小学信息技术说课稿-(1).doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date小学信息技术说课稿-(1)小学信息技术说课稿-(1)体验电脑画画说课稿 尊敬的各位评委老师你们好! 我是 号说课教师。今天我说课的题目是体验电脑画画 。我准备从教材、学情、教法、学法、教学过程五个方面进行说课。 一、 教材分析 (一)、教学内容体验电脑画画是选自四川省教育出版社出版的信息技术三年级上册第三单元的活动一的内容。在此之前学生学习了鼠标的基本操作,再来学习这
2、课可以提升学生灵活运用鼠标的能力,同时本课也是学习画图软件的第一课,是教材关于画图知识的基础,是学生能够顺利、快捷操作画图软件的基础,同时也是形成“了解熟悉技巧掌握综合运用”这一合理知识链的必要环节,在本书中起着承上启下的作用。 (二)、教学目标 考虑到教材特点和学生已有的认知结构和心理情况。我制订了以下三维目标: 1. 知识与技能目标:了解“画图”窗口的组成,学会“画图”软件的启动和关闭 ,掌握正确使用画图工具的方法。2. 过程与方法目标:培养学生自主探究、动手操作能力,以及创新能力与合作学习的能力。 3. 情感态度与价值观目标:培养学生正确的审美情趣,以及热爱生活态度,培养学生与他人协作的
3、团队精神。(三)、教学重点、难点 根据小学信息技术课程标准的要求,我将本节课的教学重难点确定为认识画图程序功能区的组成以及工具的使用。二、学情分析对于三年级的学生来说,他们对计算机已经有了一个初步的认识,对信息技术课非常感兴趣,乐于探究利用计算机做自己想做的事,但是他们的年龄小,注意力不容易集中,比较好玩、好问、好奇,对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受。他们开始从被动的学习主体向主动的学习主体转变,所以应多培养他们自主探究学习的能力。 三 说教法 小学三年级的学生刚开始接触信息技术课,对计算机的学习兴趣很浓,特别是对电脑绘画强烈的好奇心。但是三年级的孩子活泼好动,注意力维持的时
4、间短。基于此,我尝试构建了“任务驱动法自主探究法操作实践”的教学模式,主要采取“创设情境法”、“分组讨论法”、“任务驱动法”引导学生自主探究,操作实践,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。在课堂中充分调动学生的学习积极性,让学生主动地、积极地获取知识。 四 说学法 新改革下的信息技术教学强调学生的主观能动性,教学要以学生为主心。为培养学生良好的学习习惯,配合上述教法。引导学生采用看一看,想一想,试一试,练一练的学习方法,引导学生以练为主,通过自主探究学习和讨论协作学习相结合的学法来引导学生来完成学习任务 。 五 说教学过程 在这节课当中,我根据教学内容分四部分来完成本次
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