团体辅导:相亲相爱一家人.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date团体辅导:相亲相爱一家人团体性质教育科学学院应用心理1111106032011张怡-1、团体性质发展性、结构式团体。2、团体目标(1) 通过团体辅导,协助成员能够较快认识彼此,对自己增进了解,找到适合自己的方法快速融入新集体,与其他成员能和谐相处。(2) 在成员之间游戏互动的过程中,提升自己的沟通能力,适应新集体的生活方式,探索出良好的人际关系,并且成员间能够互相学习
2、,一起进步。(3) 能在活动的过程中,促进自己情感、态度与行为方面的成长,逐步确立起自己在大学的生涯目标,能在自知中不断成长。3、团体领导者某一心理学专业、有多次团辅经验的学姐 督导者:专业团辅老师4、 团体参加对象及规模大约40人左右的大一新生班集体5、 团体活动时间总时间6小时,两周1次,周一晚上6:308:00和周二下午1:303:00。每次一个半小时,共4次,3次室内(晚上),1次室外(下午)。6、 团体活动场所学校团体辅导室及室外7、 团体设计理论依据(1) 勒温团体动力学理论认为:场是融行为主体及其环境为一体的主体,场的整体性在于场内并存事实相互依存和相互作用的关系。团体凝聚力是以
3、团体共同活动为中介。在团体活动中,成员经过互动,彼此诉说自己的喜怒哀乐,从而增进成员之间的感情和思想交流。这时,如果彼此发生认同,互相满足心理需要,就会产生亲密感和相互依赖感,加大成员之间的相互吸引和团体对成员的吸引力。对于刚进大学的新生来讲,一切都很陌生,能较快找到彼此能够互相认同的新朋友是很重要的,而团辅刚好能发挥作用。(2) 马斯洛的需要层次理论认为:人类的需要包括生理需要、安全需要、爱与归属的需要、尊重的需要。这些都是人生存过程中不可缺少的。爱与归属的需要这一层次包括两个方面的内容:一是友爱的需要,即人人都需要伙伴之间、同事之间的关系融洽或保持友谊和忠诚;人人都希望得到爱情,希望爱别人
4、,也渴望接受别人的爱。二是归属的需要,即人都有一种归属于一个群体的感情,希望成为群体中的一员,并相互关心和照顾。所以,对于刚进入大学对周围环境都很陌生的新生来说,心理上急需找到一个归属的群体,并希望能在这个群体中获得爱和关心,所以,团体辅导对他们非常重要。8、 团体计划书与实施活动单元一 远方的朋友来相会1、 活动目的(1)活跃团体氛围,提升团体的和谐气氛。(2)通过团体活动,促进新同学的相识,建立信任关系,增强班级的凝聚力,并解决同学们在适应大学生活方面的困惑。2、活动场地及时间:团辅教室 周一晚上6:308:003、活动内容(1)指导者引言致欢迎词大家好,我是来自xxx专业的xx,首先很高
5、兴今天在这与大家见面,欢迎大家来到南通大学。其次既然大家能有缘汇聚在同一个学校并且在同一个班级,我希望你们能在这个大集体中和睦相处,相亲相爱,成为一个有爱的大家庭,携手前进。今后将由我带领你们进行接下来的团体辅导活动,这不仅仅只是好玩的游戏,也希望你们能在以后的这些游戏活动中有所收获,也希望我们合作愉快,共同进步。谢谢大家!(2) 相识接龙:全体成员先围成圈站立,待领导者示范后开始游戏,成员可以去结识团体中任何一个人,步骤是:两人同时伸出右手,拇指相对,旋转之后握手,嘴里念道:“以前不认识,今天见到你,让我们握个手,我叫xxx(说出姓名)。”如果两人以前认识,则可以说“以前就认识,今天见到你,
6、先来握个手”。然后两人猜拳,输了的人站到赢家身后,双手搭在其肩上,跟随赢家。赢家再去找新的人认识。以此类推,成员之间彼此接龙,最后会一个搭一个的形成一条长龙。(3) 异口同声:刚刚围成的一条长龙正好变成一个圈,1、2、1、2.报数正好分成两大组,选择一块大黑板横在两组队员之间,每组选择一个队长,两队人分别在黑板两侧蹲下来,不能让对方看到。接下来听领导者指令,队长每次在领导者喊口令前先分配好下面要站起来出战的人,领导者喊“开始时”,相应的队员就要快速起身喊出对方站起来的组员的名字,看两个人谁先喊出来的快,慢的人判为输,并要到对方阵营当战俘,以此类推,看哪一组最后剩下来的人最少。输的那一组有奖励:
7、跳兔子舞(4) 大风吹小风吹:椅子数比人数少一张,除了当鬼的人以外,其余的人都坐在限定的位子上,每人限坐一张,做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,吹有X的人,那么那些有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。做鬼三次的人则为输,必须接受“奖励”,奖励是:找一位小伙伴和自己一起唱首歌。(5) 棒打薄情郎:通过开学后的一些相处及前面几个活动的加深认识,团体成员之间应该已经对彼此有了初步的认识。成员站成一圈,选一个执棒者站在圈中间,喊团体中随便一个成员的名字,那么被喊者左右两边的人要迅速起立,
8、慢的人则要被执棒者当头一棒,并由他当下一个执棒者,继续依次进行,直到大家很好的熟悉彼此。游戏结束后“奖励”:除了第一个后的每个执棒者,都要与他曾经听到旁边人名字而没站起来的那个人拥抱一下。(6) 凤凰涅槃:让所有人蹲下,扮演鸡蛋。每个人通过互相找同伴猜拳,赢的人才能进化。进化步调依次为鸡蛋小鸡大鸡母鸡凤凰。同样级别的人才能进行猜拳进化,而一旦输,就算你是母鸡了,也一下子沦为鸡蛋从头开始。游戏尾声阶段肯定还有几个人在苦苦挣扎,未变成凤凰。领导者此时宣布游戏结束,并让这些人分享一下活动感受。主要是想让团体成员学会在不同的状况下的适应和心理调节。4、活动准备材料:小音箱,气球棒。5、领导者总结。单元
9、二 筑起沟通之桥,架起信任之梁1、 活动目的(1) 促进团体成员的沟通,探索出良好的沟通方式,培养良好的人际关系和团体和谐氛围。(2) 加强班级成员之间的信任感和团体凝聚力,建立良好的信任关系。2、活动场地及时间:室外 周二下午1:303:003、活动内容(1)松鼠大树:所有人13报数,由报到1,2,的人两手相架成一棵树,剩下的一个人就充当松鼠,躲在树下。领导者喊“猎人来了”时,“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;领导者助手此时也参与其中要去寻找树洞,最后没有“树洞”的“松鼠”为输方。输的人开始当临时领导者,当他喊“着火了”时,“松鼠”不动,扮演“大树”的人
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