实验设计范例.doc
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1、Four short words sum up what has lifted most successful individuals above the crowd: a little bit more.-author-date实验设计范例46岁儿童风险决策中的损失规避效应研究46岁儿童风险决策中的损失规避效应研究(实验设计参考)1 前言(1500字以上)1.1 问题提出1.2 相关理论基础1.3 前人研究2 实验设想2.1 实验目的 采用赌博任务,测查幼儿在一次赌博完成以后继续赌博的可能性,探讨46岁儿童风险决策中的损失规避效应的发展水平、规律及其机制。2.2 实验方法2.2.1 设计本研
2、究采用3 2多因素设计。自变量1为年龄,分为4岁、5岁、6岁三个水平,被试间变量。自变量2为赌注价值,分为重要和不重要两个水平,被试间变量。因变量为儿童继续进行赌博的可能性。2.2.2 材料糖果若干,卡通图片若干,玩具若干,一元钱的硬币1个。2.2.3 被试46岁儿童各60名,共180名,性别大致均衡。2.2.4 程序把幼儿平均分成2组,一组为赌注价值重要组(A组),另外一组为赌注价值不重要组(B组)。所有实验均为单独施测。主试作为赌博的另外一方参与游戏。每次正式实验之前都有一次预实验,直到幼儿完全明白规则以后才开始正式实验。正式实验持续两轮赌博,每轮赌博的赌注数量均由幼儿自行决定,主试记录幼
3、儿每次的赌注数量。第一轮赌博结束后,清点幼儿的输赢情况,观察记录幼儿赌博后与赌博前表情变化,并询问幼儿是否想继续赌博。如果幼儿不想再继续,则询问为什么并记录其原因,然后结束实验;如果幼儿想继续,则询问为什么并记录其动机,然后继续下一轮赌博,最后记录幼儿的输赢情况。预实验:首先,拿出糖果、卡片和玩具各一件,问幼儿最喜欢哪样东西或者最不喜欢哪样东西(A组问最喜欢,B组问最不喜欢)。然后把幼儿选择的物品分发5件给幼儿。主试也拿出相应数量的同样物品。这时,主试告诉幼儿游戏规则。指导语如下:小朋友,今天我们来玩一个“抛硬币”的游戏好吗?现在你手里有5个X(X表示物品,单位随物品而变化,下同),它们都是你
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