多边形的有效边表填充算法-.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date多边形的有效边表填充算法-实验二 C语言的基础知识实验三 多边形的有效边表填充算法一、实验目的与要求1、理解多边形的扫描转换原理、方法; 2、掌握有效边表填充算法;3、掌握链表的建立、添加结点、删除节点的基本方法;3、掌握基于链表的排序操作。二、实验内容在实验二所实现工程的基础上,实现以下内容并把实现函数封装在类CMyGL 中。 1、C+实现有效边表算法进行多边形扫描
2、转换 2、利用1进行多边形扫描转换和区域填充的实现; 三、实验原理 请同学们根据教材及上课的PPT独立完成。四、实验步骤(程序实现)。1、建立并选择工程项目。打开VC6.0-菜单File 的New 项,在projects 属性页选择MFC AppWizard(exe)项,在Project name 中输入一个工程名,如“Sample”。单文档。2、新建一个图形类。选择菜单Insert New class,Class type 选择“Generic Class”,Name 输入类名,如“CMyCG。3、向新建的图形类中添加成员函数(实际就是加入实验要求实现的图形生成算法的实现代码)。在工作区中直
3、接鼠标右键单击,选择“Add Member Function”项,添加绘制圆的成员函数。void PolygonFill(int number, CPoint *p, COLORREF color, CDC* pDC)添加其他成员函数:CreatBucket();CreatET();AddEdge();EdgeOrder();4、成员函数的实现。实现有效边表填充算法。这一部分需要同学们去实现。参考实现:多边形的有效边表填充算法的基本过程为:1、定义多边形:2、初始化桶3、建立边表4、多边形填充1) 对每一条扫描线,将该扫描线上的边结点插入到临时AET表中,HeadE.2) 对临时AET表排序,
4、按照x递增的顺序存放。3) 根据AET表中边表结点的ymax抛弃扫描完的边结点,即ymax=scanline4) 扫描AET表,填充扫描线和多边形相交的区间。5) 根据的边连贯性,更新AET表。0、构造桶结点的数据结构和有效边表的数据结构:有效边表的数据结构:类AETclass AET public:AET();virtual AET();double x;int yMax;double k;/代替1/kAET *next;桶结点的数据结构:类Bucketclass Bucket public:Bucket();virtual Bucket();int ScanLine;AET *p;/桶上的
5、边表指针Bucket *next;1、定义多边形:CPoint Point7;/定义多边形/设置多边形的7个顶点Point0=CPoint(550,400);/P0Point1=CPoint(350,600);/P1Point2=CPoint(250,350);/P2Point3=CPoint(350,50);/P3Point4=CPoint(500,250);/P4Point5=CPoint(600,50);/P5Point6=CPoint(800,450);/P62、初始化桶Bucket* CreatBucket(int number,CPoint *Point)int ScanMin,S
6、canMax;Bucket *HeadB,*CurrentB;ScanMin = ScanMax = Point0.y;for(int i = 1;inumber;i+)/找最低和最高扫描线for(i = ScanMin;iScanLine = i;CurrentB-p = NULL; /没有连接边链表CurrentB-next = NULL;Else/建立桶的其它结点return HeadB;3、建立边表Bucket * CreatET(int number,CPoint *Point)Bucket *HeadB;Bucket *CurrentB;AET *CurrentE,*Edge;He
7、adB = CreateBucket(number,Point);for (int i = 0;inumber;i+)/访问每个顶点int j = i + 1; /边的第二个顶点,Pointi和Pointj构成边if (j = number)/保证多边形的闭合j = 0;CurrentB = HeadB;/从桶链表的头结点开始搜索边(i,j)放入哪个桶if(Pointi.yCurrentB.ScanLine)/在桶内寻找该边的yMinCurrentB = CrrentB-next;/移到下一个桶结点Edge = new AET();/构造有效边表结点,计算AET表的值Edge-x = Poin
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- 多边形 有效 填充 算法
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