《三维动画制作》教案.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date三维动画制作教案关于开展教案检查及优秀教案评比活动的通知 三维动画制作 课程教案课程编号:课程性质:专业选修课总学时:72 周学时:4开课时间:20122013 学年第1学期 开课专业:教育技术 开课班级:20101221使用教材:三维动画设计制作授课教师姓名:吕 琼 职称:讲 师曲 靖 师 范 学 院教 学 教 案 (课 程)2012- 2013学年度第 1 学期课
2、程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕 琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 课程名称三维动画制作授课专业教育技术班级20101221课程编号课程类型必修课校级公共课( );基础或专业基础课( );专业课( )选修课限选课();任选课( )授课方式课堂讲授+实践+在线学习考核方式考试( );考查( )课程教学总学时数72学 分 数4学时分配课堂讲授 36学时; 实践课 36 学时授课教师吕琼职 称讲师单 位教育技术教研室授课时间第1周到第18周教材名称电脑效果图与动画教程,关俊良,高等教育出版社指定参考书3ds max8三维设计视频课堂,王开美.孙爱芳编著,电子工业出版社3d
3、s max2011火星课堂,人民邮电出版社3ds max&ray 建筑动画火星课堂,人民邮电出版社注:表中( )选项请打“”曲 靖 师 范 学 院教 学 教 案2012- 2013学年度第 1 学期课程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节第一章 基本操作教学学时4学时教学手段及方法多媒体、面授、讲解、课堂讨论教学目的及要求1. 了解分类建立文件夹的重要性2. 掌握基本操作重点难点1.坐标系的理解2.基本操作教学过程与方法教学1.建模方法介绍分类建立文件夹,如:MAX源文件;贴图文件等2.界面(标题栏、菜单栏、(主)工具栏、视图区、命
4、令面板、视图控制区、动画控制区)3.视口配置 可以更改视图,方法:(1)自定义-视口配置-布局(2)在视图左上角右键,“视图”下4.命令面板5.文件菜单(新建、重置、打开、保存、合并)6.几何体的创建方法7. 基本操作(1) 移动对象(2) 旋转(3) 缩放(4) 复制P38(5) 群组(6) 对齐P40(最小指“左下”,最大指“右上”)(7) 阵列(8) 8. 坐标系P31世界:x水平向右,z垂直向上,y指向屏幕内。在左下角屏幕:在活动视口中,x水平向右,y垂直向上视图:默认的。在正交视口中,与屏幕相同;在三维视口中,与世界相同。局部:创建对象时赋予的坐标,会随对象变换而改变。父对象:存在链
5、接关系时起作用。作业布置1:P47 2:实例参考资料教学后记曲 靖 师 范 学 院教 学 教 案2012- 2013学年度第 1 学期课程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节第二章 从二维图形到三维模型教学学时4学时教学手段及方法多媒体、面授、讲解、课堂讨论教学目的及要求1. 了解分类建立文件夹的重要性2. 掌握基本操作重点难点1.二维图形编辑2.修改面板中部分修改器教学过程与方法教学1.创建样条线、扩展样条线2.编辑二维图形(反转、轮廓、布尔、镜像、修剪、延伸、闭合、分离、炸开)(1)点、线段、样条线(2)修改堆栈按钮(3)点的分
6、类、编辑(创建线、断开、焊接(自动)、附加)、实例(3个)(4)线段编辑、实例(1个)(5)样条线编辑、实例3.二维到三维模型(1)挤出、实例(1个)(2)旋转、实例(1个)(3)倒角、实例(1个)(4)倒角轮廓、实例(1个)4.综合实例(1个)作业布置1:P792: P82 参考资料教学后记 -曲 靖 师 范 学 院教 学 教 案2012- 2013学年度第 1 学期课程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节第三章 放样建模教学学时8学时教学手段及方法多媒体、面授、讲解、课堂讨论教学目的及要求1. 了解放样建模基本原理2. 理解放样
7、命令面板重点难点1.缩放变形2.适配变形教学过程与方法教学一.放样命令基本操作二.实例形(1)画框(2)窗帘三.放样变形修改实例(1)缩放变形罗马柱(2)扭曲变形果盘(3)适配变形鼠标四、制作电视1、在前视图绘制矩形:长度:500、宽度:900、角半径:202、转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:5、步数:33、挤出:数量:404、在前视图中绘制矩形:长度:490、宽度:1005、转换为可编辑样条线“顶点”级别全部设置为角点选择左边两个顶点圆角:15“样条线”级别轮廓:1.56、挤出:数量:30对样条线复制删除外边样条线挤出:数量:207、选择两个造形镜像复制全部指定灰色材质8、激活捕捉在前
8、视图中绘制矩形转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:20挤出:数量:8指定白色材质9、激活捕捉在前视图中绘制矩形转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:25挤出:数量:5指定黑色材质对样条线复制删除外边样条线挤出:数量:1指定深灰色材质10、底座:在顶视图中绘制矩形:长度:30、宽度:200、角半径:15挤出:数量:11011、底盘:在顶视图中绘制矩形:长度:200、宽度:360倒角:打开“曲线侧面”、分段:3、级别1、高度:3、轮廓:2、级别2:高度:2、轮廓:-512、输入文本“SONY”黑体、字体大小:40挤出:数量:2作业布置1: P101参考资料教学后记曲 靖 师 范 学 院教 学 教
9、 案2012- 2013学年度第 1 学期课程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节第四章 多边形建模教学学时12学时教学手段及方法多媒体、面授、讲解、课堂讨论教学目的及要求1. 了解多边形各个子层集2. 掌握多边形建模方法重点难点1. 多边形修改命令教学过程与方法教学一、餐厅吊灯的制作1、在顶视图创建圆锥体:半径1:80、半径2:20、高度:250、高度分段:32、右击圆锥体转换为转换为可编辑多边形“多边形”级别在前视图中选中上下两个面分离单击“多边形”级别结束编辑分别给定颜色3、“多边形”级别选中底面的圆分离单击“多边形”级别结束
10、编辑给定白色4、在顶视图中创建圆柱体:半径:2、高度:750在前视图中移动复制:半径:25、高度:55、在顶视图中创建长方体:长度:160、宽度:700、高度:406、对吊灯进行复制二、双人床的制作双人床造型的制作1、自定义单位设置公制:毫米2、床板:在顶视图中创建长方体:长度:1800、宽度:2000、高度:453、床板包边:在顶视力中绘制矩形:长度:1800、宽度:2000转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:20挤出:数量级:504、床支撑01:在前视图中绘制矩形:长度:85、宽度:1700转换为可编辑样条线“线段”级别选择矩形下方的线段DELETE“样条线”级别轮廓:30挤出:数量:3
11、05、床腿01:在顶视图中创建圆柱体:半径:25、高度:50对“床腿01”移动复制产生“床腿02”6、选择“床腿01、床腿02、床支撑01”移动复制:实例7、床头支撑:在顶视图中绘制矩形:长度:30、宽度:30、角半径:1在前视图中绘制圆弧:半径:4000、从:360、到:15(将其作为放样路径)选择圆弧放样获取图形在顶视图中拾取放样截面(小矩形)选择“床头支撑”移动复制:实例8、床头横撑:在前视图中绘制矩形:长度:22、宽度:22挤出:数量:1700移动复制产生“床头支撑03”9、床头挡板:在前视图中绘制圆弧:半径:3000、从:360、到:16转换为可编辑样条线“样条线”级别轮廓:10挤出
12、:数量:170010、床垫:在顶视图中创建切角长方体:长度:1700、宽度:1900、高度:160、圆度:2511、床头:在前视图中创建切角长方体:长度:500、宽度:100、高度:1700、圆角:25、长度分段:3、宽度分段:1、高度分段:3、圆角分段:3对“床头”旋转修改器列表:FFD3*3*3“控制点”级别在前视图中选择中间的控制点在前视图中沿X轴移动12、枕头:在左视图中创建切角长方体:长度:300、宽度:600、高度:60、圆角:10、长度分段:6、宽度分段:6、高度分段:1、圆角分段:3修改器列表:FFD长方体设置点数:3*6*4“控制点”级别在透视图中选择中间的4个控制点沿X轴移
13、动用同样的方法高速另一侧的控制点移动复制“枕头”13、被子:在顶视图绘制平面:长度:2000、宽度:1800、长宽段数:1014、在前视图创建钢体和柔体15、选择平面修改面板reactor cloth选择钢体pick单击“床垫”选择柔体pick单击“平面”16、选择“平面”工具面板recator展开“preview&animation”create animation拖动动画帧将平面转换为可编辑的多边形三、制作欧式吊灯1、灯杆:在前视图中绘制线条车削2、吊架:在前视图中绘制三个线条展开“渲染”厚度:4打开“可渲染”3、扣:在顶视图创建圆环4、灯:在前视图绘制线条“样条线”级别轮廓车削5、将“吊
14、架、扣、灯”选择组成组组名:组016、在顶视图绘制圆选择组01参考坐标系:拾取单击圆工具阵列:旋转Z:360、1D:5删除圆作业布置1:制作茶杯参考资料教学后记曲 靖 师 范 学 院教 学 教 案2012- 2013学年度第 1 学期课程: 三维动画制作 授课教师(职称): 吕琼 开课专业:教育技术 开课班级:20101221 章 节第五章 复合建模和修改器建模教学学时8学时教学手段及方法多媒体、面授、讲解、课堂讨论教学目的及要求1. 掌握布尔运算建模2. 掌握部分常用修改器建模重点难点1. 修改器建模教学过程与方法教学一、创建“布尔”复合对象铜钱1、自定义单位设置公制:毫米2、在前视图中创建
15、圆柱体:半径:1、高度:62、高度分段:50、打开“切片启用”、切片从:-90、切片到:903、选择并缩放工具:在前视图中沿Y轴进行压缩4、修改面板修改器列表弯曲:角度:3605、在顶视图中创建圆柱体:半径:10、高度:0.3、边数:326、在顶视图中将其对齐在前视图中移到合适位置7、在顶视图中创建长方体:长度:5、宽度:5、高度:108、在顶视图中将其对齐在前视图中移到合适位置9、将长方体复制右击“隐藏当前选择”10、选择圆柱体创建面板几何体复合对象布尔拾取布尔选择“差集(A-B)”单击“长方体”11、右击空白处选择“全部取消隐藏”选择显示出来的长方体修改面板高度:0.612、在顶视图中创建
16、长方体:长度:4、宽度:4、高度:513、在顶视图中将两个长方体对齐14、选择大长方体复合对象布尔拾取布尔单击小长方体15、在顶视图中创建文字:乾(字体:隶书、大小:5)16、修改面板修改器列表倒角:选择“曲线侧面”、分段:3、选择“避免线相交”、级别1:高度:0.2、轮廓:0.3、级别2:高度:0.2、级别3:高度:0.2、轮廓:-0.317、对文字进行复制并在修改面板内修改为:隆通宝二、“修改”命令面板和FFD修改器1、 使用“修改”命令面板添加修改器方法一、使用菜单添加:例如,修改器参数化变形器弯曲方法二、“修改”命令面板添加:修改器列表删除修改器:在修改器上右击删除“堆栈编辑”列表框:
17、+和、灯泡2、FFD修改器:用栅格框包围选定几何体,通过调整栅格的控制点,让包住的几何变形。FFD(自由变形)FFD的参数3、拉伸弯曲球:利用球和圆柱体练习修改器列表中的拉伸和弯曲4、“锥化”修改器:用于将几何对象沿某一轴向进行缩放,使一端放大或缩小,产生削尖变形的效果。5、“扭曲”修改器:用于将几何对象的一端相对于另一端绕某一轴进行放置使对象的表产生扭曲变形的效果。6、“噪波”修改器:用于使几何对象产生扭曲变形,将其表面处理为随机变化的不规则效果。沙发椅1、自定义单位设置公制:毫米一、制作“坐垫”和“靠背“1、在顶视图中创建切角长方体:长度:300、宽度:350、高度:25、圆角:45、长度
18、分段:10、宽度分段:10、高度分段:5、圆角分段:3、命名:坐板2、修改面板修改器列表FFD4443、在堆栈编辑列表中单击+选择“控制点”选择并移动工具调整控制点单击“控制点”结束编辑4、在前视图中移动复制:复制命名:坐垫选择并缩放工具在顶视图中均匀缩放高度变大5、创建面板图形线在顶视图中沿坐垫绘制曲线命名:靠背6、修改面板:单击Line选择“样条线”轮廓:57、修改面板修改器列表挤出:数量:3008、修改面板修改器列表FDD444单击“控制点”在左视图中编辑形状二、制作“包边”和“椅子腿”1、创建面板图形线在顶视图绘制一条曲线作为包边展开“渲染”卷展栏选择“可渲染”选项厚度:30修改面板修
19、改器列表FDD444单击“控制点”在左视图中编辑形状2、在顶视图创建切角长方体:长度:30、宽度:30、高度:260、圆角:5、命名:后腿3、修改面板修改器FFD444单击+单击“控制点”在左视图中编辑形状4、在前视图中对“后腿”进行移动复制在顶视图创建切角长方体:前腿6、选择坐板、包边、后腿材质编辑器7、选择坐垫、靠背材质编辑器油罐小动画创建房子(应用AEC扩展)1、创建面板几何体AEC扩展在顶视图中创建墙:宽度:2、高度:482、创建面板几何体门在顶视图中创建枢轴门:高度:35、宽度:18、深度:2、门挺/顶梁:1.5、底梁:10、水平窗格数:2、垂直窗格数:3、镶板间距:23、创建面板几
20、何体门在顶视图中右侧创建枢轴门:高度:35、宽度:10、深度:2、打开“翻转转动方向”选项、创建门框:宽度:1.5、深度:0.5、门挺/顶梁:1.5、底梁:20、水平窗格数:2、垂直窗格数:2、镶板间距:1.2、4、创建面板几何体窗在顶视图中创建推拉窗:高度:25、宽度:15、深度:2、悬挂:665、移动复制窗6、房顶:在顶视图中创建长方体:盆景自定义单位设置公制:毫米一、制作“花盆”模型1、在顶视图中创建管状体:半径1:350、半径2:400、高度:450、高度分段:7、边数:322、修改面板修改器列表锥化:数量:0.2、曲线:0.053、在顶视图中创建圆柱体:命名:盆底、半径:360、高度
21、:50、边数:324、在顶视图中创建管状体:命名:盆箍、半径1:390、半径2:415、高度:605、修改面板修改器列表锥化:数量:0.046、在前视图移动复制“盆箍”:复制在修改器堆栈中单击(Tube管状体)选项半径1:450、半径2:462、高度:60锥化:数量:0.03二、制作土和植物1、在顶视图中创建圆柱体:命名:土、半径:360、高度:280、边数:322、修改面板修改器列表锥化:数量:0.15选择土右击选择“隐藏未选定对象”3、右击土对象转换为转换为可编辑网格4、修改面板:选择“多边形”在视图中选择上表面5、修改面板修改器列表噪波:种子:30、比例:50、选择“分形”、粗糙度:0.
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