信息技术—B2微课程设计与制作-微课程方案+教学设计+教学反思(国培微能力认证优秀作业).doc
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1、YOUR LOGO原 创 文 档 请 勿 盗 版小小导演我来当 Flash镜头的变换 【课程探索及教材分析】本课选自河北教育出版社初中二年级信息技术第三课导演动画影片中的知识链接部分Flash中的镜头拍摄与镜头组接。当然它是在学习了各种补间动画的基础上来进行学习的,但关于导演Flash动画影片需要较为专业的创作环节设计的学习,对于刚刚学会简单Flash动画制作的学生来说略显吃力。我在对此部分知识进行讲解时,对教材顺序进行了适当的调整,将Flash镜头的变换部分提前讲授。原因在于Flash镜头的运动与组接是动画创作环节和导演设计的主要内容之一,而且镜头的运动与组接技巧完全可以通过刚刚学习的补间动
2、画的知识来实现,学生可以趁热打铁,在知识的衔接上更连贯,有利于学生知识的构建。另外,为了使学生能够更加贴近创作实际,深入探究镜头拍摄手法和组接的技巧,教学中以Flash MTV创作为例来进行讲解,用以激发学生们的创作热情。【教学目标】1、知识与技能目标:(1)能熟练掌握动作补间动画的制作;(2)掌握Flash动画中镜头运动及镜头切换的技巧手法;(3)了解不同镜头运动和镜头切换的特征及适用情景;(4)能灵活运用所学知识到实际创作中。2、过程与方法目标:(1)经历发现问题、分析问题、解决问题的过程,培养学生积极主动的学习态度,让学生体验“学中做,做中学”成功的快乐。(2)经历镜头变换的探究、创作的
3、过程,培养学生的审美能力和探索精神,并提升信息处理的素养和艺术表现手法。3、情感态度与价值观目标:作品要反映作者的内心,所要表达的情感与态度要积极向上,这是任何作品创作的意义所在。【重点难点】1.教学重点:镜头的推、拉、摇、移及镜头切换技巧的使用。2.教学难点:学会融会贯通,灵活使用所学的知识实现Flash动画中镜头动感的变换。【学情分析】学生在此前已经学过Flash的动作补间动画,已经掌握对运动对象的放大、缩小、移动、旋转等相关知识。为了发挥学生探究及创作的主动性,在教学中我放手让学生自己发现问题,并依据学案自主解决问题。教师在教学中只起到引导作用,不用刻意去介绍某一中创作技巧及手法,而是依
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