Abaqus操作入门指导解析.ppt
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1、Ctrl+Alt+鼠标左键旋转模型Ctrl+Alt+鼠标右键缩放模型Ctrl+Alt+鼠标中键平移模型模型操作模型操作单位一致性单位一致性SISI(mm)US UnitLengthmmminForceNN1bfMasskgT (103kg)1bf s2/inTimesssStressPaMPapsiEnergyJmJ (10-3J)in 1bfDensityKg/m3t/mm31bf s2/in4Acem/s2mm/s2 CAE CAE软件其实是数值计算软件,没有单位的概念。软件其实是数值计算软件,没有单位的概念。分析流程九步走分析流程九步走 1、几何建模、几何建模 Part 2、划分网格划分
2、网格 Mesh 3、特性设置特性设置 Property 4、建立装配体建立装配体 Assembly 5、定义分析步、定义分析步 Step 6、相互作用相互作用 Interaction 7、载荷边界载荷边界 Load 8、提交运算提交运算 Job 9、后处理后处理 Visualization1 1、几何建模、几何建模 PartPart 导入导入PartPart Pro/E等CAD软件建好的模型后,另存成iges、sat、step等格式;然后导入Abaqus可以直接用。 推荐采用推荐采用stepstep格式文件导入!格式文件导入!创建创建PartPart 如同其他CAE软件,Abaqus的建模功能
3、有限,只适合建立简单Part,如跌落分析中的地面等。特征修改、删除等,很少用到Part模块专有线、面、体分割工具,辅助网格划分基准点、线、面及坐标系等小面修复等,辅助网格划分备注:如果按钮右下方有小黑三角,左键按住该按钮不放,可展开其他类似功能,向右移动鼠标即可切换功能。 如:创建新创建新PartPartModeling Space三维立体模型、二维平面模型、轴对称模型Type部件类型:可变形体、离散刚体、解析刚体(为接触分析提供刚性表面)、欧拉体Shape部件形态:点线面体,随Modeling Space和Type不同而不同Type建模方式:拉伸、旋转、扫略截面的大致尺寸,便于建模创建新创建
4、新PartPart之刚性地面1Namerigid-floorModeling Space2D PlanarTypeAnalytical rigidApproximate size200创建新创建新PartPart之刚性地面2如左图,画一个100X100的正方形,来模拟刚性地面。点击鼠标中键或 点击按钮 , 完成。200PartPart管理器管理器 Part管理器的功能完全可以在窗口左侧模型树的右键快捷菜单实现。创建新Part,功能同复制Part重命名Part,便于管理删除Part锁定及解锁Part,锁定后Part将不能被修改修正Part退出 现以Extrude为例说明如何Create Soli
5、d: 1、选择草绘平面 2、为草绘平面定向 3、草绘截面 4、设置拉伸深度及拉伸方向等Create SolidCreate Solid Create Solid的方法依次为:Extrude、Revolve、Sweep和Loft。 现以From solid为例说明如何Create Sshell: 1、选择要生成Face的体,操作完成后体将被删除,只保留表面。Create ShellCreate Shell Create Shell的方法依次为:Extrude、Revolve、Sweep、Loft、Planar、From solid和Remove face。 现以Planar为例说明如何Creat
6、e Wire: 1、选择草绘平面 2、为草绘平面定向 3、草绘WireCreate WireCreate Wire Create Wire的方法依次为:Planar、Point to Point和Spline。 Create Cut与Create Solid类似。现以Circular hole为例说明如何Create Cut: 1、选择孔的类型:通孔或盲孔 2、选择草绘平面 3、确定孔的方向(Flip反向) 4、选择基准边,并指定距离 5、设置孔的直径Create CutCreate Cut Create Cut的方法依次为: Extrude、Revolve、Sweep、Loft和Circul
7、ar hole。 现以Create Round or Fillet为例说明如何倒圆角: 1、选择要进行倒圆角的边(按住Shift,左键拾取可 进行多选) 2、指定圆角半径倒角倒角 Create Round or Fillet倒圆角与Creaste Chamfer倒直角。 Repair Small Faces通常用于简化模型,如去倒角 1、选择要去掉的小面(按住Shift,左键拾取可 进行多选)去倒角去倒角 Repair Small Faces可以理解为去除小面。2 2、划分网格、划分网格 Mesh Mesh Partition分割,化复为简拓扑修改,该省就省网格控制网格密度网格划分网格质量检查
8、MeshMesh特征修改、删除等,很少用到Mesh模块专有线、面、体分割工具,辅助网格划分基准点、线、面及坐标系等拓扑修改等,辅助网格划分Partition CellPartition Cell定义切割平面的方法:一点一法线三点一点一边(点要在边上,该边垂直于定义的切割平面) Define Cutting PlanePart里只有一个Cell,直接选好切割平面即可完成Partition操作;当Part里的Cell超过1个时,还要选择被切割体。Part可以被切割成若干个Cell。Partition CellPartition Cell选择作为切割平面的基准面 Use Datum PlanePar
9、tition CellPartition Cell选择作为切割平面的实际面 Extend FacePartition CellPartition Cell通过拉伸或扫略形成切割面1、选择被拉伸或扫略的边2、指定方向进行拉伸或指定沿某边进行扫略 Extrude/Sweep EdgesPartition CellPartition Cell通过选定边界形成切割面1、确定选择边还是顶点2、选择边界3、点击鼠标中键或点击 完成Partition。 Used N-sided PatchPartition CellPartition Cell对体的表面进行草绘切割 Sketch Planar Partit
10、ionVirtual TopologyVirtual TopologyCombine Faces合并面 按住Shift,依次拾取2个以上的面Combine Edges合并边 按住Shift,依次拾取2个以上的边Ignore Entities忽略特征 拓扑结构修改Mesh ControlsMesh Controls 体网格控制三维模型单元形状:Hex仅包含六面体单元Hex-dominated六面体单元为主,楔形单元为辅Tet仅包含四面体单元Wedge仅包含楔形单元Seed PartSeed Part 全局网格尺寸指定Seed EdgeSeed Edge 指定边上网格数量1、选取要单独设置网格密度
11、的边2、指定边上网格数量Seed EdgeSeed Edge 指定边上网格尺寸1、选取要单独设置网格密度的边2、指定边上网格尺寸Seed MeshSeed MeshSeed Edge:Biased设置边上网格密度渐变Delete Part Seeds去除Part密度设置Delete Edge Seeds去除边密度设置网格划分网格划分 Mesh Part,即整体划分网格Mesh Region,即局部划分网格Delete Part Mesh,即删除整体网格Delete Region Mesh,即删除局部网格网格质量网格质量选择已划好网格的Parterrors数保证为0,warnings数量越少越好
12、。1 12 23 33 3、特性设置特性设置 PropertyProperty 特性设置特性设置特征修改、删除等,很少用到Property模块专有Partition已讲,见Mesh部分基准点、线、面及坐标系等定义材料属性创建截面属性分配截面属性定义材料属性定义材料属性密度杨氏模量泊松比2 21 15 53 34 4材料管理器材料管理器 Material管理器的功能完全可以在窗口左侧模型树的右键快捷菜单实现。创建截面属性创建截面属性Name:便于记忆及管理Category(种类)和Type(类型)配合起来指定截面的类型:Solid(实体),一般选择默认的Homogeneous(均匀的)。Shel
13、l(壳),包含Homogeneous(均匀的)、Composite(复合的)、Membrane(膜)和Surface(表面)等,一般默认。Beam(梁)Other(其他),即Gasket(垫圈)、Acoustic infinite(声媒耦合)等创建截面属性创建截面属性选择已建立的材料三维模型不需要设置该参数,采用默认值1即可。选择已建立的材料指定厚度2 21 13 32 2分配截面属性分配截面属性选择要分配材料的目标体选择已建立的Section未被分配截面属性的Cell呈灰色,已经正确分配截面属性的Cell呈青色,被重复分配几种截面属性的Cell呈黄色。1 12 23 34 4、建立装配体建立
14、装配体 AssemblyAssembly 建立装配体建立装配体特征修改、删除等,很少用到Assembly模块专有Partition已讲,见Mesh部分基准点、线、面及坐标系等一个模型Model只能包含一个装配件Assembly, 一个部件Part可以被多次调用来组装成装配件,定义载荷、边界条件、相互作用等操作都在 装配件的基础上进行。导入进装配体导入进装配体在Parts栏进行部件的选取(可多选)Dependent(mesh on part) 默认选项。Independent(mesh on instance) 耗用内存较多,生成的inp文件也较大。Create Instance实际就是将Par
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