轨迹动画Flash制作.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date轨迹动画Flash制作轨迹动画及动画按钮控制 轨迹动画及动画按钮控制轨迹动画是指让对象沿着指定的路径进行运动。动画按钮控制指通过加入命令按钮来控制动画的播放,将会使课件更富有交互性,方便教学。一、 创作引导层动画首先设置课件界面中图形和文字,再制作一个引导动画。1. 设置文件属性(1) 选择“文件”“新建”命令,创建一个新Flash文档。(2) 选择“修改”“文档”命
2、令,在文档属性对话框中,按图1所示进行设置,背景选择白色。以上参数也可以在属性面板中修改。图12. 绘制图形(1) 选中图层1,选择“绘图”工具栏上的“矩形”工具,在图层上绘制一个矩形,并用“油漆捅”工具填充上黄色填充色。将矩形最上面的直线拖成一条曲线。如图2所示。图2(2) 单击时间轴面板上的“插入图层”按钮,新建图层2。选中“椭圆工具”绘制一个圆球(注:绘制时按住shift键即可绘出圆),笔触色为黑色,用“油漆桶”工具填充上红色。选中整个椭圆对象,执行“修改”“组合”命令,将圆球组合成元件。(3) 单击时间轴面板上的“插入引导层”按钮,新建引导层。选中图层1中最上端的曲线,执行“编辑”“复
3、制”命令,再选中引导层执行“编辑”“粘贴”绘制引导路径,调整位置。如图2所示。图21. 创建动画(1)选中图层1 的第40帧,按F5键插入帧,使第1帧至第40帧均显示第一帧内容。再分别选中图层2和引导层的第40 帧,按F6 键,插入一个关键帧。(2)选中图层2的第1帧,拖动圆球到支架左端,(注:选中 “对齐对象”选项保证球心与引导曲线中心对齐)如图3a所示。(3)选中图层2的第40帧,拖动圆球到支架右端,如图3b所示。ab 图3(4)选中图层2的第1帧,选择属性面板,在补间的下拉列表中选择动作,在图层2的第1帧至第40帧之间创建移动动画。如图4 所示。图4二、 添加命令按钮1 新建图层4,选中
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