CATIA-培训教程(GSD).ppt
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1、2车身车身科科CATIA培训教程(GSD模块)前言前言CATIA就和摆在大家面前的纸和笔一样,只是一个工具,掌握其使用技巧,能提高大家的效率,但是,并不能替代大家对专业知识的探索和理解。 文中对GSD模块介绍的所有的截图均为CAITA V5R14版本,公司目前主流是用CATIA V5R18版本。 对于GSD模块,V5R14版本和V5R18版本无论是用户界面,命令图标还是主要操作方法,都是一致的,两个版本差异很小,仅个别命令在V5R18版本更人性化,操作上有细微的简化。3车身车身科科CATIA培训教程(GSD模块)第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介 4第二篇第二篇 车身设计常用命令详解
2、车身设计常用命令详解 12第三篇第三篇 应用实例应用实例 53第四篇第四篇 实用技巧实用技巧 72第五篇第五篇 作业作业 75目录目录4CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介 产品介绍产品介绍 CATIA V5R14的GSD模块主要包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。同时,GSD模块方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。 基本概念、基本
3、界面介绍基本概念、基本界面介绍 CATIA V5 R14的GSD模块在缺省设置状态,主要由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe):曲面造型图标(Surfaces):几何操作图标(Operations):分析图标(Analysis):约束图标(Constraints):规则图标(Law):工具图标(Tools):复制图标(Replication):容器图标(Volumes):高级曲面造型(Advanced Surfaces)5CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介线框造型(线框造型(Wireframe)图标)图标 Point 创
4、建点 Point & Planes Repetition创建多点/平面 Extremum创建极值元素 Polar Extremum创建极坐标极值元素 Line 创建直线 Polyline创建折线 Plane创建平面 Circle创建圆 Conic创建圆锥线 Spiral创建平面螺旋线 Spline创建样条线 Helix创建螺旋线 Spine创建脊骨曲线 Corner创建拐角 Connect curve创建桥接线 Parallel curve创建平行线 Projection创建投影线 Combine创建组合投影线 Reflect lines创建反射线 Intersection创建交线线框造型:注
5、:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。6CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介曲面造型(曲面造型(Surfaces )图标)图标 Extrude 创建拉伸曲面 Revolution 创建回转曲面 Sphere 创建球曲面 Offset 创建偏移曲面 Sweep 创建扫描曲面 Adaptative sweep 创建自适应扫描曲面 Fill 创建填充曲面 Multi-Section Surface 创建放样曲面 Blend 创建过渡曲面曲面造型:注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。7CATIA培训教程
6、(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介几何操作(几何操作(operations)图标)图标 Join合并几何元素(线、面) Healing 缝补曲面 Curve smooth 曲线光顺 Untrim 恢复被剪切曲面 Disassemble 分解几何元素 Split 切割曲面或线框元素 Trim 修剪曲面或线框元素 Boundary 提取曲面边界线 Extract 提取几何体 Multiple edge extract从草图中提取部分几何体 Shape Fillet 两曲面倒圆 Edge Fillet曲面棱线倒圆 Variable Fillet 变半径倒圆 Fac
7、e-Face Fillet 面面倒圆 Tritangent Fillet三面相切倒圆 Translate平移几何体 Rotate转动几何体 Symmetry对称几何体 Scaling缩放几何体 Affinity仿射变形 Axis to Axis将几何体移动到另一坐标系中 Extrapolate延长曲线/曲面 Invert Orientation曲线/曲面反向 Near从组合体中提取与参考对象最近部分的元素几何操作:注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。8CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科分析图标(Analysis)&约束图标(Constraints)&规则图标
8、(Law)分析: Law创建规则规则:约束:Connect Checker 曲面连接性检查Curve Connect Checker 曲线连接性检查Draft Analysis拔模角分析Mapping Analysis曲面曲率映射分析Curvature Analysis曲线曲率分析Geometric InformationApply Dress-upRemove Dress-upConstraint对单个几何元素施加约束Constraint Defined in a Dialog Box 对几何元素间施加约束注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。第一篇第一篇 GSD模块
9、命令简介模块命令简介分析、约束、规则图标分析、约束、规则图标9CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科工具图标(Tools)&复制图标(Replication)&高级曲面造型(Advanced Surfaces)工具:高级复制:高级曲面: Update 更新模型 Axis System 生成坐标系 Show Historical Graph显示历史树 Work on Support创建支撑面 Snap to point捕捉点 Create a new Grid Set指定方向上的一组平面 Create Datum生成带或不带历史记录的几何体 Insert Element创建一几何体,并在特
10、征树中将其特征插入到其主父元素旁边。 Select Current Tool选择当前工具Develop将曲线影射到旋转面上Junction创建连接交汇面Bump创建隆起面Wrap Curve按曲线包装变形曲面 Object Repetition 对象复制 Rectangle Pattern 矩形队列 Circle Pattern圆形队列 Duplicate Geometric Set复制几何特征 PowerCopy Creation 生成高级复制 Save in Catalog 将高级复制存入目录 Work on Support 3D 创建3D支撑面 Working Supports Acti
11、vity 工作基准激活切换No Keep Mode 不保留原始特征Keep Mode 保留原始特征 Planes Repetition在两平面之间创建多个平面注:l浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。l该页对几乎不会用到的命令进行了省略处理第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介工具、复制、高级曲面图标工具、复制、高级曲面图标10CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介容器图标(容器图标(Volumes)容器:Volume Extrude 创建拉伸体Volume Revolve 创建回转体Multi-Sections V
12、olume 创建放样体Volume Sweep 创建扫描体Thick Surface 增厚成体Close Surface 封闭曲面创建体Constant Draft Angle 等角度拔模Variable Draft Angle 变角度拔模Draft Reflect AngleShell 抽壳Sew Surface 缝合成体Add 布尔运算加Remove 布尔运算减Intersect 布尔运算求交Union Trim 布尔运算修剪注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。11CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第一篇第一篇 GSD模块命令简介模块命令简介 4第二篇第
13、二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解 12第三篇第三篇 应用实例应用实例 53第四篇第四篇 实用技巧实用技巧 72第五篇第五篇 作业作业 75目录目录12CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解Point 在CATIA V5中,生成点的步骤为:选择生成点的类型(Point type);输入相应参数;点击OK按钮,生成点。其中,点的类型有以下几种: 坐标点(Coordinates): 它用于生成相对于参考点(Reference point)来指定x、y、z坐标值的点。系统默认参考点为坐标原点,也可以自行指定参考点。 曲线上的点(
14、On curve): 它用于生成位于指定曲线(Curve)上,并离参考点(Reference point)为指定距离值(Distance to reference)的点。系统默认参考点为曲线的端点,也可以自行指定参考点。系统提供了两种指定距离的方法:一是指定在曲线上的距离(Distance on Curve);二是指定相对曲线长度的比例(Ratio of Curve Length)。另外,测地距(Geodesic Distance)是指沿曲线从参考点到生成点之间的距离,而欧氏距离(Euclidean Distance)是指从参考点到生成点之间的最短距离。 平面上的点(On plane): 它用
15、于生成位于指定平面(Plane)上,并相对参考点(Reference point)为指定H、V坐标值的点。 曲面上的点(On surface): 它用于生成位于指定曲面(Surface)上,并在指定方向(Direction)上与参考点相距指定距离(Distance)的点。 圆心点(Circle center): 它用于生成所选择圆(Circle)的圆心点。 曲线的切点(Tangent on curve): 它用于生成指定曲线(Curve)在指定方向(Direction)上的切点。1.中间点(Between): 它用于生成位于指定两点(Point1、Point2)之间,在指定比例上(Ratio)
16、的点。其中,比例值(Ratio)为第一点到生成点之间的距离除以第一点到第二点之间距离。 A、点的生成(、点的生成(Point)详解)详解注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。13CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解Line 在CATIA V5中提供了多种生成直线的方法。如果指定支撑面,最后生成的直线会被投影到支撑面上。 通过两点生成直线(Point-Point): 该方法用于生成两点(Point1、Point2)间的直线。 通过点和方向生成直线(Point-Direction): 该方法用于生成通过一点(Po
17、int)并与指定方向(Direction)平行的直线。 生成与一曲线成一定角度的直线(Angle/Normal to Curve): 该方法用于生成通过一点(Point),并与一指定曲线(Curve)成一定角度(Angle)的直线。当指定角度为90度时,所生成的直线垂直于指定的曲线。 曲线的切线(Tangent to Curve): 该方法用于生成曲线(Curve)的切线。其中,如果所选的Element2为一点,则所生成的切线通过该点;如果Element2为一曲线,则所生成的切线还与该曲线相切。 曲面法线(Normal to Surface): 该方法用于生成过曲面上一点(Point),并与曲
18、面(Surface)垂直的直线。1. 角分线(Bisecting): 该方法用于生成两直线(Line1、Line2)之间的角分线。其中,Point为所生成的角分线上一点。B、直线的生成(、直线的生成(Line)详解)详解注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。14CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解PlaneC、平面的生成(、平面的生成(Plane)详解)详解 在CATIA V5中提供了以下几种生成平面的方法: 创建偏移平面(Offset from Plane): 该方法用于生成一个与参考平面(Referenc
19、e)平行,并相距一定距离(Offset)的平面。 创建过点且平行与参考平面的平面(Parallel through Point): 该方法用于生成通过一点(Point),并与参考平面(Reference)平行的平面。 创建与参考平面成一定角度的平面(Angle/Normal to Plane): 该方法用于生成过某一转动轴(Rotation Axis)且与参考平面(Reference)成指定角度(Angle)的平面。如指定角度为零度,则待生成平面与参考平面平行;如指定角度为90度,则待生成平面与参考平面垂直。 过三点创建平面(Through Three Points): 该方法用于生成同时通过
20、不在一条直线上的三个点(Point1、Point2、Point3)的平面。 过两共面直线创建平面(Through two lines): 该方法用于生成同时通过两条共面直线(Line1、Line2)的平面。 过一点和一直线创建平面(Through point and line): 该方法用于生成同时通过一点(Point)和一条直线(Line)的平面。所选的点必须不能位于所选直线或直线的延长线上,否则无解。 创建平面曲线所在的平面(Through planar curve): 该方法用于生成平面曲线(Curve)所在的平面。 创建垂直于曲线的平面(Normal to Curve): 该方法用于生
21、成通过一点(Point),并垂直于所选曲线(Curve)的平面。 创建曲面的切平面(Tangent to Surface): 该方法用于生成通过一点(Point),并与所选曲面(Surface)相切的平面。 利用公式创建平面: 该方法用于生成公式为AX+BY+CZ=D的平面。其中公式中的A、B、C、D四个参数的数值由用户输入。1. 创建一组点的拟合平面(Mean through Points): 该方法生成一组点(Points)的拟合平面。所生成平面是按如下算法完成的:已知点与所生成平面之间距离值的总和为最小。 注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。15CATIA培训教
22、程(GSD模块)车身车身科科第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解CircleD、圆的生成(、圆的生成(Circle)详解)详解 用此功能,既可以生成平面圆,也可以在曲面支撑面(Support)上生成圆在该支撑面上的投影。它提供了以下几种定义圆的方法: 定义圆心和圆的半径(Center and Radius): 该方法是通过定义圆心(Center)、半径(Radius)和支撑面(Support)的方法来定义圆的。 定义圆心和圆上一点(Center and point): 该方法是通过定义圆心(Center)、圆周上一点(point)以及支撑面(support)的方法来定义圆的。
23、 定义圆上两点和圆的半径(Two Points and Radius): 该方法用于生成已知圆上两点(Point1、Point2)及半径(Radius)的圆。所选择的点应位于支撑面(Support)上,且两点间距必须小于、等于二倍的半径值。 三点圆(three points): 该方法用于生成通过指定三点(Point1、Point2、Point3)的圆。 双切、半径定义圆(Bi-tangent and Radius): 该方法用于生成与所选择的两个元素(点或曲线)(Element1、Element2)相切的,指定半径值(Radius)的圆。多答案时,可以在所想生成圆的位置点击左键,以生成所需的
24、圆。 双切、点定义圆(Bi-tangent and Point): 该方法用于生成通过一点(Point),并与所选择的两个元素(点或曲线)(Element1、Element2)相切的圆。1. 三切圆(Tri-tangent): 该方法用于生成与指定三元素(点或曲线)(Element1、Element2、Element3)相切的圆。注:浅蓝色所示部分为必须掌握的,黄色的为应该掌握的,其他随意。16CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科E、拐角的生成(、拐角的生成(Corner)详解)详解 第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常用命令详解Corner 拐角是指在两个线框元素之间生成一个
25、定半径的圆弧段,并与这两个线框元素相切,即在两个线框元素之间倒圆角。生成拐角元素的步骤如下:点击Corner工具条或菜单Insert-Wireframe-Corner。选择曲线或点作为第一个元素(Element1)。选择曲线作为第二个元素(Element2)。选择支撑面(Support)。输入半径值(Radius)。当有多个可能的结果存在时,选“另一结果(Next Solution)”按钮,以生成所需拐角。可以选择“Trim elements”选项,将拐角元素的多余部分剪切掉。1.按OK按钮,生成拐角。17CATIA培训教程(GSD模块)车身车身科科第二篇第二篇 车身设计常用命令详解车身设计常
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