chapter处理机调度与死锁.ppt
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1、第三章 处理机调度与死锁3.1 处理机调度的基本概念3.2 进程调度算法3.3 实时调度3.4 多处理机系统中的调度3.5 产生死锁的原因和必要条件3.6 预防死锁的方法和死锁避免3.7 死锁的检测和解除 3.1 处理机调度的基本概念 在多道程环境下,进程数目往往多于处理机数目,致使它们争用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。分配处理机的任务是由进程调度程序完成的。它是操作系统设计的中心问题之一。 进程调度要解决的问题WHAT:按什么原则分配CPU 进程调度算法WHEN:何时分配CPU 进程调度的时机HOW: 如何分配CPU CPU调度过程(进
2、程的上下文切换)1. 高级、中级和低级调度l处理机是计算机系统中的重要资源l处理机调度算法对整个计算机系统的综合性能指标有重要影响l可把处理机调度分成三个层次: 高级调度高级调度 中级调度中级调度 低级调度低级调度 高级调度也称为作业调度或长程调度 决定将外存上处于后备队列中的哪些作业调入内存,并为它们创建进程,排入就绪队列,准备执行。作业调度的时间尺度通常是分钟级。 中级调度中级调度又称中程调度。 引入中级调度的主要目的,是为了提高内存利用率和系统吞吐量。 为此,应使那些暂时不能运行的进程不再占用宝贵的内存资源,而将它们调至外存上去等待,把此时的进程状态称为就绪驻外存状态或挂起状态。当这些进
3、程重又具备运行条件、且内存又稍有空闲时,由中级调度来决定把外存上的哪些又具备运行条件的就绪进程,重新调入内存,并修改其状态为就绪状态,挂在就绪队列上等待进程调度。涉及进程在内外存间的交换。 低级调度也称进程调度、短程调度,它决定就绪队列中的哪个进程获得处理机。进程调度的时间尺度通常是毫秒级的。2.进程调度的任务 进程调度的任务是控制协调进程对CPU的竞争,即按一定的调度算法从就绪队列中选中一个进程,把CPU的使用权交给被选中的进程3.确定算法的原则 具有公平性 资源利用率高(特别是CPU利用率) 在交互式系统情况下要追求响应时间(越短越好) 在批处理系统情况下要追求系统吞吐量4.进程调度方式
4、非剥夺方式:分派程序一旦把处理机分配给某进程后便让它一直运行下去,直到进程完成或发生某事件而阻塞时,才把处理机分配给另一个进程。 剥夺方式:当一个进程正在运行时,系统可以基于某种原则,剥夺已分配给它的处理机,将之分配给其它进程。剥夺原则有:优先权原则、短进程优先原则、时间片原则。5.进程调度性能衡量的指标 周转时间 响应时间 CPU-I/O执行期6.进程调度模型 1) 1)只有进程调度的调度队列模型只有进程调度的调度队列模型图 3 - 1 仅具有进程调度的调度队列模型 2)具有高低级调度的调度队列模型图 3-2 具有高、低两级调度的调度队列模型3)具有三级调度的调度队列模型图 3-3 具有三级
5、调度时的调度队列模型7.选择进程调度方式的准则面向用户的准则: 周转时间短; 所谓周转时间,指作业从提交到完成的时间,作业的周转时间T与系统为它提供服务的时间TS之比,即W=T/TS,称为带权周转时间 响应时间快; 截止时间的保证; 优先权准则面向系统的准则:系统吞吐量高;处理机利用率好;各类资源的平衡利用3.2 3.2 进程调度算法 先进先出(FIFO)算法 最短CPU运行期优先调度算法 最高优先权优先调度算法 轮转法 多级反馈队列 1.先进先出(FIFO)算法 该算法总是把处理机分配给最先进入就绪队列的进程,一个进程一旦分得处理机,便执行下去,直到该进程完成或阻塞时,才释放处理机。 优点:
6、实现简单. 缺点:没考虑进程的优先级1.先进先出(FIFO)算法 FCFS有利于长作业,而不利于短作业。该算法短作业C的带权周转时间为100,这是无法容忍的,而长作业D的带权周转时间仅为1.99。 所以,FCFS有利于CPU繁忙型作业(如科学计算),而不利于I/O繁忙型作业。目前大多数的事务处理都属于I/O繁忙型作业 2.短作业(进程)优先调度算法 短作业(进程)优先调度算法SJ(P)F,是指对短作业或短进程优先调度的算法。它们可以分别用于作业调度和进程调度。 短作业优先(SJF)的调度算法,是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。 短进程优先(SPF)调度算
7、法,则是从就绪队列中选出一估计运行时间最短的进程,使它立即执行。图 3-4 FCFS和SJF调度算法的性能 FCFS和SJF的性能比较 2.短作业(进程)优先调度算法 SJ(P)F调度算法也存在不容忽视的缺点: (1) 该算法对长作业不利,如作业C的周转时间由10增至16,其带权周转时间由2增至3.1。更严重的是,如果有一长作业(进程)进入系统的后备队列(就绪队列),由于调度程序总是优先调度那些(即使是后进来的)短作业(进程),将导致长作业(进程)长期不被调度。 (2) 该算法完全未考虑作业的紧迫程度,因而不能保证紧迫性作业(进程)会被及时处理。 (3) 由于作业(进程)的长短只是根据用户所提
8、供的估计执行时间而定的,而用户又可能会有意或无意地缩短其作业的估计运行时间,致使该算法不一定能真正做到短作业优先调度。 3.最高优先权优先调度算法 该算法总是把处理机分配给就绪队列中具有最高优先权的进程。 抢占式 非抢占式 3.最高优先权优先调度算法 常用以下两种方法来确定进程的优先权(优先级根据优先数来决定) 静态优先数法:静态优先权是在创建进程时确定的,在整个运行期间不再改变。依据有:进程类型、进程对资源的要求、用户要求的优先权。 3.最高优先权优先调度算法 动态优先数法:在进程创建时创立一个优先数,但在其生命周期内优先权可以随进程的推进或随其等待时间的增加而改变的,以便获得更好的调度性能
9、。 4.高响应比优先调度算法 优先权的变化规律可描述为: 由于等待时间与服务时间之和,就是系统对该作业的响应时间,故该优先权又相当于响应比RP。据此,又可表示为: 4.高响应比优先调度算法 (1) 如果作业的等待时间相同,则要求服务的时间愈短,其优先权愈高,因而该算法有利于短作业。(2) 当要求服务的时间相同时,作业的优先权决定于其等待时间,等待时间愈长,其优先权愈高,因而它实现的是先来先服务。(3) 对于长作业,作业的优先级可以随等待时间的增加而提高,当其等待时间足够长时,其优先级便可升到很高, 从而也可获得处理机。 5. 轮转法 把CPU划分成若干时间片,并且按顺序赋给就绪队列中的每一个进
10、程,进程轮流占有CPU,当时间片用完时,即使进程未执行完毕,系统也剥夺该进程的CPU,将该进程排在就绪队列末尾。同时系统选择另一个进程运行 简单轮转法:系统将所有就绪进程按FIFO规则排队,按一定的时间间隔把处理机分配给队列中的进程。这样,就绪队列中所有进程均可获得一个时间片的处理机而运行。 多级队列方法:将系统中所有进程分成若干类,每类为一级。如分成前(轮转法)、后台(优先权法)队列。 6.分时系统中常用时间片轮转法时间片选择问题时间片选择问题: 固定时间片 可变时间片与时间片大小有关的因素:与时间片大小有关的因素: 系统响应时间正比 就绪进程个数反比 CPU能力 1)简单轮转法的调度模型2
11、)多队列反馈调度算法* 首先系统中设置多个就绪队列,并为各个队列赋予不同的优先级。 第一个队列的优先级最高,第二个队列次之,其余各队列的优先权逐个降低。* 每个就绪队列分配给不同时间片,优先级高的为第一级队列,时间片最小,随着队列级别的降低,时间片加大* 各个队列按照先进先出调度算法* 一个新进程就绪后进入第一级队列* 进程由于等待而放弃CPU后,进入等待队列,一旦等待的事件发生,则回到原来的就绪队列* 当有一个优先级更高的进程就绪时,可以抢占CPU,被抢占进程回到原来一级就绪队列末尾* 当第一级队列空时,就去调度第二级队列,如此类推* 当时间片到后,进程放弃CPU,回到下一级队列,如此下去,
12、一个长作业(进程)从第一队列依次降到第n队列 3)多队列反馈调度算法 3)多队列反馈调度算法多级反馈队列调度算法的性能 终端型作业用户。 短批处理作业用户。 长批处理作业用户。7.进程调度算法 其中,RQ为就绪队列指针,EP为运行队列指针。3.3 3.3 实实 时时 调调 度度 1.实现实时调度的基本条件实现实时调度的基本条件 提供必要的信息(就绪时间、截止时间、处理时间、资源、优先级)系统处理能力强采用抢占式调度机制3.3 3.3 实实 时时 调调 度度 1.实现实时调度的基本条件实现实时调度的基本条件 具有快速切换机制对外部中断的快速响应能力。能及时响应紧迫的外部事件, 以免耽误时机。 快
13、速的任务分派能力。在完成任务调度后,便应进行任务切换。为了提高分派程序进行任务切换时的速度, 应使系统中的每个运行功能单位适当的小,以减少任务切换的时间开销。 2.实时调度算法的分类 1)非抢占式调度算法非抢占式调度算法 : 非抢占式轮转调度算法 非抢占式优先调度算法2)2)抢占式调度算法抢占式调度算法: : 基于时钟中断的抢占优先调度算法 几毫秒几十毫秒 立即抢占优先权调度算法。 几毫秒100微秒 图 3-5 实时进程调度 3.常用的几种实时调度算法 1)最早截止时间优先即)最早截止时间优先即EDF(Earliest Deadline First)算法算法 图 3-6 EDF算法用于非抢占调
14、度方式 3.常用的几种实时调度算法 1)最早截止时间优先即)最早截止时间优先即EDF算法的缺点:算法的缺点: 图 3-6 EDF算法用于非抢占调度方式 只考虑了进程的截止时间,未考虑其运行时间只考虑了进程的截止时间,未考虑其运行时间2)最低松弛度优先(LLF)算法 该算法是根据任务紧急(或松弛)的程度,来确定任务的优先级。该算法主要用于可抢占调度方式中。 假如在一个实时系统中,有两个周期性实时任务A和B,任务A要求每 20 ms执行一次,执行时间为 10 ms;任务B只要求每50 ms执行一次,执行时间为 25 ms。 图 3-7 A和B任务每次必须完成的时间 在刚开始时(t1=0),A1必须
15、在20ms时完成,而它本身运行又需 10 ms,可算出A1的松弛度为10ms;B1必须在50ms时完成, 而它本身运行就需25 ms,可算出B1的松弛度为25 ms,故调度程序应先调度A1执行。在t2=10 ms时,A2的松弛度可按下式算出: A2的松弛度=必须完成时间-其本身的运行时间-当前时间 =40 ms-10 ms-10 ms=20 ms 类似地,可算出B1的松弛度为15ms,调度程序应选择B1运行。t3=30 ms时,A2的松弛度已减为0,B1的松弛度为15 ms,于是调度程序应抢占B1的处理机而调度A2运行.图 3-8 利用ELLF算法进行调度的情况t4=40 ms时,A3的松弛度
16、为10 ms ,B1的松弛度为5 ms,于是重新调度B1;t5=45 ms时,B1完成,而A3的松弛度只有5 ms,而B2还有30,先调度A3;t6=55 ms时,A3完成,而A4的松弛度有15 ms,而B2有20,应先执行A4,但由于A尚未进入第4周期,而B已进入第2周期,所以先调度B2;t7=70 ms时,A4的松弛度已减为0,而B2有20,于是调度程序应抢占B2的处理机而调度A4运行;图 3-8 利用ELLF算法进行调度的情况3.4 多处理机系统中的调度 1.1.多处理器系统的类型多处理器系统的类型 (1) 紧密耦合(Tightly Coupted)MPS。 (2) 松散耦合(Loose
17、ly Coupled)MPS。2.2.对称对称多处理器系统和非对称多处理器系统3.进程分配方式 (1)对称多处理器系统中的进程分配方式 静态分配(Static Assigenment)方式 动态分配(Dynamic Assgement)方式 (2)非对称MPS中的进程分配方式4. 进程(线程)调度方式 (1)自调度(Self-Scheduling)方式 (2)成组调度(Gang Scheduling)方式英特尔 酷睿 双核处理器 英特尔 酷睿 双核处理器带有两个执行内核,专为多线程应用和多任务处理进行了优化。 可以同时运行多种要求苛刻的应用,如图形密集型游戏或序列号运算程序;同时在后台下载音乐
18、或运行病毒扫描安全程序。2.91 亿个晶体管65纳米芯片加工工艺512核芯片 浮点运算每秒5120亿次Grape DR处理器采用90nm制程,由台积电代工,尺寸为1717mm ,每秒5120亿次浮点(512Gflops)运算能力.60W其目标是在2008年达到每秒运算2000万亿次浮点(2Petaflops),并以40Gbps带宽连接各个中央处理单位. 2010年研发45纳米工艺、计算能力达34Tflops的处理器Grape DR处理器芯片组,接口为PCI-XGrape DR处理器演示采用AMD Opteron 2路系统,可见其开放性 512核芯片 浮点运算每秒5120亿次3.4 多处理机系统
19、中的调度 1.1.多处理器系统的类型多处理器系统的类型 (1) 紧密耦合(Tightly Coupted)MPS。 这通常是通过高速总线或高速交叉开关,来实现多个处理器之间的互连的。它们共享主存储器系统和I/O设备,并要求将主存储器划分为若干个能独立访问的存储器模块,以便多个处理机能同时对主存进行访问。系统中的所有资源和进程,都由操作系统实施统一的控制和管理。3.4 多处理机系统中的调度 1.1.多处理器系统的类型多处理器系统的类型 (2) 松散耦合(Loosely Coupled)MPS。 在松散耦合MPS中,通常是通过通道或通信线路,来实现多台计算机之间的互连。每台计算机都有自己的存储器和
20、I/O设备,并配置了OS来管理本地资源和在本地运行的进程。因此,每一台计算机都能独立地工作, 必要时可通过通信线路与其它计算机交换信息,以及协调它们之间的工作。 3.4 多处理机系统中的调度 2.2.对称对称多处理器系统和非对称多处理器系统(1) 对称多处理器系统SMPS(Symmetric MultiProcessor System)。 在系统中所包含的各处理器单元,在功能和结构上都是相同的, 当前的绝大多数MPS都属于SMP系统。例如,IBM公司的SR/6000 Model F50, 便是利用4片Power PC处理器构成的。 (2) 非对称多处理器系统。在系统中有多种类型的处理单元, 它
21、们的功能和结构各不相同,其中只有一个主处理器,有多个从处理器。 3.4 多处理机系统中的调度 3.进程分配方式 (1)对称多处理器系统中的进程分配方式在SMP系统中,所有的处理器都是相同的,因而可把所有的处理器作为一个处理器池(Processor pool),由调度程序或基于处理器的请求, 将任何一个进程分配给池中的任何一个处理器去处理。在进行进程分配时,可采用以下两种方式之一。 1) 静态分配(Static Assigenment)方式 2) 动态分配(Dynamic Assgement)方式 (2)非对称MPS中的进程分配方式3.4 多处理机系统中的调度 3.进程分配方式 (2)非对称MP
22、S中的进程分配方式 对于非对称MPS,其OS大多采用主从(Master-Slave)式OS,即OS的核心部分驻留在一台主机上(Master),而从机(Slave)上只是用户程序,进程调度只由主机执行。 每当从机空闲时,便向主机发送一索求进程的信号,然后,便等待主机为它分配进程。在主机中保持有一个就绪队列,只要就绪队列不空,主机便从其队首摘下一进程分配给请求的从机。从机接收到分配的进程后便运行该进程,该进程结束后从机又向主机发出请求。 3.4 多处理机系统中的调度 4. 进程(线程)调度方式 (1)自调度(Self-Scheduling)方式 在多处理器系统中,自调度方式是最简单的一种调度方式。
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