术第三册多彩表格摇身变课件教学设计和反思【精品文档】第 6 页教学过程:(一)创设情境,激趣导入:兴趣是最好的老师,而情境教学法是激发学生学习兴趣的有效途径,因此在本节课的导入环节,我创设了以“巴拉巴拉小魔仙”变魔法使表格变漂亮的情境,激发了学生浓厚的学习兴趣,并以学习魔法为目标引出课题。上课伊始,教师首先出示小魔仙的图片,问学生认识吗?学生对于小魔仙相当熟悉,但对教师此时出示小魔仙的图片充满了疑问。接着教师释疑引出:元旦马上就要到了,为了庆祝这个隆重的节日,小魔仙们要举办盛大的“庆元旦”联欢会,今天他们就是来表演节目的。”释疑后接着设疑:
2、“我们喜欢的小魔仙都会表演什么节目呢?想不想知道?”做为一个个小魔仙迷,学生们对此有着深厚的兴趣,教师正是抓住这一点接着出示未经修饰和经过“魔法”修饰的节目单,给学生以视觉冲击,引起学生强烈的探究欲望,并以学习修饰表格的“魔法”为目标,引出课题多彩表格摇身变。(二)任务驱动,探究新知。任务驱动法是信息技术教学中最常用的教学方法,在本环节教师更是变枯燥的任务为学习“魔法”,使学生的探究过程充满了乐趣和挑战。环节一开始,教师首先引导学生打开节目单一,要求学生仔细观察并在小组内讨论交流小魔仙都对节目单施展了哪些魔法,即第二份节目单与第一份节目单相比在哪些方面进行了修饰。而后学生以小组为单位进行汇报,
3、接着教师引导学生进行梳理:把对文字的字体、字号、颜色及文字位置居中的设置称为修饰文字的魔法。把为表格设置底纹称为设置底纹的魔法,把为表格更改边框的线型、粗细、颜色等称为美化边框的魔法。了解了小魔仙们所施展的修饰表格“魔法”,教师就带领学生一起踏上魔法探秘之旅。先引导学生打开节目单二这个文件,并以任务驱动的方式开始学习魔法。教师出示课件:“魔法一:修饰文字1、将标题文字设置为黑体,三号,红色,居中。2、将表格内文字设置为楷体,四号,蓝色,居中。”在学生明确了任务后,教师先对学生进行学法的指导:可以自学,也可以小组同学一起学。遇到问题可以求助我,也可以求助我们的课本小老师。在这一过程中,学生以小组
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