体育学科-信息技术与学科整合教学设计.doc
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1、YOUR LOGO原 创 文 档 请 勿 盗 版信息技术与学科整合教学设计立定跳远提 纲一、课程信息二、教学目标三、学情分析四、教学理念五、教学策略六、教法与学法七、课的设计八、教学过程结构流程九、课的应用模式十、教学课件结构立定跳远教学设计方案一、课程信息课程名称立定跳远课程类型技术课,新授课教学对象水平一,二年级主讲教师 二、教学目标1、运动参与目标:培养学生具有积极参与体育运动的态度和行为,自觉参与学习。2、运动技能目标:将跑、跳的基本技能相结合。3、身体健康目标:发展学生的身体协调性、灵敏性,及下肢力量。4、心理健康目标:培养学生参与体育锻炼的自信心,形成克服困难的坚强意志的品质。5、
2、社会适应目标:在集体活动中提高群体意识,使人际关系变得更加和谐,培养学生良好的合作精神,以及爱国主义精神。三、学情分析学生是学习的主体,要让学生能积极主动的学习,选择方法是很重要的。根据学生年龄的特点,如果一味的跑和跳,会使学生感到厌烦,不愿意学。据观察了解,小学生十分乐意和小动物交朋友,为了能使本课的情境更符合学生的心理,将主要教学内容用以“小青蛙捉害虫”的方式贯穿,以“小青蛙”来命名立定跳远。安排“青蛙捉害虫”的游戏来改变练习手段,让学生带着他们各自喜爱的角色去练习,不仅完成了教学目标,而且还激发了学生的学习兴趣。在教学中采用多种情境教学变换进行,引导学生以积极的态度去开动脑筋,积极参与。
3、使学生懂得害虫是庄稼的最大的敌人,青蛙是捕捉害虫的能手,我们都应该知道保护它。四、设计思想以体育新课程标准为指针,以学生的发展为目的,以学生的自主学习为突破口,用创设与教学内容相适应的氛围,引入课堂教学,并从学生的兴趣着手,避免了学习过程的枯燥,让学生热爱活动的乐趣,同时让学生在活动中健身、在活动中合作、在活动中创新、在活动中亨受、在活动中健康成长。五、教学策略本课的教学指导思想主要采用教师启发指导,学生反复练习的教学策略,学生:通过上网查找,阅读收集整理资料(文字、图片、音乐、手抄报),教师:利用远教资源,准备有关文字、图片、音像资料,并制作成课件。充分发挥学生的主体作用,运用灵活多变手段,
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