视频会议系统知识详解.doc
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1、【精品文档】如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流视频会议系统知识详解.精品文档.视频会议系统分那几类?有什么区别?目前市场上流行的视频会议大致分为两种:硬件视频会议系统和软件视频会议。这两种之间的比较:1. 音视频质量 1. 硬件产品:音频编码采用国际电信联盟ITU组织的H.320标准的G.7xx的音频编码规范。声音是经过有损压缩的。 2. 软件产品:传统的软件解决方案给人们的印象是音视频质量相对较差。但随着PC的CPU处理能力不断快速增强,只要用户具备一定的带宽,音频编码可以采用编码除了了国际电信联盟ITU组织的H.320标准的G.7xx外,还可以使用其他第三方音频编码标准(比如GIPS
2、语音标准)。可以实现比硬件视频会议系统更清晰的声音效果。 2. 易于使用 1. 硬件产品:这是硬件解决方案的传统优势,使用方便,符合用户传统使用习惯。 2. 软件产品:一方面随着计算机和互联网应用的普及,人们对计算机应用越来越熟悉和习惯;另一方面,软件产品在技术设计和功能实现上充分考虑产品的使用方便性和友好性,使得大多用户无需特别的培训即可立即使用 3. 价格 1. 硬件产品:一次性购买价格昂贵。而且由于需要一定带宽,用户将长期支付带宽接入费用。 2. 软件产品:产品价格只是硬件产品的几分之一,甚至更低。可以完全利用现有的网络条件。 4. 技术更新 1. 硬件产品:硬件产品的生命周期约为3年,
3、而技术每天都在更新,专用硬件设备无法赶上硬件技术发展的步伐。硬件更新或更换新的升级模块将非常昂贵,而且实施起来不方便。 2. 软件产品:任何新技术的应用和功能增强都可以及时地为用户更新,随时随地的,非常方便。产品的升级价格较硬件产品要低得多。 5. 网络带宽适应性 1. 硬件产品:对带宽要求较高,一般需要384kb以上的独立线路或者专网。解决防火墙问题太复杂。 2. 软件产品:可以使用用户现有的网络环境。适合于从56kb的拨号、xDSL,专线,或者其他方式接入的网络环境,适应各种的代理服务器和防火墙。可以满足不同网络环境需求。 6. 数据协作 1. 硬件产品:早期的硬件产品不提供数据协作功能;
4、目前一些高端硬件厂商需要在其系统中增加特别模块,需要额外的PC来支持此功能,系统连接复杂。 2. 软件产品:具有一体的数据协作功能,可以提供文档共享、电子白板、协同浏览、文字交流等各种功能。 7. 系统部署和扩容 1. 硬件产品:硬件产品根据MCU的要求,部署点数限制比较大。 2. 软件产品:根据服务器和带宽的需求,用户量可达到成百上千的用户数量。 8. 防火墙支持 1. 硬件产品:对防火墙支持能力非常弱,严格要求每个终端都必须有外部IP,并可以直接访问互联网而不能经过防火墙。 2. 软件产品:对NAT防火墙、代理服务器以及包过滤防火墙都有相应的解决方案,在大多数用户环境下,用户无需做任何配置
5、即可使用。 9. 便携性 1. 硬件产品:大多数硬件产品是应用于固定的会议室中。目前市场上有些视频会议支持桌面终端,但是这些在使用上、功能、效率都受到很大的局限性。 2. 软件产品:可以利用自己的笔记本电脑,随时随地通过互联网(或IP网络)召开视频会议。 10. 会议管理 1. 硬件产品:会议管理功能简单。 2. 软件产品:可以提供丰富的会议管理和控制功能,如用户数据库管理、会议预约、会议通知,会议统计,会议议程,投票等等;根据各种会议需求提供不同的会议类型和会议控制模式等。 11. 客户化 1. 硬件产品:几乎不能满足任何用户个性化的需求。 2. 软件产品:可以根据用户的需求,提供客户化的界
6、面、功能,以及客户品牌。 音频、视频压缩有哪些技术标准? 视频压缩技术有:MPEG-4、H263、H263+、H264等MPEG-4视频编码技术介绍MPEG是“Moving Picture Experts Group”的简称,在它之前的标准叫做JPEG,即“Joint Photographic Experts Group”。当人们用到常见的“.jpg”格式时,实际上正在使用JPEG的标准。JPEG规范了现代视频压缩的基础,而MPEG把JPEG标准扩展到了运动图象。 MPEG-4视频编码标准支持MPEG-1、MPEG-2中的大多数功能,它包含了H.263的核心设计,并增加了优先特性和各种各样创造
7、性的新特性。它提供不同的视频标准源格式、码率、帧频下矩形图像的有效编码,同时也支持基于内容的图像编码。采纳了基于对象(Object-Based)的编码、基于模型(Model-based)的编码等第二代编码技术是MPEG-4标准的主要特征。 MPEG4与MPEG1、MPEG2的比较MPEG 系列标准的基本参数标准幅面帧率 带宽 应用领域 MPEG-1 352x24 或 320x24024-30 fps1.5 MbpsVideo CD, CD-ROMMPEG-2720x24 或 640x48024-30 fps48 MbpsDTV,HDTV,DVD-VideoMPEG-4 34x48 4096x4
8、0961-30+fps10Kbps10Mbps互联网及无线传输,交互式电视从上表可以看出,MPEG1和MPEG2主要应用于固定媒体,比如 VCD 和 DVD ,而对于网络传输,MPEG4具有无可比拟的优势。H.263/H.263+/H.264视频编码技术介绍1. H.263视频编码标准 1. H.263是最早用于低码率视频编码的ITU-T标准,随后出现的第二版(H.263+)及H.263+增加了许多选项,使其具有更广泛的适用性。H.263是ITU-T为低于64kb/s的窄带通信信道制定的视频编码标准。它是在H.261基础上发展起来的,其标准输入图像格式可以是S-QCIF、QCIF、CIF、4C
9、IF或者16CIF的彩色420亚取样图像。H.263与H.261相比采用了半象素的运动补偿,并增加了4种有效的压缩编码模式。 2. H.263+视频压缩标准 1. ITU-T在H.263发布后又修订发布了H.263标准的版本2,非正式地命名为H.263+标准。它在保证原H.263标准核心句法和语义不变的基础上,增加了若干选项以提高压缩效率或改善某方面的功能。原H.263标准限制了其应用的图像输入格式,仅允许5种视频源格式。H.263+标准允许更大范围的图像输入格式,自定义图像的尺寸,从而拓宽了标准使用的范围,使之可以处理基于视窗的计算机图像、更高帧频的图像序列及宽屏图像。为提高压缩效率,H.2
10、63+采用先进的帧内编码模式;增强的PB-帧模式改进了H.263的不足,增强了帧间预测的效果;去块效应滤波器不仅提高了压缩效率,而且提供重建图像的主观质量。为适应网络传输,H.263+增加了时间分级、信噪比和空间分级,对在噪声信道和存在大量包丢失的网络中传送视频信号很有意义;另外,片结构模式、参考帧选择模式增强了视频传输的抗误码能力。 3. H.264视频压缩标准 1. H.264是由ISO/IEC与ITU-T组成的联合视频组(JVT)制定的新一代视频压缩编码标准。对信道时延的适应性较强,既可工作于低时延模式以满足实时业务,如会议电视等;又可工作于无时延限制的场合,如视频存储等。 2. 提高网
11、络适应性,采用“网络友好”的结构和语法,加强对误码和丢包的处理,提高解码器的差错恢复能力。 3. 在编/解码器中采用复杂度可分级设计,在图像质量和编码处理之间可分级,以适应不同复杂度的应用。 4. 相对于先期的视频压缩标准,H.264引入了很多先进的技术,包括44整数变换、空域内的帧内预测、1/4象素精度的运动估计、多参考帧与多种大小块的帧间预测技术等。新技术带来了较高的压缩比,同时大大提高了算法的复杂度。 G.7xx系列典型语音压缩标准介绍G.7xx 是一组 ITU-T 标准,用于视频压缩和解压过程。它主要用于电话方面。在电话学中,有两个主要的算法,分别定义在 mu-law 算法(美国使用)
12、和 a-law 算法(欧洲及世界其他国家使用),两者都是对数关系,但对于计算机的处理来说,后者的设计更为简单。国际电信联盟G系列典型语音压缩标准的参数比较:算法类型码率(kbit/s)算法延时(ms)G.711A-Law / -Law640G.722SB-ADPCM64/56/480 G.723.1MP-MLQ/ACELP6.3/5.337.5G.726ADPCM16/24/32/400G.727Embedded ADPCM16/24/32/400G.728LD-CELP16 2 G.729CS-ACELP815在国际标准中,统一使用 MOS(Mean Opinion Score)方法评价语音
13、压缩后的质量。在MOS方法中,电话语音质量的标准定为4分。也就是说,如果一种算法将语音压缩后,MOS 值能达到4分,即说明其语音质量和电话质量等同,用户无法分辨出其中的区别。Global IP Sound(简称GIPS)Global IP Sound(简称GIPS),是瑞典一家全球顶级的专业从事语音编解码引擎的技术公司。是一家位于瑞典斯德戈尔摩的高技术上市公司,成立于1999年,目前只有25位员工,但却拥有世界上最顶尖的语音处理和IP电话技术专家:其公司CTO,Roar Hagen博士,1989年即进入语音处理行业从事开发工作,在世界知名的AT&T贝尔实验室、爱立信研究院工作。他本人发明了超过
14、10项技术专利。Jan Linden博士,在语音处理和通讯领域从业12年。在加入Global IP Sound之前,Jan Linden博士在加州大学和SingnalCom公司供职。Patrik Srqvist,自1995年开始从事语音处理和VoIP研究开发工作,之前在爱立信研究院工作。就是这样一家规模小同时却拥有来自爱立信、AT&T等电信行业巨头的技术专家的公司,却在VoIP引擎市场上取得了令人瞩目的成就。GIPS SoundWare能为端对端 IP 通信提供较 PSTN 质量更佳的语音体验及保真度,完全不会受数据包丢失的影响。AGC/AEC介绍AGC是自动增益补偿功能(Automatic
15、Gain Control),AGC可以自动调麦克风的收音量,使与会者收到一定的音量水平,不会因发言者与麦克风的距离改变时,声音有忽大忽小声的缺点。AEC是回声消除器(Acoustic Echo Chancellor),AEC是对扬声器信号与由它产生的多路径回声的相关性为基础,建立远端信号的语音模型,利用它对回声进行估计,并不断地修改滤波器的系数,使得估计值更加逼近真实的回声。然后,将回声估计值从话筒的输入信号中减去,从而达到消除回声的目的,AEC还将话筒的输入与扬声器过去的值相比较,从而消除延长延迟的多次反射的声学回声。根椐存储器存放的过去的扬声器的输出值的多少,AEC可以消除各种延迟的回声。
16、H.323与SIPH.323是ITU多媒体通信系列标准H.32x的一部份,该系列标准使得在现有通信网络上进行视频会议成为可能, H.323为现有的分组网络PBN(如IP网络)提供多媒体通信标准。若和其它的IP技术如IETF的资源预留协议RSVP相结合,就可以实现IP网络的多媒体通信。基于IP的LAN正变得越来越强大,由于能提供设备与设备、应用与应用、供应商与供应商之间的互操作能力,这些分组网络包括LAN、WAN、Internet/因特网以及使用PPP等分组协议通过GSTN或ISDN的拨号连接或点对点连接。H.323为基于网络的通信系统定义了四个主要的组件:(Terminal)、网关(Gagew
17、ay)、关守(Gagekeeper)、多点控制单元(MCU)。终端是分组网络中能提供实时、双向通信的节点设备,也是一种终端用户设备,可以和网关、多点接入控制单元通信。所有终端都必须支持语音通信,视频和数据通信可选。H.323规定了不同的音频、视频或数据终端协同工作所需的操作模式。它将是下一代因特网电话、音频会议终端和视频会议技术的主要标准。在发端,从输入设备获取的视频和音频信号,经编码器压缩后,按照一定格式打包,通过网络发送出去,在收端,来自网络的数据包首先被解包,获得的视频、音频压缩数据经解码后送入输出设备,用户数据和控制数据也得到了相应的处理。SIP(Session Initiation
18、Protocol) 是一个应用层控制协议, SIP是由IETF(Internet Engineering Task Force)的MMUSIC工作组提出。目前SIP协议标准是RFC3261。SIP协议还是正在快速发展的协议.SIP(SessionInitiation Protocol) 是一个应用层控制协议,它能建立、修改和终止多媒体会话。SIP协议还是正在快速发展的协议。SIP采用文本编码,使用请求/响应模式,建立会话和描述会话分离,端到端的协议,具有很高的互操作性和可扩展性。SIP可以作为一个创建服务的平台,整合Internet服务与多媒体服务,并能传送到用户真实位置。SIP可以统一多种通
19、信格式,很适合传输即时消息及状态信息。使用其现有的框架提供新的服务。使得应用可以分解。同时SIP是3G的IP多媒体域主要信令协议。有关VOIP技术简介VOIP又称IP电话或IP网络电话,是Voice Over IP的缩写,这种技术通过对语音信号进行编码数字化、压缩处理成压缩帧,然后转换为IP数据包在IP网络上进行传输,从而达到了在IP网络上进行语音通信的目的。IP电话极大的改进了网络带宽的利用率,大大降低了通信的费用,它的广泛应用也促进了宽带多媒体应用的发展。 VoIP最大的优势是能广泛地采用Internet和全球IP互连的环境,提供比传统业务更多、更好的服务。VoIP可以在IP网络上便宜的传
20、送语音、传真、视频、和数据等业务,如统一消息、虚拟电话、虚拟语音/传真邮箱、查号业务、Internet呼叫中心、Internet呼叫管理、电视会议、电子商务、传真存储转发和各种信息的存储转发等。VoIP的基本传输过程: 传统的电话网是以电路交换方式传输语音,所要求的传输宽带为64kbit/s。而所谓的VoIP是以IP分组交换网络为传输平台,对模拟的语音信号进行压缩、打包等一系列的特殊处理,使之可以采用无连接的UDP协议进行传输。为了在一个IP网络上传输语音信号,要求几个元素和功能。最简单形式的网络由两个或多个具有VoIP功能的设备组成,这一设备通过一个IP网络连接。VoIP设备是如何把语音信号
21、转换为IP数据流,并把这些数据流转发到IP目的地,IP目的地又把它们转换回到语音信号。两者之音的网络必须支持IP传输,且可以是IP路由器和网络链路的任意组合。语音信号在IP网络上的传送要经过从模拟信号到数字信号的转换、数字语音封装成IP分组、IP分组通过网络的传送、IP分组的解包和数字语音还原到模拟信号等过程。 网络有三种通讯模式:广播、单播、组播单播(Unicast):主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。如果10个客户机需要相同的数据,则服务器需要逐一传送,重复10次相同的工作。但由于其能够针对每个客户的及时响应,所以现在的网页浏览全部都是采用IP
22、单播协议。网络中的路由器和交换机根据其目标地址选择传输路径,将IP单播数据传送到其指定的目的地。广播(Broadcast):主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不用路径选择,所以其网络成本可以很低廉。有线电视网就是典型的广播型网络,我们的电视机实际上是接受到所有频道的信号,但只将一个频道的信号还原成画面。在数据网络中也允许广播的存在,但其被限制在二层交换机的局域网范围内,禁止广播数据穿过路由器,防止广播数据影响大面积的主机。组播(Multicast):主机之间“一对一组”的通讯模式,也就是加
23、入了同一个组的主机可以接受到此组内的所有数据,网络中的交换机和路由器只向有需求者复制并转发其所需数据。主机可以向路由器请求加入或退出某个组,网络中的路由器和交换机有选择的复制并传输数据,即只将组内数据传输给那些加入组的主机。这样既能一次将数据传输给多个有需要(加入组)的主机,又能保证不影响其他不需要(未加入组)的主机的其他通讯。组播所带来的好处是显而易见的,但组播技术的应用、特别在互联网上的组播应用很难实现,其原因主要是组播需要协议和设备的支持,所有介于组播源(服务器或组播代理服务器)和接收者(客户端)之间的路由器、交换机、HUB、防火墙等设备均需支持组播,而互联网上的网络设备往往从整体效率、
24、安全及防止网络风暴等因素考虑,一般都关闭其组播协议的支持,而链路上任一节点对组播的不支持都会使组播信息无法下传。因此就目前的网络环境来看,组播只能在末端局域网或一些专网内得以实现。简介RTP/HTTP协议、XMPP协议以及MCU概念传输协议RTP/HTTP实时传输协议RTP(RealtimeTransportProtocol):是针对Internet上多媒体数据流的一个传输协议,由IETF(Internet工程任务组)作为RFC1889发布。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议之上工
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