五上第六单元统计与可能性 教案优质公开课获奖教案教学设计(人教新课标五年级上册).docx
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1、五上第六单元统计与可能性 教案优质公开课获奖教案教学设计(人教新课标五年级上册) 一、教学内容 1事件发生的可能性以及游戏规则的公平性。 2中位数的统计意义及计算方法。 二、教学目标 1体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2能按照指定的要求设计简单的游戏方案。 3理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。 4会根据数据的具体情况,选择适当的统计量来反映数据的集中趋势。 三、编排特点 1以学生熟悉的游戏活动和生活实际展开教学内容。 2经历引入中位数的必要性,突出中位数的统计意义。 由易至难,逐步深入,从旧知引出新知。 四、具体编排 标题 具体内容 主题图
2、、例1例3 体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单的事件发生的概率。 例4、例5 理解中位数的统计意义,会求给定数据的中位数;能根据实际情况选择适当的统计量描述数据的特征。 体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性 主题图 主题图通过呈现学生熟悉的校园活动场景,引入本单元的学习内容。 教学时应说明每个活动的游戏规则,提出相关的数学问题让学生讨论。注意引导学生从事件发生的可能性以及游戏规则是否公平这个角度来思考问题,不要过分关注游戏、活动内容本身。 例1 呈现足球比赛前用抛硬币来决定谁开球的场景,由小精灵提出问题“你认为抛硬币决定谁开球公平吗?”引出教学内容-比赛的公平性。 教学
3、时,可先让学生小组合作做抛硬币试验,并做好结果记录。做完试验后,让学生汇报本组得到的结果。教师把各个小组试验的情况汇总,再进行分析,使结果更加逼近理论值。同时说明:当试验的次数增大时,正面朝上的频率和反面朝上的频率都越来越逼近。 做一做 这是一个简单的转盘游戏,教学的重点应放在小精灵提出的问题“怎样设计这个转盘才公平”上。可引导学生思考:指针停在红色区域的可能性是多大呢?实现对可能性的认识由定性感受到定量刻画的自然过渡。 例2 (1)通过击鼓传花的游戏,让学生理解用几分之几来表示可能性的大小及等可能性。 (2)教学的难点在于让学生理解基本事件与事件的关系,即花落到每个人手里的可能性与落到男生(
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