经典的矩阵键盘扫描程序.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date经典的矩阵键盘扫描程序经典的矩阵键盘扫描程序 键盘是单片机常用输入设备,在按键数量较多时,为了节省I/O口等单片机资源,一般采取扫描的方式来识别到底是哪一个键被按下。即通过确定被按下的键处在哪一行哪一列来确定该键的位置,获取键值以启动相应的功能程序。 4*4矩阵键盘的结构如图1(实物参考见万用板矩阵键盘制作技巧)。在本例中,矩阵键盘的四列依次接到单片机的P1.0P1.
2、3,四行依次接到单片机的P1.4P1.7;同时,将列线上拉,通过10K电阻接电源。查找哪个按键被按下的方法为:一个一个地查找。 先第一行输出0,检查列线是否非全高; 否则第二行输出0,检查列线是否非全高; 否则第三行输出0,检查列线是否非全高; 如果某行输出0时,查到列线非全高,则该行有按键按下; 根据第几行线输出0与第几列线读入为0,即可判断在具体什么位置的按键按下。下面是具体程序:void Check_Key(void) unsigned char row,col,tmp1,tmp2; tmp1 = 0x10; /tmp1用来设置P1口的输出,取反后使P1.4P1.7中有一个为0 for(
3、row=0;row4;row+)/ 行检测 P1 = 0x0f; / 先将p1.4P1.7置高 P1 =tmp1; / 使P1.4p1.7中有一个为0 tmp1*=2; / tmp1左移一位 if (P1 & 0x0f) 0x0f)/ 检测P1.0P1.3中是否有一位为0,只要有,则说明此行有键按下,进入列检测tmp2 = 0x01;/ tmp2用于检测出哪一列为0for(col =0;col4;col+)/ 列检测if(P1 & tmp2)=0x00)/ 该列如果为低电平则可以判定为该列key_val =key_Map row*4 +col ;/ 获取键值,识别按键;key_Map为按键的定义表return;/ 退出循环tmp2*=2;/ tmp2左移一位 /结束这是一种比较经典的矩阵键盘识别方法,实现起来较为简单,程序短小精炼。-
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